ゲームソムリエール-game Sommelière-杏野はるなさんからの、立命館大学ゲーム研究センター&文化庁メディア芸術デジタルアーカイブ事業への"提言"

文化庁 http://www.bunka.go.jp/ の推進する「平成24年度メディア芸術デジタルアーカイブ事業」の公募があり、立命館大学 http://www.ritsumei.jp/‎ の"ゲーム研究センター(RCGS) http://www.rcgs.jp/ "のゲームアーカイブの取り組みが採択されました http://www.ritsumei.jp/news/detail_j/topics/10419/year/2012/publish/1 。 それを受けた、アイドルにして"ゲームソムリエール-game Sommelière-"、オールドゲームの蒐集活動や実際の保存や、実際の展示も行っている、杏野はるなさん @annoharuna の見地からの"提言"をまとめてみました。ゲーム通にも、これからオールドゲームに触れようとするヒトにも参考になるかと思います。
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Haruna Anno 杏野はるな @annoharuna

もしかするとご存知ない方もいらっしゃるかもしれませんが、ファミコン、スーファミでもバックアップ、セーブが出来るゲームは、普通に電池が入っています。100均で今は買えるようなボタン電池が。セーブが飛ぶのはこの電池の寿命によるものがほとんどです。 逆に言えば変えれば良いのです。

2013-11-26 10:27:24

いっそ、立命館大学のゲーム研究センター-RCGS-や、文化庁のデジタルアーカイブの"ゲーム担当"の顧問に、杏野はるなさんをお迎えしてもイイのではないかと思いました...顧問とまでいかなくても、双方のコラボレーションで、TVゲームと云うジャンルが文化として、しっかり保存されるのでは?