IIDX SPADA tricoro隠し曲を出現させるためのトランメダルの集め方

要するにクレジットを献上して物理で集めればいい(極論) 【2013/12/2 更新】 様々な情報を元に規則性がある解禁予想を立てる事ができたので一部ツイートを更新しました ・(前作の)復活曲→CS曲→赤イベ→(青イベ→黄イベ)→LB曲のN→H→Aの順に解禁される 続きを読む
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解禁までの経緯

tricoroまでのカード解禁状況として

赤イベ:HYPER譜面のみ購入
青イベ:planarian(N)とたまゆら(A)以外イベント解禁
黄イベ:キャトられ♥恋はモ~モク、Cookie Bouquets、Saturn(N・H除く)以外イベント解禁

事前のツイートでも152枚で解禁していた辺り、恐らく繰り上げ解禁は無いと思われる。

みさき @misaki_HKS

トランメダル152個でtricoroの全ての隠し曲の解禁を確認しました #IIDX #SPADA http://t.co/UBHExaxwoj

2013-11-17 20:47:52
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AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

トランメダル136枚辺りでタイスピCN(N)まで解禁されてるのを確認。(Hは前作でカード解禁済み) #SPADA http://t.co/abGHfuCo3O

2013-11-27 10:07:13
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AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

トランメダル150枚でタイスピ以外のリミバ曲A全解放を確認。 #SPADA http://t.co/bc1NZhuqOQ

2013-11-28 23:03:31
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AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

事前情報の通り、トランメダル152枚でタイスピとタイスピCNのA譜面が解禁されました。 #SPADA http://t.co/Rj9VMmzOXx

2013-11-28 23:27:09
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全解禁に至るまでのトランメダル状況はこんな感じ。(この後銅+1)多分メダルの種類に影響は無いかと。 http://t.co/jwt9AwCnnD

2013-11-28 23:52:47
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トランメダルによる解禁予想(12/2更新)

AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

SPADAのトランメダル隠し、bemani wikiで家庭用移植曲から枚数を検証している人がいて、どうも各イベント曲のNとHとAの間にトランメダルを2枚を集める必要があるらしく、そこから検証してみたら全て辻褄があった。

2013-12-02 15:38:19
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トランメダルによるtricoro隠し曲解禁、様々な解禁報告とbemani wikiの一部情報に基づいて予想を立てた結果、色々と辻褄があったので今作のトランメダルは右記の表の通りである可能性が高いです。 http://t.co/ptUMUx3ynr

2013-12-02 19:54:23
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AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

【トランメダル解禁予想[1]】 前作の復活曲、CS移植曲、赤イベ、青イベ、黄イベ、LBの登場楽曲(tricoroの天使のカード)順から、対象のイベントの楽曲を順番に1譜面1枚ずつ、N→H→Aの順番に解禁される。

2013-12-02 19:55:14
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【トランメダル解禁予想[2]】 ただし、N譜面からH譜面解禁の間およびH譜面からA譜面解禁の間に各2枚、各イベント(復活曲・CS移植)の全曲解禁後から次のイベントに5枚かかる。

2013-12-02 19:55:40
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

【トランメダル解禁予想[3]】 この計算で行くと「トランメダル152枚で前作tricoroの隠し曲、ならびにtricoroでの復活曲が全て解禁される」という確定情報と辻褄が合い、規則性もある。

2013-12-02 19:56:01
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

あくまでも予想の範囲だけど「N→HとH→Aの解禁に2枚かかる」のと「序盤にtricoro復活曲が解禁される」点を考慮すると「CS曲の解禁が速い」「赤イベが47枚近辺で解禁された」「青イベが98枚で全解禁された」等の情報にも色々と辻褄が合うかと。

2013-12-02 20:02:54

トランメダルを効率的に集めるには

AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

トランメダルは主に初プレー、DJ LEVEL、クリア、段位認定、今日のイチオシ、DJポイント、行脚、STEPUP制覇でトランメダルが獲得できる。このへんはbemani wikiが詳しい。 http://t.co/1yBaSaCOAz

2013-11-29 03:00:23
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

一番大きいのは初プレー系統。1st~SPADA(sub除く)の各難易度、Lv別をプレイすると最高で75枚獲得できるので、確実に獲得していきたいならこの辺りからやるといいかも。

2013-11-29 03:04:23
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

段位認定でも合格すればトランメダルが獲得できるので、八段までの実力があるなら七級~八段まで全てプレイすれば☆11と☆1以外の初プレーとカテゴリ初プレー曲はある程度回収できるのでオススメ。

2013-11-29 03:07:15
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

あとはレベル別やクリアメダルは実力に応じて「自分の実力で確実に回収できる」メダルを回収していけばクレジットもそこまで消費しないんじゃないかと思います。

2013-11-29 03:09:25
AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

STEPUPは新たな敵を倒すごとにメダルを獲得できるけど、同じ敵が現れて獲得できない事もあるのでwikiを参考にしつつ確実に潰していく事。あと段位を取ってなければ一番下のレベルから始まるのでSTEUPメダルと一緒にレベル別のクリア・DJLEVELメダルを回収すると効率的。

2013-11-29 03:12:27

STEPUPモードの補足として、bemani wikiのSTEUPページに記載されている「効率の良い進め方」を参考に、確実に相手を倒していくと効率的にメダルを集められる。

beatmania IIDX 21 SPADA STEP UPモード

敵を倒し続けていれば14枚は獲得できる採算になるが、再度同じ敵と挑んでもメダルは貰えない。その上で同じ敵と遭遇することになるので、その際にはDJ LEVELメダルやCLEARメダル、初プレーメダルを回収すると効率的。

STEP UPの注意点としては、モード初プレー時点での段位認定の実績に応じて選ばれるレベルが決まるため、段位認定をプレーせずに一番低いレベルからプレーした方がレベル別初プレーメダルを回収しやすい。

AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

トランメダルを回収する上で気をつけたいのがDJ LEVELメダルはAAA・AA・Aは同時に獲得できない、クリアメダルはフルコンボを達成した時点でEXHARD・HARD・ノーマルのメダルは獲得できないという事、あとプレーメダルはsubでは何をしても獲得できないという点には要注意。

2013-11-29 03:15:04

DJ LEVELメダルは達成した時点で獲得ではなく、プレー終了時点での成績のDJ LEVELの実績のみ貰えるシステムになっているため、例えば

  • DJ LEVEL AAAの場合、AAメダルとAメダルは同時に貰えない
  • DJ LEVEL AAの場合、Aメダルは同時に貰えない

こんな感じで1曲につき1枚しか貰えないので、スコアグラフなどを利用してスコアを調整する必要がある。

また、クリア・HARDクリア・EXHARDクリアはどのゲージを使ってもフルコンボを達成した時点でフルコンボメダルしか貰えないという判断になるため、ゲージクリアのメダルを獲得したいならコンボをわざと切るなどの対策が必要となる。

なお、DJ LEVELメダル・クリアメダルどちらも獲得済みによる補正はかからないので、例えばフルコンボを獲得していればもう一度フルコンボを達成してもゲージクリアメダルは貰えない。

AOiRO_Manbow (青色鍋男)@11/23 barフェーダーでbmsやる会 @AOiRO_Manbow

STEPUP・段位認定・スタダを回しつつ、カテゴリ別初プレー・DJLEVEL・クリアのトランメダルを回収していけばすぐに152枚に到達するのでとにかくプレーあるのみです。これからトランメダルを集める参考に。

2013-11-29 03:19:56

ライバル挑戦状や行脚を行わなくても、上記のモードを回しておけば

レベル別初プレー:12枚
カテゴリ別初プレー:(21作×3難易度)=63枚
レベル別DJ LEVEL実績:(12レベル×3評価)=36枚
レベル別クリア実績:(12レベル×3ゲージ&フルコン)=48枚
段位認定:(全段位達成)15枚
STEP UP:(全ての敵を倒してエンディングを見る+クエスト達成)18枚

といった具合で合計最高192枚を回収することができる。
ただし、レベル別実績や段位は実力も伴ってくるので
実力で補えない部分は今日のイチオシや行脚などで集めるのも手。