複アカ論(#nobuon)2013.11.29~

公式RMT→複アカ→合戦の話題という流れで若干混在してる感も。
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まあちゃん @machan_f28516

暗で始めたが、武器でwなければ遅いと指摘され、ダメなければ装備が未熟だね・・知人が親切に押して9くれた。自分で貫貯める努力せねばとサブキャラ作りで複アカ始めた。野良で鎧鍛冶募集で1時間待ちや集まらず解散なんてのも自分で解消したかった。 #nobuon

2013-11-30 07:34:25
まあちゃん @machan_f28516

市で探しても欲しい材料が売られていなくて困った時もあった。N売りされていない材料が足りず生産断念なんてことも。仕組みもレシピもいじわるでしたよね?w 刀ノックというのにもあこがれて鍛冶を作ったのも複アカのきっかけ。職人レベルの人はそんなのやってなかったから。#nobuon

2013-11-30 07:44:11
おたま @tama_maru

逆に考えると、リアルタイムオープンバトルじゃ出来ないであろう多アカが出来るレアゲームってことかな、のぼんはw

2013-11-30 07:49:10
🇯🇵武田景徳院勝頼🫀🧠 @shiro_katsuyori

複アカは最盛期の無印の頃から普通にあった。当時は共有倉庫が無く1st>2ndに荷物や貫渡すのも人の手を借りてのものだった。知人がいればいいけどINしてない時もある。野良だと荷物を持ち逃げされる事件も多発した。その煩わしさを解消するのが最初の目的だった #nobuon

2013-11-30 07:52:43
🇯🇵武田景徳院勝頼🫀🧠 @shiro_katsuyori

そこから、採集時の与生気、高い生産材料の自己調達に至り、戦闘にも使われるようになった。それを抜きで考えても【複アカでないと徒党が組めない&狩りに行けない】状態はどう考えてもONLINEゲームとしては異様な光景。半分終わってる状態なように思う #nobuon

2013-11-30 07:56:08
@tsuchi_nol

ずっと単アカでプレイしていて、複アカは有利だとは思うけど必須な仕様だとは思わないかな。僕の周りの人を見てると、時間がないとか徒党構成の面でアカ増えてく人が多いように見受けられるかな。

2013-11-30 08:13:11
スペース・マッキーペン @mackiipen

たまたまPS3を買ったから複垢にしただけだなぁ。買ってなかったら単アカのままだったと思うよ。今でもほとんど2アカ目は起動してないし。

2013-11-30 08:15:40
スペース・マッキーペン @mackiipen

信オンで複数アカウント同時プレイが成立するのはクローズバトルであることと戦闘中ですらトイレに行ける独特のシネマティックバトルにある。そういう独特の背景があるからであって、他のオンラインゲームも同じ条件なら複数アカウント同時プレイが主流になるんでないの? #nobuon

2013-11-30 08:20:03
おたま @tama_maru

覇王サーバーでは、合戦に5以上の多アカが最初に出現したのは西の過疎国でしたね。慢性的な人員不足を補う為なのでしょう。しかし、人員不足や職不足を多アカで補うようになると人は減っても増えなくなっちゃうのが難しいところです。 #nobuon

2013-11-30 09:36:16
野文鳥兎 @gubutumokusatu

少しは思わないとこが無いわけでもないけど、複アカはその分お金を払ってるわけであって、禁止されてる事でもない(ダメならそもそも複数登録や同一市民IDから出せないよね) いっつも固定で遊んでる人。と大差無いっちゃ無いんじゃないかな? #nobuon

2013-11-30 12:13:55
野文鳥兎 @gubutumokusatu

ある合戦で、知人を追尾して兵站とかしてるのを撃退してたら、 ブログやってる人だったらしくて、『またあの複アカに叩かれた』と、書かれてた人がいたな。 兵站を止められるのは当たり前 人的優位を狙うのも当たり前 言い訳に相手が複アカだから、は関係無いんだよねぇ。 #nobuon

2013-11-30 12:26:22
篠崎愛紗 @ai_nol

複アカのことで色々ツイートがあるけど、人によって感じ方は様々だからどれが正解ってことはない。ただ、感じ方が様々だからこそ心の中に留めておいてほしいこともあるのよね・・・。ハッシュタグ付ければ公式にも載ってしまうから尚更そう思う(´・ω・`)

2013-11-30 12:35:55
Tossy@ @Tossygamelove

そう、複垢は全てのコンテンツを好きな時に利用できる。 だから準備段階で差がつくし、単一のキャラの、ゲーム内の努力だけでは追い付けないヒエラルキーを生んでいる。 だからソロプレーヤーと意識の差が生まれるしバランスも壊してる。 #nobuon

2013-11-30 13:46:18
Tossy@ @Tossygamelove

複アカの人に対してどうこうは思わない。 お世話になってる一門の人も複アカだしね。 だけど、ソロはベータ版の信onをやってるような感覚になるw それが過疎化の主要原因の一つかもね? #nobuon

2013-11-30 13:52:40
A-pZ|ぢつにんさん @alpha_pz

複アカの欠点といえば、倉庫埋まるのがやたらに早いということではないか。予想をはるか上を行く倉庫のうまりっぷり。#のぼん

2013-11-30 14:03:47
minto @minto_65

複アカ=RMT、チート発言がじわじわいらいらするw

2013-11-30 16:27:54
ほたっち @k_risuko

複アカ話が活発なようでずが、やはりきっかけは荷物の受け渡しだよなぁ(流れ読まず)

2013-11-30 16:55:19
おたま @tama_maru

数あるMMORPGの中では複アカは異常(らしいん)だけど、のぼんでは正常と割り切るしかないんじゃないかなあ。

2013-11-30 17:06:32
おたま @tama_maru

チート・RMTではないが、多アカ化が過疎化の一因は間違いないかなとは思う。他人必要じゃなくなるからね。

2013-11-30 17:14:01
スペース・マッキーペン @mackiipen

複垢の話まだやってたのか…。おいらの知る限り、複垢なんて5年くらい前からあったけど、それが原因で過疎化と言われても…5年も続いているしねぇ。

2013-11-30 17:35:06
スペース・マッキーペン @mackiipen

確かに複垢に合戦で叩かれてムカっとはするさ。でも、味方の複垢の人だって同じことやってるし、狩りで人が足りない時に複垢の人に出してもらって感謝した経験はないのかな。ないならまだわかるが。

2013-11-30 17:38:33
sea @roasea

複アカ原因で過疎とかいう話になってるのかー 7年ぐらい前には既にやってる人わりと多かったような気がするしその頃から7アカの人とかも居たんじゃないかなー

2013-11-30 17:58:28
ねるぽ @nerinonon

信onの複アカはそういうプレイをする気なかった人も、PS2からPCへの移行の過程で自然と複アカになってったんだよね。

2013-11-30 18:25:55
ねるぽ @nerinonon

自然と複アカになるような環境にあったんだとおもうこのゲーム

2013-11-30 18:31:32
@tsuchi_nol

多アカ化が過疎の一因なのか過疎が多アカ化の一因なのか。

2013-11-30 18:32:27