ハマってるゲームの続編に裏切られるという禊をうけておこうず

っていう話をしよう。あれは今から36万…いや、14年前だったか…… まあいい。私にとっては学ラン着てた頃の出来事だが、 君たちにとっては多分消防の出来事だ。 とか言ってたら90年代SNK系2D格闘ゲームの 続きを読む
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えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)インターネット無かったけど、餓狼3出た直後のゲーセンノートは荒れたなあ^^ 「餓狼3は大駄作だ!」「期待したのになんだあれは。」「みなさん餓狼3はプレイせずに餓狼SPをやりましょう!!」

2010-10-15 19:56:38
🐻さっつん(艦これラバウル提督総理他)⚓️🐈🌸🌷💐🎗🌟💧🐰🤍🖤😈♥︎🍬🐾 @tshimizu09

@Egure_Hotate 少なくともその時期までは言うても今より全然対戦人口がいてクソゲーと知りつつ遊んでたウチの環境は恵まれていたんだなぁ、ということですかね。

2010-10-15 20:01:55
うずらそ@2日目東セ-17b @uzuraso

そしてえぐれホタテ氏が言っている頃はちょうどバーチャファイターや鉄拳といった3D格闘ゲームが台頭して大ブームになってた頃で2Dは古いとか散々言われてたな

2010-10-15 20:06:04
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@uzuraso その当時、バーチャ2がもの凄い流行していたと思います。そちらに乗り換えた人もいましたが、私は操作系が2Dの応用が利かないのとテスト勉強やら受験やらがあったとかで移行しませんでした^^

2010-10-15 22:20:35
うずらそ@2日目東セ-17b @uzuraso

@Egure_Hotate うちも3Dはできないなーと特にガードがボタンなのがダメで避けてましたね その後レバー後ろでガードできるポリゴンサムスピとかしてましたけど爆死しましたw

2010-10-15 22:23:21
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@uzuraso あーありましたね。餓狼もポリゴンで出ましたけど、3Dである意味が全く無いゲーム性でしたねww

2010-10-15 22:30:02
うずらそ@2日目東セ-17b @uzuraso

@Egure_Hotate 3D演算ができるネオジオ64で家庭用も出す予定だったのにあのありさまでSNK身売りの原因になっちゃったし ただ初代ポリゴンサムスピのフィールドを自由に走り回れるのは間合いを重視するチャンバラゲーではいいシステムだったと思います

2010-10-15 22:45:39
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)そしてだれもいなくなった。

2010-10-15 19:57:24