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2013/12/7 N◎VAX『紅白の手紙』

あとは公爵どうぞ
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米著功 @yonecyoko

PLの食いつきがいいのでシナリオの進行が速いでゲス。

2013-12-07 15:48:49
米著功 @yonecyoko

N◎VA楽しかった!RLの想定を超えてアクトが面白くなるのは良い事だ。

2013-12-07 18:42:14
米著功 @yonecyoko

TRPG #メモ RLだとアクト中にメモを取る余裕がないな。(アフタープレイ中はメモ取った)常に手を動かす癖をつけるか。

2013-12-07 19:53:35
米著功 @yonecyoko

メモ取ってると話のスピードに意識が追い付かなくて聞き漏らしそうになるんだよなー…

2013-12-07 19:58:50
米著功 @yonecyoko

TRPG #メモ 誤解のしようがないトレーラーとハンドアウトは大事

2013-12-07 20:45:04
米著功 @yonecyoko

N◎VAX #メモ ルーラーの経験点計算のところだけ、端数切り上げなんだ。

2013-12-07 21:47:46
米著功 @yonecyoko

明日になったらゆっくりアクトを振り返ろう。今は寝る。

2013-12-07 23:01:12
米著功 @yonecyoko

2013/TRPG #記録 N◎VAX12月7日『紅白の手紙』ボイスオンセRL。N◎VA初の自作シナリオ。PLが非常に精力的にアクトに取り組んでくれた結果、クライマックス戦闘抜きでゲストのコンフリクトを解消して終わった。シナリオは崩壊したがアクトは楽しかったのでこれもまた良し。

2013-12-08 09:40:00
米著功 @yonecyoko

1年に1回くらいクライマックス戦闘がないアクトがあったっていいさ。(戦闘系神業をそろえていたキャストが全く神業を使用できなかったので、取得経験点で割を食わせてしまったのが申し訳なかった。)

2013-12-08 09:42:57
米著功 @yonecyoko

今回のアクトで、シナリオ上用意されていたがカットされたもの:RLがこのシナリオで一番力を入れて書いたトリガーイベント(ポストアクトで聞いてもらった)/クライマックス戦闘/ランダム道中表

2013-12-08 09:48:08
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

@yonecyoko ほう……シナリオの作り方が違うみたいだ(興味があります)

2013-12-08 09:49:38
米著功 @yonecyoko

@MYSTIKNIGHTS ああ、当初の予定ではクライマックス戦闘が用意されていましたw 今回は「できればゲストを殺したくない」というPLの希望に沿うように、展開を大幅に変更しました。

2013-12-08 09:51:29
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

@yonecyoko それってシナリオ再利用するレベルでは?

2013-12-08 09:53:16
米著功 @yonecyoko

ランダム道中表:これは序盤に1回引いてもらい、本来なら後半にもう一回出番がある予定だったのだが無理に引かせようとはしなかった。理由は単純で「PLがランダム道中表を引きたがらなかったから」

2013-12-08 09:54:21
米著功 @yonecyoko

@MYSTIKNIGHTS 話自体はすごく気に入ってるので、手直ししていつか回すつもりです。

2013-12-08 09:56:50
松江あきら@個人の偏見です @MYSTIKNIGHTS

殺したくない かあ……神業があるなら戦闘は発生させるかな 「一度叩きのめさないと話を受け入れられないようだ」とか 防御系神業を削りきったところで神業によるダメージで行動不能にさせるとか

2013-12-08 09:57:53
米著功 @yonecyoko

最悪の場合神業を消費することになるので、そうなるとPTに迷惑をかける。だから引きたくない。PLはできるだけリスクを取りたくないのだ。 #メモ その辺の心理に考えが及ばなかったのが失敗。内容を考えるのは楽しかったが、PLが楽しめないんじゃしょうがない。

2013-12-08 09:58:08
INT3(いんとさん) @INT3WIS3

@yonecyoko うちらはよくクライマックスは「NOVAの戦闘かったるいから神業(の応酬)のみで終わらせようぜー」ってやってましたね。

2013-12-08 10:00:28
米著功 @yonecyoko

TRPG/N◎VA #メモ 【ランダム道中表】 - https://t.co/tCZKmJMKyr せっかく作ったのでここに張り付けて供養する。(アクト中での役割・RLの意図に応じて、手順や内容は変更した方がいいと思う。)

2013-12-08 10:04:23
米著功 @yonecyoko

なお、操縦関連のイベントが若干多いのは、カゼが主要キャストとして設定されているから。ホワイトエリアとレッドエリアとの間で手紙をやりとりするシナリオなので、「移動している」事を表現できる要素が欲しいと思って白・緑・黄・赤のイベントを用意した。

2013-12-08 10:08:58
米著功 @yonecyoko

@INT3WIS3 神業進行のみにしちゃうのもアリですね。

2013-12-08 10:10:33
米著功 @yonecyoko

クライマックス戦闘の削除:今回は、根っからの悪人がいなかった。(殺しても後腐れなく胸が痛まないゲストがいない)ので、クライマックスで敵として立ちはだかる予定の敵ゲストを「できれば殺したくない」というPLの意向が強かったのでこうなった。

2013-12-08 10:17:04
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