対人ゲームを作ろうまとめ

対人ゲームKOSに関するタグツイート・設定ツイートまとめ。採用不採用いろいろ入ってます。
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ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS もっと人がいたら闇以外にも何か増やしたいです ご安心ください、占いは何度でもできます 24まですぐにたどり着くって? そんなことはさせません 運です、これは全て運なのです 闇の人にも何かしらとボーナスはつけています ただ、それに気付く人が出てくるかもしれません

2014-01-04 23:57:14
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS ではゲーム開始の前に本来すべきことだったパーティー決めです 今のところ4人2パーティー予定(9人集まれば3人3パーティー) GMがテキトーにサイコロ振ります 1D人数×2で テキトーに分けてください GMに任せる

2014-01-04 23:59:48
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS 実行は先ほど宣言したことを実行してください 実行の時にやっぱりやめるなんて言われてもスルーします 最後に緊張度判定です 1D2で判定 1の時緊張度+1、2の時緊張度-1されます 緊張度は5貯まると一時的発狂を起こします 発狂の内容は1D5で決めます

2014-01-05 00:12:45
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS 敵をとにかく倒しに倒しちゃってください けど闇を間違えて倒してしまったらゲームオーバーです 推理ゲームなので、もし超能力者がどのパーティーにいなくても、闇だけが使える秘密スキルの使用を見抜いて指摘してください はっきり言います、ムリゲーです

2014-01-05 00:17:55
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS ヒント・・・もしかすると闇は発狂しやすいかもしれません 緊張度判定は他のプレイヤーでも見たほうがいいです 一番怖いのは闇が秘密スキルを使わない、という 心理戦ですからね GMからの情報は見落とさないでくださいね

2014-01-05 00:22:22
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS それでは最終指令について 最終指令にたどり着いてもその指令が果たせなければパーティー全員で1から初めてもらいます 最終指令は無理なことなんて言ってませんよ ゲームですから というくらいのものをご用意いたします 最終指令はGMにより1D5で決められます

2014-01-05 00:26:08
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS たどり着いた人1人だけでの最終指令かもしれない それか優しいGMによりパーティー全員で最終指令に挑めるかもしれない 指令を達成できても、闇が残っていたら闇の1人勝ちです

2014-01-05 00:28:25
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS {ゲームオーバー条件} どれか1つパーティー全滅(闇勝) 闇を攻撃により倒す(勝ち無し) 指定権を使い果たす(闇勝) 最終指令クリア時に闇の生存(闇勝) 必中部分破壊スキル持ちによる闇の頭への攻撃(勝ち無し)

2014-01-05 00:35:25
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS {クリア条件} 闇を指定した後、最終指令クリア(クリアできたパーティーのみ勝ち)

2014-01-05 00:37:43
ばけー @bakeko_oekaki

クリア条件がとても少ないです

2014-01-05 00:38:22
ばけー @bakeko_oekaki

#対人KOS 以上あたしがまとめたゲームね! まだまだ改正しなければ

2014-01-05 00:40:11
ばけー @bakeko_oekaki

初期取得可能職業少し見やすい版 #対人KOS http://t.co/Blgg81jWkk

2014-01-05 00:43:44
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