ヘタレシステムとアースタワーの白黒決着 (FFS366話)
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要綱:http://togetter.com/li/614680
各大編・中篇 http://togetter.com/li/554462
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- hosidukuyo
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氷泉白夢
@hakumu0906
無駄といったがダンナーザ好きやメリアナニー好きにはたまらないシステムだろう・・・でもベリュルだめだめすぎる・・・ #EreMffs
2014-01-12 00:07:58
みつくりざめ
@mitukuri_zame
FFS366話。連載一周年を経て、追加要素『ベリュルが人形系の敵と戦うと悲鳴を上げるシステム』が解禁されました。世界崩壊させまくっていた頃の無慈悲さはどこへやら。ベリュルの弱体化は更に続きます。PTメンバーとの掛け合いで、ベリュルのポジションもだいたい解るのでは。#EreMffs
2014-01-12 00:08:59
ファサズ
@fasazzz
いかにもな電子音で「ギャー!」なんだきっと。それはそれとしてアンケには「テンポ悪くしてる」とかお叱りが書かれそう #EreMffs
2014-01-12 00:09:37
asuharu
@asuharu_17
FF10のリュックは雷が嫌いという設定から、電撃攻撃を喰らうと一定確率で通常のダメージボイスより甲高い悲鳴(カワイイ)を上げるというオマケがありましたが、これはその類でしょうか おい主人公 #eremffs
2014-01-12 00:09:43
FINAL FANTASY S
@bot_FFS
エリアセス、ファンニャーとかは「大丈夫?」とかいってくれて、ロボは「アハハ」と笑い、チッキーが「ベリュルちゃんを怖がらせるの許せない」とかいったりする 爺さんは「まだまだ若いのう」とかいろいろいうのだ
2014-01-12 00:10:05
みつくりざめ
@mitukuri_zame
メリアナニーが喝を入れ、ファンニャー姉さんが気遣ってくれる。ここら辺はちょっと意外な気もしますね。あとロボはぶん殴っても良いですか。#EreMffs
2014-01-12 00:11:24
Novi5893
@vola_via
エリちゃんカワイイヤッター!幼馴染みで暁の戦士だし、もうこれはメインヒロインと言っても差し支えないのでは? #EreMffs
2014-01-12 00:11:40