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世界創造プロジェクトのデバッグ放棄により被害を被ったユーザーの皆様の声

\責任者でてこーい!!/ ツイートツリーを展開してもリプライが全部読めない状況になっていたので、自分が全部読みたくてまとめました。 本家ツイートはもちろん面白いんですが、みなさんのリプライがまた面白いんですよ…! 続きを読む
ネタ
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ジェット・リョー @ikazombie
世界って常に争いが起こったり、貧者が飢餓で死んだり、致命的な不具合が多いなぁと聖書見たら理由分かった。神って6日で色々作ったけど、デバッグの工数とってない。評価とデバッグに回すべき7日目に休み取ってた。とんでもねえもん納品したなコイツ http://t.co/XhnT4ji8uf
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やましなゆうすけ @battamon_23
@ikazombie いえ、神の意図した仕様通りです。奴は愚民どもに「神様~!お助け~!」って叫ばれるのがなによりの快感なので意図的にバグうわなにをするやめ
ジェット・リョー @ikazombie
@battamon_23 なんという殿様商売!本来なら人類1人1人に正式にお詫びして修正パッチ当てなきゃいけないレベルですよ。・・・おや、玄関にヴァチカン特務局13課を名乗る変な人たちが。
りかるどろぺす@ @lopez_nava2010
@ikazombie か、神は間違えな、ないから(震え声)
ジェット・リョー @ikazombie
@lopez_nava2010 神の場合ちょっとした設計ミスで数億人ぐらい死ぬので、ちゃんとセルフチェックしてくれないとー。
KAMEKAWA༄ @pusheadkamekawa
@ikazombie スケジュール組み立てミスですね。これは、マネージメントサイドの問題かもしれませんな。
ジェット・リョー @ikazombie
@pusheadkamekawa 神に指示を出してるマネージメントがどんな奴なのか気になるところですね。
Kouhei Ueda @NERV000001
@ikazombie そのとうり、場合によってはリコールしなければならない!
MOR STGじごく変 @M2T8
@ikazombie: 世界って常に争いが起こったり、貧者が飢餓で死んだり、致命的な不具合が多いなぁと聖書見たら理由分かった。神って6日で色々作ったけど、デバッグの工数とってないhttp://t.co/SnUmyaUhOCそして神は死んだ。byキリコ.キュービィ。
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jiraiya_xd @jiraiya_xd
@ikazombie @himaka_ お客様が神様ってわけではなさそう.
竹内青人 @ACIM20131225
@ikazombie 当初はエデンの園の外にアダムとイブを出す予定は無かったんでしょうね。
ラプラモン @laplamon
@ikazombie 完全数である、6日までに全てを、仕上げようとした手抜き…
さぁたそ @sahtaso
答え→ http://t.co/ZdAAnu97CZ @ikazombie: 世界って常に争いが起こったり、貧者が飢餓で死んだり、致命的な不具合が多いなぁと聖書見たら理由分かった。神って6日で色々作ったけど、デバッグの工数とってない。評価とデバッグに回すべき7日目に休み取ってた。
マックさん@8/18ボドゲ会開催 @MacSanN
@ikazombie 大洪水起こしてノア一家以外一掃したり、バベルの塔を建てた人間達の言語をバラバラにしたりと定期的に修正バッチを出してたみたいですが、あんまり改善の兆しがない所を見ると仕様が間違ってるとしか(震え声
キルニク @kiruniku
@ikazombie @akikaze616 今現在デバッグ中なんじゃね?
Tz @Tzweet
@ikazombie 一回バージョン上げに近いメンテナンスをしたはずなんですけどねぇ。洪水で。その後「もうこんなメンテはしない」って言いきってるので、今後の運営側には期待できません。
エツナカ @Etunaka
@ikazombie @myrmecoleon 神は自分のことを全知全能だと思ってるタイプの人なのであえてデバッグなどをしなかったのでしょう。ただし、その後洪水起こしたり町焼いたりして修正パッチを当てるのに奔走してるのはあまりにも有名。
怪盗集団Jupiterプロジェクト @JTNCpsj
@ikazombie 僕たちはユーザーデバッガーなんですね。分かります。
歌留多みなる @kirima_karing
@ikazombie お皿とか砂のお城みたいな感覚で作っていたのだと思いますw
🍏うしあさ@有坂真白FC @usiasa
@ikazombie 日本の神さまたちは休日出勤して動作確認したから、日本では争いが少なかったのかな?でも互換性とか拡張性のチェックまでは出来なかったみたい。みんなが責任範囲内を確認するのが精一杯だったんでしょうか?
コンコン(鼻血) @katasuyass
@ikazombie 誰がこんなもの発注したんだ…?
パンジー @panzee8
@ikazombie おもしろいw 神が休むって発想はどこからくるんだろ。
まじん @yourjin1002
@ikazombie イエスキリスト(大型アップデート)
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コメント

らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
まとめを更新しました。取りこぼしを拾いました。
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
まとめを更新しました。デコってみました。
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
まとめを更新しました。タイトルをちょびっと変えました。
nekosencho @Neko_Sencho 2014年1月15日
ベータ版につき合わされる俺たち……
WartimeHCRaft @WartimeHCRaft 2014年1月15日
俺がリア充じゃないのはバグだったんだ!
瑞樹 @mizuki_windlow 2014年1月15日
神の癖にバグ対応が神じゃないとか、何様のつもりだ? ああ、神様のつもりか……orz
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
続々届くユーザーの皆様の声にお応えして追加収録をおこないました。
渡辺まもる @mamodlian 2014年1月15日
神はデバックに56億7千万年掛ける気なのかもしれない……(諸星大二郎END)
まるちゃん@大湊警備府 @malchan1224 2014年1月15日
もともとパレ○チナにあった小さなカンパニーの仕事ですから。そのあとローマなんとかって大企業に買収されて今でこそ大手になっちゃいましたが。 あれ?こんな時間に誰だろう・・・
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
まとめを更新しました。更に追加収録しました。
佐倉和音🥴 @O_Flow 2014年1月15日
ブッダも何とかしたかったけど結局何も出来なかったよ!だって、天部はめっちゃプレッシャーかけるしロックな坊さんばっかり生まれるし、僕の誕生日はまともに祝ってくれないのになぜかイエスの誕生日は真剣に祝うしもう訳がわからないよ!
WartimeHCRaft @WartimeHCRaft 2014年1月15日
でも、ヤハウェさんもイエスさんも、俺の教えと違うし! ちゃんと説明書どおりつかってよ! とか思ってそうだけど、それはそれで顧客(人類)と製造者(ヤハウェさん)と営業(誰よ?)の意思疎通が上手く行ってない結果かも。
佐倉和音🥴 @O_Flow 2014年1月15日
営業部は大天使あたりかなぁ?
@sbayasi 2014年1月15日
過去のマイナーバージョンアップ時にはデータ移行が保証されてたけど、予定されてるメジャーバージョンアップ時には初期化されると各地でもっぱらの噂。
shin\ ٩( 'ω' )و / @cascade_process 2014年1月15日
PDCAがなってない!という新入社員教育のようなツッコミを神様にしてみる
ゆの字 @yunoji_103 2014年1月15日
「あなたたちの中でバグを出したことがない者が、まず、この神に石を投げなさい。」
ナイアル @nyal013 2014年1月15日
プロジェクトリーダーのルシフェルさんに至っては「やってられるか馬鹿野郎」の捨て台詞とともに、部下引き連れて労働争議を引き起こした挙句、僻地に放り出されちゃいましたからな
TENNOたまに謎狩 @XH834 2014年1月15日
仕様通りでバグ持ちには見えんのだが……有限リソース故奪い合いが発生するのは仕様ですし、生存のためのリソースが確保できなければ死ぬのも仕様。解説書(各種宗教聖典)に書かれているデータが夢見すぎなんです。解説書のライターを責めるべきですね
夢乃 @iamdreamers 2014年1月15日
この世界はプロトタイプなんだよ。ここで得られたデータを元に、今、世界を創っているんだよ。え、私たち?もちろん、今、創られている世界のための捨石だよ・・・
桶庵 @sininenkuumeri 2014年1月15日
ΩΩΩ<な、なんだってー!!>今、創られている世界のための捨石
薄着田(通称うすさん) @usugita_san 2014年1月15日
もしかして、「既存のリソースを再利用するから工数は削減できる!」とかいってんじゃねーかな。
杉山 兆 @Kiz_Sugiyama 2014年1月15日
誰か「予算の関係で、本番系とテスト系で同一の環境を利用することになりました」
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月15日
まとめを更新しました。ユーザーの皆様の声の追加収録第二陣を実施しました。
ひろ@猫もふ欠乏症 @hiro_h 2014年1月15日
クイックハックが、こんなに使われ続けるとは思ってなかった的な:-)
Haruka McMahon @regicat 2014年1月15日
海外のSFショートショートで似たネタを読んだことがある。オチが、神「あーまたミスった。ええいもう、地獄へでももってけ」以来、世界はずっとそこにあるのです。
夢乃 @iamdreamers 2014年1月16日
「時間に挟まれた男」(シェクリィ)なんて、まさに神の創った世界のバグに囚われた人間の話しだねぇ。
sitimi @sitimito 2014年1月16日
そもそも要求仕様書ってどこから来たんですかね? クライアントは一体!?
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月16日
まとめを更新しました。第二次追加収録分をデコりました。
mnnkaanjinno @mnnkaanjinno 2014年1月16日
ユーザーデバッグなんだろ。エロゲーとか同人ソフトにはよくあること。
sk @sk_exe 2014年1月16日
神「ロールバックできないかって? ないわそんな機能」
冷たい熱湯 @Tuny1028 2014年1月16日
つまりイヴをそそのかした蛇=バグですねわかります
TENNOたまに謎狩 @XH834 2014年1月17日
製作者とクライアントは同一人物。つまり神です。業務として制作したというより趣味の日曜プログラマといったほうがいいかと。日曜日に休んでますが
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月17日
まとめを更新しました。第三次追加収録を実施しました。
Jean-Luc Picachu @JeanLuc_Picachu 2014年1月17日
ヘリオ・セス・ベータ型開発w
Tsuyoshi CHO @tsuyoshi_cho 2014年1月18日
まあ、仕様決めてない、プロトタイプをそのまま使う、テスト期間や改修する作業を見込んでない。あげくにウォーターフォールするしかない状況でアジャイル(というか、ただのおもいつき導入なので、それより酷い)しまくる...
Jean-Luc Picachu @JeanLuc_Picachu 2014年1月18日
まぁプロジェクトが煮詰まったら洪水で何もかも押し流したくなる気持ちも分からんでもない。
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月19日
まとめを更新しました。小規模追加を行いました。ヘリオ・セス・ベータ型開発とかツボすぎますw
らいら(らいられん) @Lailaren 2014年1月21日
まとめを更新しました。少し追加しました。
Tz @Tzweet 2014年1月27日
まだ六日目という噂もある。
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