- dan_okamoti
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@sousakuTL #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 自分一人で作りきれる気がしないから診断内容を持ち寄ったりしないかなぁみたいな。しかし纏めるかはわからんこうやって考えるのが楽しい。『扉を開けた先から叫び声、驚いて転んでしまう。恐怖+1進行+0』恐怖か進行が一定値に達すると終了
2014-01-21 21:17:44@tos #お化け屋敷診断ゲームを作ろう うむ、やはり誰も乗ってきてくれないので自分で作るか。10個くらいしか思いつかぬぅ。『静まり返った部屋へ入る、何が飛び出してくるかわからないまま進むが、何もなかった。恐怖+0進行+1』
2014-01-21 21:38:12@dan_okamoti @sousakuTL 『【罠】首筋に突如ぬるぬるした物体が! …紐で吊るされたコンニャクだった。 悔しい。 恐怖+3』 (・3・)+<定番やろ?
2014-01-21 22:53:32@dan_okamoti 『【発見】道端に点けっぱなしの懐中電灯(恐怖値上昇量が-1)が落ちていた。 持ち主はいったいどこへ…?』 (・3・)<アイテムも揃えよう
2014-01-21 23:06:51@sheifuu ほほう、アイテムか。アイテムを入れるなら PVP的要素も入れたら面白いかなぁ。人を脅かすアイテム ボイスチェンジャー(毎日一回、自分の進行を-1し、他者の恐怖を+1できる)とか
2014-01-21 23:14:02@TOS #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『薄暗い通路を進んでいると、突然、落ち武者が追いかけてくる! そばにいる人の手を取るなら進行+1、そうでなければ恐怖+1』
2014-01-21 23:21:02@TOS #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『追われて逃げ込んだ部屋に逃げ場はない! そばにいる人を差し出せば進行+1(その人の恐怖+1)。そうでなければ恐怖+1。喧嘩には注意せよ』
2014-01-21 23:50:37@TOS #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『進んだ先の行き止まりでボタンを見つける。押すなら天井から蠢く何かが降り注ぐ、恐怖+1進行+2。押さないなら何も無い』
2014-01-21 23:36:58@TOS #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『足元がぐらつく、なんだ? 今日が月~木なら上手く歩いて進行+2。金~日なら揺れる視界で見えないものを見て恐怖+1。』
2014-01-22 00:08:40@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『扉の奥からペンデュラムが! しかし、それは紙製だった。この部屋へ来るのが初めてなら恐怖のみ+1。ここへ来たことのあるフォロワーに、偽物だと教えてもらえれば進行のみ+1。』(タグ付け&半角修正です)
2014-01-22 04:38:28@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『銅像がぽつんと置かれてある部屋。ひと休みしようと寄りかかったその時、像があなたの腕を掴んだ! この部屋に来るのが初めてなら恐怖のみ+1。2回目以降なら進行のみ+1。』
2014-01-22 04:39:29@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『上下左右前後、あらゆる場所から金切り声が響く廊下。この声に耐え、先へ進むなら恐怖+2、進行+1。引き返し、別の道を探すなら恐怖のみ+1。』
2014-01-22 04:44:36@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『この先へ進むには、教室から鍵を探す必要がある。今日の日付の下1桁が奇数ならロッカー内の鍵を発見、進行+1。偶数なら机の中に入れた手が何者かに掴まれる! 恐怖+1。』
2014-01-22 04:54:41@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『モニターのある真っ暗な部屋。突然、大音量で恐ろしい映像が流れ出す。最後まで耐えられればヒントを発見、恐怖+2、進行+2。途中で退室するなら恐怖のみ+1。』
2014-01-22 05:06:01@sousakuTL @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『奇妙な模様の壁だ。あなたの恐怖値が6以上なら、それは不気味な顔に見えてしまい恐怖+1。5以下なら、気にせず先へ進める。進行+1。』
2014-01-22 05:11:38@TOS @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『体育座りでめそめそと泣いているゾンビ。話しかけてみるか? 相談に乗るなら恐怖-2、進行-1。そっとしておくなら恐怖+1、進行+1。』
2014-01-22 22:10:56@TOS @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『ここは保健室のようだ。曜日が月・火なら人体模型が倒れ、恐怖+1。水・木・金なら窓に無数の手形が! 恐怖+3。土・日なら、ベッドの上に置かれた漫画でリラックスできる。恐怖-2。』
2014-01-22 22:31:47@TOS @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『薄暗い廊下に、懐中電灯が落ちている。電池は切れかけのようだ。拾うなら【ライト】(自分かフォロワーの診断へ使い、1回のみ恐怖を無効化できる。使い捨て)を入手。』
2014-01-22 22:42:04@sousakuTL 突然! 現れたグッズ販売スペース。何か買っていこう。紙袋(他者の進行と恐怖をそれぞれ+2する。消費1)をてにいれた。恐怖-1進行+1 #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 消費=使える回数
2014-01-28 13:24:49@sousakuTL #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 形式として『屋敷のプレイヤー:本文』って形で良いかなぁ。お化け屋敷にすると文字数ツライ。
2014-01-28 13:28:32@tos #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 花の飾ってある部屋。さっきまでの部屋とは雰囲気が違う。椅子に座っている女性に近寄ると、甲高い笑い声とともにフッと消えた。本物だ! 恐怖+2進行-1
2014-01-28 13:35:56@TOS @dan_okamoti #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 『天井からぶら下がる逆さの幽霊! ......戻れないらしい。助けるならお礼に、耳栓(受ける「恐怖」を1軽減、最低0。消費2)をもらえる。素通りするなら何もない。』
2014-01-28 13:46:12@TOS #お化け屋敷診断ゲームを作ろう 狭い通路を行く途中、別の参加者と出会った。手持ちのアイテムをやり取りすることが出来る。何もなければ挨拶をして別れよう。
2014-01-28 14:04:14