MMD勉強記

MMD関連のTipsやらDL情報やら。 主に工藤Pの「MMD初心者の質問に答える生放送」のメモです。
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ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの生放送1/19より。指のモーション。親指以外はアイコンを使う。開いたり閉じたりは基本Z。親指はY。

2014-01-21 19:58:45
ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

「30フレームくらい離れたところにグーパーのポーズ読み込んで、フレーム移動してちょうど良い感じの所を採用してる」だそうです。

2014-01-21 20:00:59

2014/01/19 生放送2

ミニキャラへの流し込みの時などに使う-モーションコンバーター

ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤PのMMD初心者向け生放送2 1/19より。モーションコンバーター: 【MMD】MotionConverter公開しました。(11/10更新) Yumin Space/ウェブリブログ http://t.co/NitHIRU0aC

2014-01-22 19:12:54

2014/01/19 生放送3

xファイルをPMDEエディタで編集

ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの初心者向け生放送3 1/19 「Q:xファイルをPMDEで編集して、xファイルで保存できるか? A:エクスポートで出力すればできる。」 これは、私もやってます。

2014-01-22 22:31:20

2014/01/19 生放送4

エフェクト割り当て-サブセット展開-材質一覧

ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの初心者向け生放送3 1/19:「エフェクト割り当てで「サブセット展開」すると材質一覧がでるので、材質単位で非表示にしたりできる」これは、ついこのあいだ、知った。

2014-01-22 23:15:59
ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの初心者向け生放送4 1/19:エフェクト割り当ての「サブセット展開」の材質一覧で、ステージのいらない部分を消すことも可能。

2014-01-22 23:44:53
ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの初心者向け生放送4 1/19:PMDEエディタで材質を分けておいて、エフェクト割り当ての「サブセット展開」の材質一覧で、分けた部分にだけシェーダーをかけることも可能。演出の幅が広がる。

2014-01-22 23:46:49

2014/01/19 生放送4

視野角

ありさと@alisato@mstdn.jp @ailsato

工藤Pの初心者向け生放送4 1/19:「顔の形まで変わってしまうのでキャラの顔アップのときは視野角は小さく。空とか雲で解放感出す時は視野角を大きくしてロングでとる。視野角小さいと前の物が邪魔で撮るのが無理だったりする。手前にある体の一部をわざと大きく映すときも視野角大きく」

2014-01-23 00:38:43