ダンバイン最終回をもう一度見返したメモ

前に作った二つのまとめの続きです。 最終回をもう一回見て気づいたことのメモ。 ダンバイン感想 http://togetter.com/li/622936 続きを読む
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さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

追記。もう一つ重要なのが女王連合とドレイク連合のオーラバトルシップ設計思想の違い。女王連合はオーラバトルシップを前に進む船として作っている。ドレイク連合のオーラバトルシップは短時間で前方に多数のオーラバトラーを吐き出すための基地として作っている。

2014-01-31 11:40:13
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

この設計思想の違いの結果、遭遇戦時にオーラバトラーを出す対応の戦いではドレイク連合の方が対応が早くなる。女王連合側が幾度もチャンスをものにできなかったのも、ドレイク連合の巨大艦2隻のこの設計に起因するものが結構ある(チャンスなのに敵のオーラバトラーが一瞬で湧いてきて止められる)

2014-01-31 11:41:52
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

砲撃戦でも多くの砲を使えるドレイク連合の方が強い。しかし特攻になった場合、前に進む船であるゴラオンを横に広いゲア・ガリングがかわすのは難しい。ビショットが特攻の直撃を受けてしまったのは、ゲア・ガリングの性能を目の前のゴラオンと同じに考えてしまったためだと思われる。

2014-01-31 11:45:42
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

シーラは最終回の状況を理解してるのか。理屈で理解してなくてもオーラ量の総和とか流れを肌で感じるとかやれそうだしなこのヒト。

2014-01-31 11:55:28
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ニーはキーンの敵を討ちたいんだけど、ボチューンだからブブリィに追いつけないんだよな。

2014-01-31 11:56:00
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ドレイクは地上のニュースをちゃんと聞いていたら「戦場にはラウの残存兵が相当数いる」って事実はキャッチできてるはずなんだよな。でもこの時のウィルウィプスは司令部が移動中。

2014-01-31 11:57:17
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ショット死ぬところって最終回一番の山場なんじゃないか?w「オーラを正しく使うとこうなりますよ」って形でショウマーベルがスプリガンに追いついて、ショットとミュージィも「オーラを正しく理解した人間」として救われる終わり方になってる。ってかショット優遇されてるよなコイツwwww

2014-01-31 12:02:21
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ミュージィはショットが自分を助けようとした(=切り捨てられたわけではない)ことを理解したっぽいんだよな。

2014-01-31 12:03:15
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

グランガランを雲の中に見失った時点で、ドレイクは「グランを遠間で沈める」と「グランを振り切る」選択肢を放棄してるわけか。両者の違いを考えると、寄られたらウィルじゃまずかわせないから「ウィルで受ける」って発想になっちゃうわけか。

2014-01-31 12:14:53
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

もう一つ重要なのは、損傷しまくった結果グランガランの形状が変化していること。エンジンが生きているのに空気抵抗だけ大幅に減っているから、今のグランガランは相当速く動ける。

2014-01-31 12:20:17
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

特攻してくるのがゴラオンだったら、一回かわして後方で回頭している間の撃沈が可能。でもグランはどこから見ても正面だからそうはいかない。

2014-01-31 12:21:09
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

オーラバトラー隊バカスカ突っ込ませてタコ殴りにすればグランは撃沈できていたんだろうけど、今のドレイクは「ナ軍には未知の力がある」と思い込んでいるから、「オーラバトラーの損耗」という博打よりも「空船のウィルで受ける」という選択をする。

2014-01-31 12:22:50
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ドレイク的にはシーラ&グランガランが精神コマンド発動状態に見えているから、一回誰かを生贄にして空撃ちさせようという考えになる。撃たれる前に殺そうとしないのは予想される損耗が大きすぎるから(実際はそんなことはないんだけど、この時点のドレイクはナ軍の戦闘力を過大評価しまくってる)

2014-01-31 12:26:09
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ドレイクはシーラを出し抜いて逃げる方に意識が行ってて、シーラから目線切ってるんだよなあ。。。シーラを沈める方に傾注してれば勝ててたのに。

2014-01-31 12:27:23
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ウィルウィプスの本丸で粘ってればニーとショウ殺した後で安全に脱出できてたのになあ。残存戦力十分あったし。

2014-01-31 12:28:49
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

最終回で面白いのは、ドレイクは2回本陣の位置を変えてるんだけど、シーラは全く変えていないこと。至近弾の被害はドレイクの方が上だし、オーラバトラーに切り込まれてるからドレイクの司令部移動の一回目は仕方ないのだけれど。

2014-01-31 12:31:03
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

なお、シーラが「飛び越えろ」と命令したため、グランガランのウィルウィプスへの接触位置が高め。ドレイクはウィルに残っていたとしても、グランを沈めない限り死んでいる。

2014-01-31 12:33:27
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

最終回に関して言えばシーラの指揮が神がかってる。彼女が凄いのは、この期に及んでも彼女のナ軍のオーラバトラーが一機の敵オーラバトラーも落としていないこと。戦力としては全くアテにならない手札なのに、シーラは位置取りと気迫と放出タイミングだけで戦闘を制している。

2014-01-31 12:35:06
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ただし、ナ軍は船乗りとしては優秀。この連中はオーラシップとかオーラバトルシップに乗ってるとなぜかオーラバトラーを落とせてしまう。

2014-01-31 12:36:12
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

見た感じだとアが騎兵の国でラウが山岳戦の国でナが船乗りの国なんだよな。クは歩兵中心のオーダーミックスが強かった感じ。だから大平原での会戦だとアとかクの方が強い。ナはオーラバトラー戦はお話にならないけど船で戦うと結構強い。

2014-01-31 12:39:23
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ショウ&バーンに目が行きがちだけど、バーンと対比するようにミュージィが結構丁寧に描かれてる。敵軍の中でショットとミュージィは「悪のオーラ力に取り込まれなかった人間」として描かれている。

2014-01-31 12:42:35
さわK@リコリコ報道解析部/神浜探検隊 @chiqfudoki

ショウ、バーン、ミュージィの3人がいずれも劇中で白と赤に彩られた特別な機体に乗っているというのは面白い。それぞれ「バイストンウェルのオーラ」の一面を抉り出す戦士キャラだし。

2014-01-31 12:44:12