『SAMURAI SPIRITS 2 アスラ斬魔伝』 スタートガイド
- aka_kikuchi
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受け身ついて書き忘れ。浮かされた時に秘奥義を出されると受け身が取れなくなります。羅刹アスラのコンボなどで良く利用されるので覚えておくといいかも #アスラ斬魔伝
2014-02-06 13:24:01ミカドの大会に参加される方用にポリサムwikiのアドレス貼っておきます→ http://t.co/h0QO8z34pW 菊池さんがべほまそさんのアスラシステム解説をまとめたのはこっち→http://t.co/TBKceWhwVR
2014-02-06 13:27:122月8日のツイート。
エプンキネを相殺、もしくは反射出来るキャラとかいるのかな。ちなみに羅刹リムのエプンキネは浮かされた時にのみ出せるガード不能、ダメージ小、鬼誘導の飛び道具です。普通に回避しても後方から飛んできて当たるぐらい誘導します #アスラ斬魔伝
2014-02-08 00:37:452月13日のツイート。
アスラちょいメモ:とりあえず使用キャラに困ったら修羅幻十郎辺りが使い易いと思う。割と何でも出来るキャラなので。下段のしゃがみBからコンボに行けるのも○ 剛破+αがきっちり出せるなら羅刹覇王も使い易い。火力は羅刹覇王>修羅幻 崩しやすさは修羅幻>羅刹覇王って感じです
2014-02-13 14:35:03怒りゲージ依存度が高いのはガル、反面のアスラ、修羅右京、修羅磐馬辺りかな。修羅ナコや水邪も大事にした方がいいと思う。ガルと磐馬は怒りゲージの有無が勝率に直結しかねないキャラなので安易な怒り爆発厳禁 #アスラ斬魔伝
2014-02-13 14:47:53ちょっと前のツイートを追加。
今週のミカド大会でアスラを初プレイする人へ:守勢にまわった時は弾き型SCS(上中段6CD、下段3CD)が非常に使えるので頼りましょう。外すと隙はありますが打撃は勿論、投げやガード不能技も弾きます。成功したら追加入力はとりあえずAAAで問題ないです。減ります
2014-02-03 01:28:24アスラ初プレイの人へ。そのに:ポリサムと違ってスタミナゲージも無く、どのステージも壁の無い無限フィールドなのでいくら下がろうがバックジャンプしようがお咎め無しです。体力リードしたら下がってもいいのよ。ただし連続でバクステすると尻もちをついて隙が出来るので注意
2014-02-03 01:32:50アスラ初プレイの人へ。そのさん:起き上がり時には起き蹴りの他、ほとんどの特殊技も出せます。起き上がり時はダウン追い討ち属性技以外には無敵なので起き上がり攻撃二択が地味に強力。なお何かしらのダウン追い討ちを喰らうと起き蹴りも移動起き上がりも出来ず、その場起きしかできません
2014-02-03 01:38:47あとはまあ受け身の終わり際には隙があるので、むやみに受け身取ると死ぬまで受け身狩りされる場合もあるのとか覚えておけばいいかなあ。アスラは見た目こそポリゴンだけど、前作のポリサムとはまるで別物。まずは独特のもっさり動作に慣れる所から始めてみて欲しいと思います
2014-02-03 01:47:16ついでに。
・2月6日ポリサム・アスラ大会+野試合Uストリーム録画
http://www.ustream.tv/recorded/43508555
↑最初アスラ野試合、35分くらいからポリサム大会
http://www.ustream.tv/recorded/43509606
↑ポリサム大会続き、Uストリームの不調でぶつ切りになってる部分
http://www.ustream.tv/recorded/43509663
↑ポリサム大会続き、19分くらいからアスラ野試合
http://www.ustream.tv/recorded/43510297
↑10分くらいからアスラ大会、大会後ずっとアスラ野試合
・大会結果(ネタバレ防止のためにURLコピペ)
http://twitter.com/babamikado/status/431431580863586304
・ハッシュタグ #アスラ斬魔伝 検索結果
http://twitter.com/search?q=#アスラ斬魔伝&src=typd&f=realtime