2014/02/12 デブサミ2014【12-A-1】 KeyNote #devsumiA

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140212?id=top <講演概要> Intelが世界規模で開催した次世代インターフェースのアプリコンテストでグランプリを取得し、世界一になりました。CES2014に参加してのデモパフォーマンスや他の展示の様子などを通じてわかったことは、世界はまだまだ迷っているんだということ。この講演では、受賞作品はどんなことを考えて制作したのか、他にはどんなものを創っているのか、実際にデモンストレーションを交えながら、うけるコンテンツを作るコツをお話ししたいと思います。 続きを読む
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Gのヤナギ @g_yanagi

操作を説明してる時点でダメ。#devsumi

2014-02-12 13:51:19
masayan @masayan_kazu

操作をさせない/説明しない。 既存デバイスを置き換えない #devsumiA

2014-02-12 13:51:29
YOSHIDA Takehiko @chihayafuru

距離(奥行き)を表現するための手段として水面の波紋のアニメーション効果を使っている。水面が垂直に立っているのはSFっぽくってカッケーですね。 #devsumiA

2014-02-12 13:51:55
いわきり @kohsei

いやー、私がこの業界に入った20年前のマルチメディアブームがやっと実装された感じ。会場がコンサート会場みたい #devsumi http://t.co/S6XayvTXjx

2014-02-12 13:52:19
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🍻 @kompiro

コンセプトの絞り込み。これはなんですか?それ以外の枝葉の作り込みは削除した #devsumiA

2014-02-12 13:53:05
Gのヤナギ @g_yanagi

いろいろ作り込みたくなるけど、そもそもに立ち返ってシンプルを保つ。#devsumi

2014-02-12 13:53:30
YOSHIDA Takehiko @chihayafuru

あんなこともできる、こんなこともしたい。でもシンプルな操作だけを残して、機能は削ぎ落としていった。 #devsumiA

2014-02-12 13:54:05
Gのヤナギ @g_yanagi

精度を追いかけない。間違っても嫌な感じにしない。#devsumi

2014-02-12 13:54:55
Gのヤナギ @g_yanagi

弊社、気持ちよくないエラーメッセージ出しすぎ。#devsumi

2014-02-12 13:56:08
masayan @masayan_kazu

うまくいかなくても気にならないようにする。鍵盤を書かない。 #devsumiA

2014-02-12 13:56:29
🍻 @kompiro

画像処理なんてたかが知れてるから、キッチリ鍵盤を書くような作り込みをすると気持ちよく演奏できない。バックの演奏に合わえて転調させたほうが楽しいんじゃないの?と。確かにそう。 #devsumiA

2014-02-12 13:57:13
Tomoya Miwa @tomoya0x00

カメラの認識は完璧じゃないので、誤操作おきても気にならないように作る。楽器演奏ソフトだけど、あえて鍵盤を書かないなど。#devsumiA

2014-02-12 13:57:33
YOSHIDA Takehiko @chihayafuru

ユーザーは適当な場所を叩いているだけだけどシステムが不協和音にならないように音程を調整している。ユーザーに微妙な操作や習熟を求めないで、ひたすら簡単に楽しめる。 #devsumiA

2014-02-12 13:57:52
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「わざと日本語を入れる」「フォントも明朝体。その方が日本っぽい」 #devsumi

2014-02-12 13:58:19
🍻 @kompiro

デザインの話は面白いな。#devsumiA

2014-02-12 13:58:31
🍻 @kompiro

そういえばエヴァも明朝体だったな。#devsumiA

2014-02-12 14:00:38
Gのヤナギ @g_yanagi

技術をいかに組み合わせるかでおもしろくする。#devsumi

2014-02-12 14:01:34
🍻 @kompiro

アプリを立ち上げながら、ほぼ無視で淡々と解説する中茂さん。 #devsumiA

2014-02-12 14:02:32