2014/02/12 デブサミ2014【12-A-1】 KeyNote #devsumiA
Developers Summit 2014 Story
http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140212?id=top
<講演概要>
Intelが世界規模で開催した次世代インターフェースのアプリコンテストでグランプリを取得し、世界一になりました。CES2014に参加してのデモパフォーマンスや他の展示の様子などを通じてわかったことは、世界はまだまだ迷っているんだということ。この講演では、受賞作品はどんなことを考えて制作したのか、他にはどんなものを創っているのか、実際にデモンストレーションを交えながら、うけるコンテンツを作るコツをお話ししたいと思います。
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- natsu_nanana
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YOSHIDA Takehiko
@chihayafuru
距離(奥行き)を表現するための手段として水面の波紋のアニメーション効果を使っている。水面が垂直に立っているのはSFっぽくってカッケーですね。 #devsumiA
2014-02-12 13:51:55
いわきり
@kohsei
いやー、私がこの業界に入った20年前のマルチメディアブームがやっと実装された感じ。会場がコンサート会場みたい #devsumi http://t.co/S6XayvTXjx
2014-02-12 13:52:19
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YOSHIDA Takehiko
@chihayafuru
あんなこともできる、こんなこともしたい。でもシンプルな操作だけを残して、機能は削ぎ落としていった。 #devsumiA
2014-02-12 13:54:05
🍻
@kompiro
画像処理なんてたかが知れてるから、キッチリ鍵盤を書くような作り込みをすると気持ちよく演奏できない。バックの演奏に合わえて転調させたほうが楽しいんじゃないの?と。確かにそう。 #devsumiA
2014-02-12 13:57:13
Tomoya Miwa
@tomoya0x00
カメラの認識は完璧じゃないので、誤操作おきても気にならないように作る。楽器演奏ソフトだけど、あえて鍵盤を書かないなど。#devsumiA
2014-02-12 13:57:33
YOSHIDA Takehiko
@chihayafuru
ユーザーは適当な場所を叩いているだけだけどシステムが不協和音にならないように音程を調整している。ユーザーに微妙な操作や習熟を求めないで、ひたすら簡単に楽しめる。 #devsumiA
2014-02-12 13:57:52