2014/02/12 デブサミ2014【12-A-1】 KeyNote #devsumiA

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140212?id=top <講演概要> Intelが世界規模で開催した次世代インターフェースのアプリコンテストでグランプリを取得し、世界一になりました。CES2014に参加してのデモパフォーマンスや他の展示の様子などを通じてわかったことは、世界はまだまだ迷っているんだということ。この講演では、受賞作品はどんなことを考えて制作したのか、他にはどんなものを創っているのか、実際にデモンストレーションを交えながら、うけるコンテンツを作るコツをお話ししたいと思います。 続きを読む
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湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「BGMが変わるとバーのスケールが変わるように調整している」へー。 #devsumi

2014-02-12 14:04:11
YOSHIDA Takehiko @chihayafuru

『動くと音が鳴る』というコンセプトは中村俊介さんが10年年前に会社を立ち上げた当初からのコンセプト。 #devsumiA

2014-02-12 14:04:17
🍻 @kompiro

コード進行に合わせて音程を切り替えるの、コード進行を自動判別してたりするんだろうか。#devsumiA

2014-02-12 14:04:20
Tomoya Miwa @tomoya0x00

フレーム間差分をとって、そこと楽器が重なると音を鳴らしている。#devsumiA

2014-02-12 14:04:38
かずき(Kazuki Ota) | Cloud Solution Architect at MS @okazuki

近くで動くと大きな音が鳴って、遠くで動くと小さな音が鳴るらしい #devsumi

2014-02-12 14:04:51
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「一番大変だったのは波のエフェクト」 #devsumi

2014-02-12 14:05:06
🍻 @kompiro

PerCのフレーム間差分とか、赤外線センサーとか、全然知らんからなー。 #devsumiA

2014-02-12 14:05:17
Gのヤナギ @g_yanagi

波のエフェクトが一番たいへんだった。#devsumi

2014-02-12 14:05:50
Gのヤナギ @g_yanagi

プログラマーは最小の労力で問題解決したい。#devsumi

2014-02-12 14:06:59
🍻 @kompiro

このエフェクトの切り替えというか、かぶせが面白いな。 #devsumiA

2014-02-12 14:07:45
Gのヤナギ @g_yanagi

デザイナーのよくわからない要望を形にするのがエンジニア。#devsumi

2014-02-12 14:07:55
masayan @masayan_kazu

デザイナーはよくわからないことを言います。実現するのがエンジニアです。 #devsumiA

2014-02-12 14:08:05
K. Sakapon @saka_pon

メニューの部分がエヴァンゲリオンっぽいなと思ってたけど、やっぱりそうだったんだ。 #devsumiA

2014-02-12 14:08:51
Gのヤナギ @g_yanagi

デザイナーと目標を共有することが大事。#devsumi

2014-02-12 14:09:05
YOSHIDA Takehiko @chihayafuru

『デザイナーはよくわからない要求を口走る』 それを形にするのがエンジニア!!! 形にした結果が波のエフェクト。波動方程式を使って頑張りました。 #devsumiA

2014-02-12 14:09:57
かずき(Kazuki Ota) | Cloud Solution Architect at MS @okazuki

パラメータの調整はやりがいがない・・・!? #devsumi

2014-02-12 14:10:00
Tomoya Miwa @tomoya0x00

「良くわからないものを形にするのがプログラマーの仕事です、頑張りましょう!」会場の拍手ww #devsumiA

2014-02-12 14:10:06
湯村 翼 Tsubasa YUMURA @yumu19

「パラメータ調整は退屈でやりがいのない仕事」そうかな。結構楽しいけど。 #devsumi

2014-02-12 14:10:28
🍻 @kompiro

パラメータの調整面倒くさいですよね。 #devsumiA

2014-02-12 14:10:43
かずき(Kazuki Ota) | Cloud Solution Architect at MS @okazuki

楽しいのは、デバイスつかったり、綺麗なコードを書いたりetc... 人に楽しんでもらおうとおもったら、それ以外の場所をどれだけこだわったかというのがユーザの使い心地になってくる #devsumi

2014-02-12 14:11:04