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2014/02/14 デブサミ2014【14-B-5】ピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ #devsumiB

Developers Summit 2014 Story http://event.shoeisha.jp/devsumi/20140213/ <講演概要> アジャイルやっていますか?スクラム組んでますか?アジャイル開発フレームワーク「スクラム」のもっとも重要なポイントは、チームみずから課題を明らかにし、一つ一つ解決していくところにあります。簡単なゲームを通じて、スクラムのプロセスを通じたチームの課題解決を体験してみましょう。このワークショップは2012年から楽天の開発系新入社員向けに行ってきたものです。 続きを読む
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NEXT・G・やなぎ @g_yanagi

ガチでピンポン球でワークショップするそうだ。なのでほとんどつぶやけないだろう。#devsumiB

2014-02-14 14:56:14
バンビ @saitoryc

この会場でどうやってワークショップやるんだろ。#devsumiB

2014-02-14 14:58:26
とみまる @dev_tomi

ビンポンゲームでワークショップ。なにするんだろww #devsumiB

2014-02-14 15:01:05
ムンク @skowata

あ、川口さんの自己紹介写真、「ろくろ回してる」っつーより、「首絞めてる」に、見える(^^; #devsumiB

2014-02-14 15:02:41
Engineer @shirara1

#devsumi #devsumiB アジャイルの話、わかりやすい!

2014-02-14 15:06:47
おりんぼう @orinbou

楽天の川口さんによるピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ始まりました。まずはアジャイルとリーンのおさらいから #devsumi #devsumiB

2014-02-14 15:06:52
NEXT・G・やなぎ @g_yanagi

翼くんと岬くんは一緒なチームで。#devsumiB

2014-02-14 15:10:38
Developers Summit【8/27デブサミ関西オンライン】 @devsumi

ピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ 川口 恭伸 さん #devsumiB

2014-02-14 15:41:48
しさし @shisashi

最終スプリントの計測不能w #devsumiB

2014-02-14 15:48:33
NEXT・G・やなぎ @g_yanagi

ピンポン球、アイスブレークでもやってみよう。#devsumiB

2014-02-14 15:53:02
Yoshifumi Tsuda @ytsuda

デブサミ2014 【13-B-5】「スプリントの正体」の講演資料をslideshareにアップしました。 http://t.co/acrMdMhnfO #devsumi #devsumiB

2014-02-14 15:53:07
しさし @shisashi

やってみて、反省して、次のやり方を考えて、結果予測をして、またやってみるってのを高速に回す体験はとても楽しかった #devsumiB

2014-02-14 15:54:08
Ikou Sanuki @i_sanuki

スクラムのワークショップを体験するピンポンゲームは、時間的な都合だろうけど、一番大事なまとめのところがドタバタになってしまったのが残念。 #devsumiB

2014-02-14 15:55:44
materia @materia_x64

最終スプリント各チーム何個だったんだろ?自分たちはスクリーン前方左側チームは150予測の138。 #devsumi #devsumiB

2014-02-14 15:56:30
materia @materia_x64

各スプリントごとにボトルネックや解決策が飛び出してて、スプリントの結果が右肩上がりだったのは良かったんだと思う。 #devsumi #devsumiB

2014-02-14 15:57:38
ぐらばく☪ @Grabacr07

そして私は #devsumiB へ潜入。A・B 会場だとコミュニティ用の WiFi 飛んでこなくてつらい

2014-02-14 15:57:39
IIJIMAS @IIJIMAS

次のB会場 【14-B-6】ソフトウェア工学からコンピューターサイエンスへ - 今後のシステムアーキテクチャーに必要な技術的切り口とその裏側 に来た。MS萩原さんセッションだから、難しいに違いないけど・・・ #devsumiB

2014-02-14 15:57:59
おりんぼう @orinbou

ピンポンゲームでスクラム体験ワークショップ…うちのチームはラスイテレーションがグダグダになってしまいました。時間が短くて人が多い場合は、例え効率的でも複雑な方法より、シンプルな方法を採用した方が失敗しないかも…と反省した次第です…(^^; #devsumi #devsumiB

2014-02-14 15:58:21
ばしし @rada_bashishi

ピンポンゲームでスクラム、熱かった #devsumiB

2014-02-14 15:58:50
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