2010年10月27日

Adobe MAX 2010 1日目

Adobe MAX 2010 1日目のつぶやきたち。若干途中からです。。
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森和恵🎧r360studio🐗日曜夜23時~ライブ授業 @r360studio

Enterprise/CMSソフト( http://www.day.com/day/en.html )/カナダの大病院でのレントゲンデータ管理/Flex4.5β アプリでタブレットでレントゲンのビジュアル(Photoshopの医療用機能はこれの布石だったのかな。)/ #maxjp

2010-10-26 02:56:10
池田 泰延 / IKEDA Yasunobu @clockmaker

AIRを使って、HDのビデオをBlackBerry上で再生、マルチタスク。 #maxjp http://max.adobe.com/online/

2010-10-26 02:59:46
Keisuke Todoroki @keisuke322

Blackberry Playback developer kit TODAY! #maxjp

2010-10-26 03:02:21
teiichi ota @otachan

PlayBookの実働ユニットが公の場で動いているのって初めてなのでわ? #maxjp

2010-10-26 03:02:32
shoichi nishiyama @shonsym

このポピュラスっぽいゲーム面白そうww #maxjp http://bit.ly/bXvEpl

2010-10-26 03:12:08
西牧直祐 @naosukebe

Flashはマウス以外のコントローラにも対応か。GPUのAccelerationすげぇな!! #MAXjp

2010-10-26 03:17:09
teiichi ota @otachan

非常に大事なのは、OpenGLとDirectXをサポートしながら、どちらも利用できない環境ではソフトウェアレンダリングにフォールバックすること!WebGLもみならってほしいぜ。 #maxjp

2010-10-26 03:17:12
shoichi nishiyama @shonsym

このハンドル持っている!Flash対応だ〜!! #maxjp http://bit.ly/bXvEpl

2010-10-26 03:17:27
Sungsil Hwang @siriz

IMMERSIVE 3D Coming to Flash Player. #maxjp

2010-10-26 03:18:24
|・ミ ◆MotH/SqY @kaikoga

なんかFlashは一気にUnityに追いついたんじゃないかな #maxjp

2010-10-26 03:18:54
teiichi ota @otachan

開発中のFlash Playerは、数百万のポリゴンをHDサイズで60fps表示可能! #maxjp

2010-10-26 03:19:50
Takuo Suzuki @taquo

DROID PROの解像度は、320px × 480px この解像度がデバイスごとに違うので、Androidの辛い所かも。。。 #maxjp #adobemax

2010-10-26 06:12:44
Andy Hall @fenomas

#maxjp ZaaMultiというオープンライブラリを使って、クライアントアプリがローカルネットワーク内にあるサーバーを探し出す、という便利な機能。仕組みはUDP。更なる情報⇒http://github.com/natebeck

2010-10-26 06:13:01
Takuo Suzuki @taquo

異なる解像度問題に関しては、こちらの記事が参考になるそうです。http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/authoring_for_multiple_screen_sizes.html #adobemax #maxjp

2010-10-26 06:14:07
Keisuke Todoroki @keisuke322

flash.system.Capabilities のmanufactureで"Android Linux"を得るなど。versionプロパティーも使える。 #maxjp

2010-10-26 06:20:15
Takuo Suzuki @taquo

StageOrientaionEventをトリガーにすると、AIRアプリをデバイスの縦横回転に対応できるようです。 #maxjp #adobemax

2010-10-26 06:20:16
Shuichi Ishikawa @spacelogue

適切なDisplay Objectを使う、 DisplayListツリーはなるべくフラットに。MovieClipは止めよう。add/removeを繰り返すようなら、visibleでコントロールしたほうがいい。 #maxjp

2010-10-26 06:22:55
Takuo Suzuki @taquo

マルチタッチは、TransformGestureEventを利用。#adobemax #maxjp

2010-10-26 06:24:36
Takuo Suzuki @taquo

カメラを使うには、flash.medida.CameraUIでカメラアプリを起動するか、flash.media.Cameraでカメラデバイス(USBカメラ)にアクセスするかのどちらかを利用 #adobemax #maxjp

2010-10-26 06:26:28
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