アジャイル開発手法とHerokuについての講演会 #ie_agile_heroku

2014年3月2日(日)に琉球大学で行われた「アジャイル開発手法とHerokuについての講演会」についてのまとめ。 ワークショップのネタバレツイートは削除してあります。(名言を入れることができなかったのが残念)
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ちむきお @chimkio

アジャイルじゃないような部門に配属されてるけど、その中で小さなアジャイルっぽいことをできるのかな。 #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:26:21
ひまじん@テスト期間 @himajin315

スクラムチームとその役割・イベント・成果物・ルール #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:27:53
ひまじん@テスト期間 @himajin315

役割:プロダクトオーナー・開発チーム・スクラムマスター #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:28:16
ひまじん@テスト期間 @himajin315

プロダクトオーナー:何のために何を作るのか考える。 開発チーム:どう作るかを考え実際に作る スクラムマスター:スクラムが上手く回るようにする #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:29:05
@outimatuki

開発チームが一番つらそう(偏見 #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:29:12
よた @y0t4

確か今日の永瀬先生のスライドは、インターネッツに公開されるんだったっけ? #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:29:21
ひまじん@テスト期間 @himajin315

スプリントプランニング→作業(デイリースクラム)→スプリント・レビュー→レトロスペクティブ #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:30:28
@outimatuki

毎日会議とか楽しそう(*゚∀゚) #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:31:03
ひまじん@テスト期間 @himajin315

成果物: プロダクトバックログ、スプリントバックログ、インクリメント #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:32:02
ひまじん@テスト期間 @himajin315

プロダクトバックログの書き方でめっちゃ苦労したなー。 #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:32:57
kinjo @Yutaka_Kinjyo

考えてみると普通のことなんだけどね #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:33:10
カンペーNoooob @kanpe777

インクリメント:成長するプロダクト #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:33:24
よた @y0t4

「スクラム、意外と簡単なんじゃないか」そう思っていた時期が私たちにも... #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:33:49
ひまじん@テスト期間 @himajin315

ルール:上手く活用されるような決まり事。みんなで同じゲームを楽しむ。 #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:34:00
U5 @Yu_us03

戦いの中で成長していく的な #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:34:33
よた @y0t4

「ソフトウェアは生き物」 #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:34:44
@outimatuki

ソフトウェアはみんなで育てていく生き物! #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:35:37
ひまじん@テスト期間 @himajin315

XPの技術プラクティス:ソースコードの共有、常時結合、継続的インテグレーション、テスト駆動、リファクタリング #ie_agile_heroku

2014-03-02 13:36:27
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