【TRPG】Aの魔法陣によるPC設定でっち上げトレーニングとその実演【Aマホ】
Aの魔法陣(4版というか漫画版)を使った、キャラクター設定でっちあげスキル向上の私なりのトレーニング法について、改めて一般TL上に流してみる(・ω・) #Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:23:21キャラ設定の作成に手間取って困ったという方に、Aマホキャラ作ったー http://t.co/YSG44s0TlL でキャラを作成し、各成功要素を絡めた設定をでっちあげるのを繰り返すことで設定を練る練習になるのではないかと勧めてみたのが経緯なわけだが。#Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:23:42その方が「Aマホ(神々の宴サプリ?)でプレイに困った」と言ってらしたので実例にAマホを挙げたわけですが、実際ほかのゲームでも使える内容だと思います。
たとえばシノビガミなら、持っている特技や忍法から逆算して性格設定を考える、といった風にです。
これは私自身がAマホを遊ぶことでだいぶでっち上げ力が鍛えられてきたという経験に基づく。または、逆にAの魔法陣のキャラクターとして他システムの自PCや既存作品の登場人物をコンバートしてみるのも有効ではないかと思う。#Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:24:08Aの魔法陣は、キャラクターの設定を「成功要素」という短いセンテンスに落とし込んで運用するルールである。この成功要素を決定する行為自体が、PC設定のエッセンスを抽出することに他ならないと考えるからだ。#Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:24:42ただし後者の場合使用するのは、ランダム表を使わず自分で成功要素を3つ設定するいわゆる「基本ルール」と呼ばれるキャラクター作成法だ。どこにあるのかというと、実はAマホNGのP175-176にちょこっと書いてある。わかりづらいw #Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:25:32他作品→Aマホコンバートの実例
他作品→Aマホへのコンバートは以前公開したプレイログがあるので参考にしていただければ。https://t.co/0tubAF8MOM ※書籍化する前のβ版ルール使用です #Aマホ #TRPG
2014-03-09 22:26:57実際にその場ででっち上げてみた
いい機会なので、前者(キャラ設定でっち上げ千本ノック(仮))については実際に先の診断メーカー http://t.co/YSG44s0TlL を使って設定でっち上げを実際やってみる。 #trpg #aマホ
2014-03-09 22:31:02あかうさは/ポニーテール/着ぐるみ/現実家/自分勝手な正義のため/M気質/世界一の操縦の腕です。 #amh4pc http://t.co/YSG44s0TlL
2014-03-09 22:31:57肉体(的特徴):【ポニーテール】 ファッション:【着ぐるみ】 性格:【現実家】 行動原理:【自分勝手な正義のため】 ダメ要素:【M気質】 特殊能力:【世界一の操縦の腕】 となりました。パワー表記についてはとりあえず今回は省略。 #aマホ #trpg
2014-03-09 22:36:00【ポニーテール】【現実家】【自分勝手な正義のため】…という3つの要素から「マイ正義完遂に驀進する勝気な女の子」というイメージが浮かんできました。ここをベースに考えます。【M気質】は…とりあえず今のところおいておくことにしましょうw #trpg #aマホ
2014-03-09 22:38:11キーとなるのは特殊能力の【世界一の操縦の腕】。何を操縦するのか? …ここで「着ぐるみ」という設定を何とか絡められないかと試みてみます。操縦する着ぐるみ…いや、外見は着ぐるみに見えるがこれは戦闘用のパワーアシストアーマー!(クワッ そういうことにした! #aマホ #trpg
2014-03-09 22:40:55彼女の装着している着ぐるみ型アーマーは強大すぎるパワーを持つがゆえに操作には技術が必要なのだ! そして少女はたぐいまれなるセンスを持った適合者! うはwwwイケるwww #trpg #aマホ
2014-03-09 22:44:37…あ、M気質、忘れてましたね(゚Д゚) えーと、そうですね、極限まで戦闘能力を優先させたアーマー内部はサウナなんて目じゃない過酷な環境! だが極限まで自分を追い込むことを好む彼女は、その環境にも耐えられる! 結果ほかの人よりアーマーを着たまま活動できる! #aマホ #trpg
2014-03-09 22:47:04ここでのポイントは、
- 「着ぐるみは実は戦闘用のパワーアシストアーマーである」
- 「アーマーはピーキーな性能で使いこなすにはスキルが必要」
- 「内部の居住環境は悪い」
といった、成功要素を生かすための成功要素外のオリジナル設定が発生していることです。
特にAマホでキャラクターを作る場合は「成功要素外にある設定」を意識するとうまくいくかもね、というアドバイスをたこすけSDからいただきましたので追記。
きっとサウナで適当な客を仮想敵にして長居バトルとかしているタイプに違いない…あ、なんとなくイメージ湧いてきましたね? してきました! 凶悪な戦闘力でオレ正義をまき散らすフルアーマーキグルミ少女! 被り物をとるとポニテが揺れる! コレダ!! #trpg #aマホ
2014-03-09 22:54:28と、以上、ノンストップで勝利のイマジネーションを走らせてきましたが、ここまでやってもどうしてもかみ合わない設定は、あえて捨てる勇気も必要だと思います。確かにすべてをつなぐ設定を考えたら勝った! って思うけど、最後は実際の遊びやすさ、動かしやすさが重要です。 #trpg #aマホ
2014-03-09 22:58:25正確には
捨てる→捨てて、使いやすい成功要素に入れ替える、です。
某たこすけSDの受け売りですが、「その成功要素をどう使うのか自分の言葉で説明できなければそれは取得すべきではない」ということですん。それでは長々と失礼いたしました。 #trpg #aマホ
2014-03-09 23:03:58リアルツッコミがあったので前言訂正 ×「その成功要素をどう使うのか、自分の言葉で説明できなければ~」 ○「その成功要素がなんなのか、自分の言葉で説明できなければ~」 ですたw #trpg #aマホ
2014-03-09 23:21:56