北極のお話 中央について

定石を改めて考えてみる
0
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

さて。今日は北極を考え直してみる回。TL荒らすよ荒らしちゃうよ

2014-03-22 10:28:52
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「中央核ルート」があるから「敵は中央沸きをせざるを得ない」ので「北南で有利を取れる」。結果「コンテナ、凸で有利を取れる」が、多分一番多い認識。 でもこれ意外にも、当然理由はある。

2014-03-22 10:33:55
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

まず第一に「Bーコンの封印」が出来る。これは、目に見える部分だから理解してる人も多い

2014-03-22 10:35:26
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

でも、「Aーコンも事実上封印出来る」までは思考が至っていないプレイヤーは多いのではなかろうか

2014-03-22 10:37:37
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

北凸ビーコンを刺すなら、⑥維持+凸ビーコンの二つ使用が一般的だよね、⑥も激戦区だから。 さて、Bーコンが封印されているなら、Cーコンを持ってくる必要がある訳だが、「合流ルートが存在しない」んだよね。

2014-03-22 10:40:50
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「Aーコンは凸対応の為に⑥で使わざるを得ない」「Cーコンは南でしか使えない」から、事実上Aーコンは封印状態になるという訳

2014-03-22 10:43:31
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

以前にっける君が北極の話してた時にてぃるが「左なら⑥欲しい」と言ってた理由もこれに起因していて、「中央取った際の強み」が薄くなるんだよね。 「南凸ビーコンでミノを使用させて」「CT中に北凸ビーコン行かせて」「中央取り返す」パターンが出てくる

2014-03-22 10:46:42
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

中央取ったぞヤッターしてたらこのパターンで大敗かましたプレイヤーは数知れず

2014-03-22 10:48:08
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「合流ルートを封印する」に話戻すけど、別に南北に振らなくても凸ぶっさす事はできるんだよね。 凸ビーコン二つ用意すればいいだけ。

2014-03-22 10:50:02
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「ミノCT中に凸ビーコン刺す」 こういう事だからね

2014-03-22 10:51:28
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

箱凸ビーコンなんて位置次第でミノ撒かなくても問題ない場合も多い。 核無しならなら尚更。つまり「振り回しが通用しない指揮官」も当然いる訳だ

2014-03-22 10:52:53
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

んじゃ、ミノ対応せざるを得ないのは?となると「裸に対しての凸ビーコン」になる訳で。 なら二つ用意すれば、刺さりやすいね!という事。

2014-03-22 10:54:36
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

なので、そのパターンも封印できる=「合流ルートの封印」となる。

2014-03-22 10:55:37
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

リターン追及からリスク排除まで十全にこなせる様になるから「中央は大事だよ!」「⑥もワリと大事だよ!」という、定石になるというお話でした

2014-03-22 10:58:18
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

あ、取られた時に打つ手としては 相手側中央凸ビーコンを推します。 比較的ミノ使われにくいし、近いから二発目試行もできる。ついでに③取ってもいい

2014-03-22 11:00:49
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

裸凸ビーコン撃てるならそれが一番いいけどネー

2014-03-22 11:01:58

初動の時のお話

オリラジの藤森 @onibizen_bb

@Acewell_ren 北凸と南凸交互に振って相手の防衛ガタガタに 簡単お得!そして開幕3走る歩兵!そして僕は考えるのをやめた

2014-03-22 10:48:09
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

@onibizen_bb 中央維持できるならそれでいいんだけどね。 ⑥が激戦区になるだけだから

2014-03-22 11:21:38
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

中央維持出来ない規模でいっちゃうから行くなボケ!になる訳でして

2014-03-22 11:22:23

最終的にはコンテナとエースだよね

Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

まあ、お互い最適解取り続けた場合、エース使い潰した+コンテナ回収した方が勝つので、③は(適正人数を維持できるなら)欲しいよ

2014-03-22 11:24:40
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

マイヤーもロジャースも20キル近く軽く取れるスペックだしサイクロプス対も大破一直線で堅実にキル稼ぐし

2014-03-22 11:26:44

最後左上に放り込んだら3分弱で2人で30キル取ってきた事あります(震え声)