- Acewell_ren
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「中央核ルート」があるから「敵は中央沸きをせざるを得ない」ので「北南で有利を取れる」。結果「コンテナ、凸で有利を取れる」が、多分一番多い認識。 でもこれ意外にも、当然理由はある。
2014-03-22 10:33:55北凸ビーコンを刺すなら、⑥維持+凸ビーコンの二つ使用が一般的だよね、⑥も激戦区だから。 さて、Bーコンが封印されているなら、Cーコンを持ってくる必要がある訳だが、「合流ルートが存在しない」んだよね。
2014-03-22 10:40:50「Aーコンは凸対応の為に⑥で使わざるを得ない」「Cーコンは南でしか使えない」から、事実上Aーコンは封印状態になるという訳
2014-03-22 10:43:31以前にっける君が北極の話してた時にてぃるが「左なら⑥欲しい」と言ってた理由もこれに起因していて、「中央取った際の強み」が薄くなるんだよね。 「南凸ビーコンでミノを使用させて」「CT中に北凸ビーコン行かせて」「中央取り返す」パターンが出てくる
2014-03-22 10:46:42「合流ルートを封印する」に話戻すけど、別に南北に振らなくても凸ぶっさす事はできるんだよね。 凸ビーコン二つ用意すればいいだけ。
2014-03-22 10:50:02箱凸ビーコンなんて位置次第でミノ撒かなくても問題ない場合も多い。 核無しならなら尚更。つまり「振り回しが通用しない指揮官」も当然いる訳だ
2014-03-22 10:52:53んじゃ、ミノ対応せざるを得ないのは?となると「裸に対しての凸ビーコン」になる訳で。 なら二つ用意すれば、刺さりやすいね!という事。
2014-03-22 10:54:36リターン追及からリスク排除まで十全にこなせる様になるから「中央は大事だよ!」「⑥もワリと大事だよ!」という、定石になるというお話でした
2014-03-22 10:58:18あ、取られた時に打つ手としては 相手側中央凸ビーコンを推します。 比較的ミノ使われにくいし、近いから二発目試行もできる。ついでに③取ってもいい
2014-03-22 11:00:49初動の時のお話
@Acewell_ren 北凸と南凸交互に振って相手の防衛ガタガタに 簡単お得!そして開幕3走る歩兵!そして僕は考えるのをやめた
2014-03-22 10:48:09最終的にはコンテナとエースだよね
まあ、お互い最適解取り続けた場合、エース使い潰した+コンテナ回収した方が勝つので、③は(適正人数を維持できるなら)欲しいよ
2014-03-22 11:24:40最後左上に放り込んだら3分弱で2人で30キル取ってきた事あります(震え声)