キャプテン・アース視聴感想

2014年春季の新番組キャプテン・アースの視聴感想を予定しています。
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七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

その後ミッドサマーナイツが結成されるイベントでダイチがキャプテンと選ばれる点もようやくキャプテン・アースはそこがキャプテンなのかと分かった。第7話で序盤の一区切りが付いたと言うべきだろうか。

2014-06-16 23:44:00
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

@OrgaHiroki 割合からしますとアムドライバーより長かったかも。確かにアムドライバーも最初の頃はつまらなかった訳でして……せめて5話ぐらいでなんとかしてくれたら。

2014-06-16 23:45:18
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

少なくてもこの話は結構好きだ。キャプテン・アースが未だ世界観が掴めない(やはり世界観は置いてけぼりしているので何とかしてほしい)がこの話のおかげでちょっとマシになってきたといえばそうなる。

2014-06-16 23:45:53
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

一応第8話は何やらデザイナーズチルドレンの争奪戦が始まり5人を先に味方に付けたら有利なのかなぁといった感じの認識で見ている。またデザイナーズチルドレンとしての能力を失ったテッペイがハナやアカリと違って自分が役に立たない事に対しての葛藤も一応見どころか。

2014-06-16 23:46:55
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

今回地上戦に合わせてアースエンジンインパクターのコア形態が活躍するパターンがとられている。宇宙戦用に大型、地上戦用に小型との使い分けならばなかなか珍しい。今回は機関車や列車からロボットや発射基地へと変形していくシークエンスが妙に凝っている。

2014-06-16 23:47:55
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ただ、今一つジンとの決戦についてはやや消化不良気味に終わってしまった所あり。今回は遭遇戦なり地上での戦いなりとスケールが狭まっていた為かもしれないが……。

2014-06-16 23:49:32
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

といった所のキャプテン・アース。難解だ―、難解だ―と困惑はやはりしているが7話で話が動き出したようなのでもうちょっと何とかなりそうな気がする。様子見で継続。

2014-06-16 23:50:07
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

とりあえず第1部として今日の視聴感想。久々にキャプテン・アースについて少し。

2014-07-16 21:07:40
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

今日は9~11話の3本まで見た。いつの間にか6本ほど見ていなかったのでちょっとばかし慌てるようにして見た。

2014-07-16 21:08:31
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

正直な所言うと、序盤よりはましになって来たという事はあるが、“惜しい”との印象が真っ先に浮かんでしまう。もう少し具体的に言うと1話単位では意外と面白く出来ているが、全体の構成からみるとすれば、なんだかなーになってしまう。

2014-07-16 21:10:03
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

このなんだかなーに関して思える事としては……爽快感がないことであり、もうちょっと具体的に言うと“ご都合主義的に負けてる”感覚にもにょってしまうとなるのだろうか。

2014-07-16 21:10:49
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

いわば9、10話で顕著なのだが、1話1話の勝負としては確かに勝っているのだが、遊星歯車装置の面々が覚醒してしまう事を防げていない所を描いてしまっている所が問題といった形になる。

2014-07-16 21:11:43
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

確かに、ご都合主義的に勝つのも問題だが、個々の勝利と、相反する全体での敗北を同時に描く事に関しては、全体で勝つ側が勝って当然、言いかえれば主人公達が全体を覆せない事に自然と納得させる理由が必要との事であり……。

2014-07-16 21:12:57
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

そんな描き方が上手い例だと、バクシンガーやゾイドジェネシス辺りをとりあえず思い出してもらえるとありがたい。それはそうと、遊星歯車装置が別にそこまで真夏の騎士団に圧勝出来るだけの理由が感じられないという所に響いている。

2014-07-16 21:13:59
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

とりあえず“遊星歯車装置の構成員を覚醒させる“為、アースエンジン達に1対1のロボットバトルでは勝たせるが、覚醒してしまった面々は元に戻らない。ここら辺「綺麗に締めているけど、君達負けている訳だよね……?」と冷ややかな印象を受けてしまう。

2014-07-16 21:15:16
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

また、作風としても悩みを抱えながらも仲間達と共に救われていく作風のキャプテン・アースとしては、似たような悩みを抱えている他の面々を救う事が出来ないまま闇落ちしてしまう流れが余り相性の良い事とは思えない訳であり……。

2014-07-16 21:16:13
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ここら辺、構成員たちが最初からそのつもりで人間社会に潜伏していたといった感じで、そう簡単に負けない、または元々敵側だからゆらがないような設定で描いてもらえると左程違和感がないのだが……。

2014-07-16 21:16:58
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ここの敵側の描き方は、スタードライバーの場合、おとな銀行の一員としてタクトに迫る刺客達が彼との戦いを通して自然と救われていく流れだったので結構対照的といえば対照的。

2014-07-16 21:17:45
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

まぁ、そこら辺で正直勿体ないのだが……ただ各々の話としては別にそこまで酷い出来ではない。

2014-07-16 21:18:15
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

個人的に9話は中々面白かった。アカリが捕まってしまいオペレーター不在&操られてグローブの基地へハッキングを仕掛けてしまうといった状況を作り、コアロボット形態で相手を4分以内に倒さなければならないとコテコテのお約束を作ってくる。

2014-07-16 21:19:38
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

ギリギリアウトかギリギリセーフという、アカリの例えたギリギリの概念についてダイチが後者をもぎ取らんと、コアロボットでの全力攻撃&ダイチがハッチを開けてライブラスターをコクピットへぶつける戦法は上手くロボットを手段として使った逆転劇かと。

2014-07-16 21:21:13
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

正直覚醒させちゃった件を除くとこの9話はなかなかカタルシスがある。また操られたかと思えたアカリが、そのふりをして世界各国の主要都市の核兵器を起爆させて人類を滅ぼしてしまう覚悟をしてまで彼らに屈しないとの姿勢の見せ方もポイント高い。

2014-07-16 21:22:17
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

人類は核兵器の雨を受ければ死ぬだけだが、デザイナーズチルドレンの面々はオルゴンエネルギーを手にするまで死のうにも死ねないと、人類が滅びたら不毛の時を過ごさなければならないと、一瞬の死と永遠の苦しみを天秤にかけるアカリの勢いは何時もと違う。

2014-07-16 21:23:46
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

魔法少女なめるなよ!辺り確かに電波が入っているのだが、普段のおちゃらけた感覚とは別に、人類存亡を賭けた戦いとして彼女なりに本気だと示す。アカリの危機で盛り上がるバトルシチュエーションを作り、そしてアカリの土壇場の策で彼女のシリアスな面も見せる。

2014-07-16 21:24:54
七井史門(ステップジュンが面白い) @7ishimon

そんな感じで9話は中々面白い。7話に続いて比較的楽しめた部類に入る。

2014-07-16 21:25:43