【4/20】DX3「届かない祈り(the Broken Grace)」第1回プレイレポ

日常を護るために“能力(チカラ)”を使うのだろうか、 “能力”を持つから日常を護るのだろうか。 日常を持たない化物(オーヴァード)にとって、“能力”とは何を意味するのか。 届かぬ存在を護る意味を、どうやって見出せばいいのか。 続きを読む
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よし @YOSHI_Colonial

中身的にはウロボロスピュア白兵型、申し子のリミットブレイクでアージエフェクト:鮮血の修羅を打ち込むキャラでした。メジャーは暴食の神蛇でリアクション封じて打ち込み。(後で気づいたけどこれガード型には意味ないのね) さておき、係数10ははんぱないで!流石アージエフェクト!

2014-04-20 22:14:58
よし @YOSHI_Colonial

マイナーで破壊の爪=拳器一体、斥力跳躍=影門跳躍、暴食の神蛇=神風旋撃、コンセ=物理超越、リミットブレイク=破神秘奥、鮮血の修羅=概念破壊!とかやってきました。もちろんタイタス復活は生命燃焼。

2014-04-20 22:22:48
クリティカル @B_Fumble

@YOSHI_Colonial 生命燃焼が6回も使える麒麟、つよい(確信

2014-04-20 22:28:39
よし @YOSHI_Colonial

まぁいいかげんなんでこんなんやったかというと、GM綾瀬さんが以前私の初ダブクロGMで「メタ発言ばかりするPC」というのをやってきましてですね。「このシーンのシーンプレイヤーは君だから私は早めに退場しよう」とか言うわけですよ、PC台詞で。これはお礼参りしないといけないな、と

2014-04-20 22:27:12
よし @YOSHI_Colonial

そんなわけで神我狩だったのはメタ発言したかったからなのですよ。「感情はシーン終了時にしか取れないぞ!」とか、「登場判定!私は幸運が5あるから出目2でも成功!」「では君を同行者に指定しよう」とか言いまくりました!

2014-04-20 22:32:53
よし @YOSHI_Colonial

そんな彼も倒したボスからクシミタマが出ないことから異常に気付き、エンディングでは神霊の仲間に霊力結界経由で連れ戻されました。生きててよかった!

2014-04-20 22:36:53

皆さんお疲れ様でした。

綾瀬@うらコン @ayase_TRPG

@murabito99 @hal0_900 @YOSHI_Colonial @whitepole @BennettFumbler 長時間お疲れ様でした。投げっぱなしなところがあってご迷惑などおかけしましたが、楽しんで頂けましたら幸いです。また機会がありましたら宜しくお願いします。

2014-04-20 22:26:22
はる◯(はるまる) @hal0_900

@YOSHI_Colonial @whitepole @murabito99 @ayase_TRPG @BennettFumbler こちらこそ、ありがとうございました! すごく面白くて楽しい一日でした。また機会ありましたら遊んでください!

2014-04-20 22:11:48
クリティカル @B_Fumble

@hal0_900 @YOSHI_Colonial @whitepole @murabito99 @ayase_TRPG ありがとうございました。神我狩やら天才やらすごい投げナイフやら苦労人のエージェントやら面白かったです。またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いします。

2014-04-20 22:17:15
しろでん跡地 @wp_o_t_dead

@ayase_TRPG @murabito99 @hal0_900 @YOSHI_Colonial @BennettFumbler 本日はありがとうございました。楽しい時間を過ごすことが出来ました。また同卓することがありましたらよろしくおねがいします!

2014-04-20 22:54:35
村人@むらびと @murabito99

@hal0_900 @YOSHI_Colonial @whitepole @ayase_TRPG @BennettFumbler お疲れ様でした!!あまりに楽しかったおかげでKRS(神我狩・リアリティ・ショック)にしばらく罹患しそうです。また遊びましょう!

2014-04-20 22:18:43
よし @YOSHI_Colonial

@hal0_900 @whitepole @murabito99 @ayase_TRPG @BennettFumbler 皆さん本日はありがとうございました! 色ものにお付き合いいただき&口うるさいのにも気を悪くしないてもらいありがとうございました!また遊びましょう!

2014-04-20 21:57:15

おまけ

綾瀬@うらコン @ayase_TRPG

某氏に「最初以外ネタキャラしか見てない」と言われたので、今度の神我狩は真面目キャラで行く予定。

2014-04-21 00:24:20
クリティカル @B_Fumble

しかしそれはそれで「神我狩でしかネタじゃないキャラをみたことがない」となりそうである(

2014-04-21 00:37:40
綾瀬@うらコン @ayase_TRPG

@BennettFumbler 敢えて言おう。今回のシナリオはシリアスでしたよ、本当に!

2014-04-21 00:38:18
クリティカル @B_Fumble

@ayase_TRPG まぁシナリオは確かにシリアス、それでいてハッピーエンドで終わって何よりでした<(・ω・´)

2014-04-21 00:41:08