【5/18】DX3「届かない祈り(the Broken Grace)」第2回プレイレポ

日常を護るために“能力(チカラ)”を使うのだろうか、 “能力”を持つから日常を護るのだろうか。 日常を持たない化物(オーヴァード)にとって、“能力”とは何を意味するのか。 届かぬ存在を護る意味を、どうやって見出せばいいのか。 続きを読む
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セッション開始前

綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

@crawlingdespair @Dontkinder @araihounoarai @akehina_ZZ 【時間変更】18日のダブルクロスは予定通り回します。ただしPLは上記の4名、集合時間は「10:00」とします。昼食持込、レコードシートの持参を忘れずにお願い致します。

2014-05-15 21:15:30
ドントカインダー @Dontkinder

@ayase_TRPG @crawlingdespair @araihounoarai @akehina_ZZ よろしくお願いしますー ヒャッハー、○大TRPG部に単身殴り込みじゃあー

2014-05-15 21:16:57
門所和無 @crawlingdespair

経験点をあまりに使わないから、そもそもアフタープレイで計算してすらいないものがかなりあった。 少なくともキャンペーン4回分以上は計算していないという事実。 まぁ、それでも700点あったわけだが。

2014-05-15 21:48:28

プレイレポ。色々と衝撃。

綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

今回はプレイレポ書きます。 色々と、もうあまりにもあれだったので。 #DX3

2014-05-18 22:39:53
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

ダブルクロス3rd自作シナリオ「届かない祈り(the Broken Grace)」回してきました。 4月20日に回したシナリオを、PLを一新して再演。今回も普通に回る…はずだった…! #DX3

2014-05-18 22:41:01
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

先に何が起きたかを簡潔に言います。 「私はセッション中にPCを3人死亡させました」 事実ですよ、ええ。ジャーム化ではなく死亡です。 #DX3

2014-05-18 22:42:42
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

最初の事件はミドル戦闘。相手は“マスターレイス14”黒須左京、“始末屋”アリサ=トツカの2人。 最初に《加速する刻》で行動したアリサ。誰を狙おうか?戦いたがっていたPC②か?と考えていた(特定のPCのシナリオロイスではなかったため)ところ、彼女に口を出すPCが1人。 #DX3

2014-05-18 22:46:15
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

PC④「俺、誇りとかないんで」 彼はカバー役だった。彼女のポリシーたる誇りを自分は持っていないと言い、彼女の攻撃を引き受けた。そして《リザレクト》。 続く左京の《フラッシングプラズマ》による全体攻撃。既に100%越えのPC④。復活するにはタイタスが必要だった。 #DX3

2014-05-18 22:50:24
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

まだミドル戦。タイタスは温存した方がいいのでは?そう考えたPLは復活をやめ、倒れることに。 しかしここで重大な事実が残っていた。 「アリサはまだ本来の行動が残っていた」 #DX3

2014-05-18 22:51:51
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

GMとしては相当躊躇した。流石にここでとどめを刺すのは…と。 しかしPL達は言った。「アリサが『誇りなんてない』って言ったPC④を殺しに行かないはずがない」と。 最もだった。とどめの剣がなければ間違いなく狙った。…考えた結果、PC④にとどめを刺しに行った。 #DX3

2014-05-18 22:54:54
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

ただ流石にPLが暇になるのは…と思った私は全員に相談。 結果、シナリオに参加していたNPCを即興でPC化することに。 選ばれたのは、“探求の獣”加賀十也。左京とゆかりが深いため、連絡役として出していた公式キャラである。 #DX3

2014-05-18 22:57:14
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

ただ時間もなかったため、サンプルキャラの改造程度に。 (本来経験点+120点環境だったが、流石に短時間でそんなPCを作る余裕はなかった) 出来あがったのは《軍神の守り》《子羊の唄》+白ロイス。PC④に近付けるためとにかく他人を守ることに特化したデータ。 #DX3

2014-05-18 23:01:46
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

ただそれで本来の性能に適うはずもなく。 PC④の「ひどい」カバー性能(シーン攻撃でも単体化×2回・攻撃対象入れ替え・遠距離カバーリング)前提で作ったボスの前に次々と切られるロイス。 #DX3

2014-05-18 23:03:43
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

攻撃を引き受けまくっていた十也が落ち(残ロイス0)、ボスの反撃覚悟で全力の攻撃を行ったPC②が落ち、ボスの1人を倒した時。 GM「では《ラストアクション》発動、コンボに《生命吸収》《カラミティスマッシュ》《万軍撃破》」 回避困難2段ダメージシーン攻撃。 #DX3

2014-05-18 23:10:05
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

攻撃無効化手段はPC③の《砂塵の帳》だったが使用済み、Sロイスも昇華済みのため対処できず。そのままPC②と十也はとどめを刺されて死亡。 以上がPC3名死亡の経緯です。うん、酷かった。 #DX3

2014-05-18 23:12:22
綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

レポ以上。こんなことがこれ以上あってたまるかー!

2014-05-18 23:14:25
朱雛 @akehina_ZZ

@ayase_TRPG まとめおつでぃす。今日は楽しませてもらいましたw

2014-05-18 23:14:18

セッション中に事故発生。

綾瀬@TRPG @ayase_TRPG

【速報】【悲報】ダブルクロスなのにミドル戦闘でPC死亡。なお、ロイスは全て残っていた模様。朱雛さんェ… #DX3

2014-05-18 15:04:41

事故に至る経緯。

門所和無 @crawlingdespair

ダブルクロス生存。 ダブルクロスで生存ってのも変なんだけど、今日同卓で3名死んだから、生存でも嬉しい。

2014-05-18 17:17:55
門所和無 @crawlingdespair

さて、なんだかんだ今日のセッションのメンバーはお別れ。 いや、非常にあれなセッションだったが、まぁ楽しかった。 ちなみにプレイヤー人数は4人。 死んだ3人というのは、一人がミドルで消えたから、お助けキャラとして参加したキャラを含めてなので、そのプレイヤーは一人で二人死にました。

2014-05-18 19:32:26
門所和無 @crawlingdespair

事の発端は、“始末屋”アリサに対し、プレイヤーの一人が挑発で、“俺、誇りとかないから”と挑発したことから。 彼はカバーリングキャラだ 挑発自体は問題なかった。 その時は。 100%になり、ロイスが勿体無いと戦闘不能になり、かつアリサの行動が残っていなければ。

2014-05-18 19:47:33
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