2014年4月24日

ガンダムオンライン、階級制度変更における考察

まとめ内の懸念については小隊や連隊(一定の許可はでている為)で解決する問題ではあるが、それはそれで「自由度」に疑問が残る。
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Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「プレイヤーによる自浄作用に何処まで頼るか」がネットゲームの課題なんだよね。 頼らなければ、魅力が失われるし、頼りすぎれば、様々な問題を産む。

2014-04-24 13:52:31
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

で、まあ。例にあげると「ポイ厨准将」だとか言われる辺りを淘汰にかかった訳だが、弊害として「勝ち意識ある組」も一定数淘汰されてしまう形になってしまった。

2014-04-24 13:57:59
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

でまあ、はい上がる事は容易なんだが、最低7戦は「ポイ厨准将と呼ばれる組」が多い戦場にマッチングされてしまう(同時に淘汰されてしまうから必然的にそうなる)事により、無用なストレスの原因になる。

2014-04-24 14:00:43
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

じゃあ、回避すれば良いじゃないって話だが今度は「タイミングによっては、その行動が行えない」ケースが出てくる。試験の内容によっては。 戦場全体でみるなら、ローテーションでやればいいのだが、それはある意味「自由度」を奪っているよね。

2014-04-24 14:03:08
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

高階級戦場で、勝利に必要な「ポイント効率が悪い行動」を取りつづけた場合、降格する。この矛盾がすとの元になる訳だ。

2014-04-24 14:06:18
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

前述した「ローテーションでやる。」加えて「もののついでにやる。」で解決はできるのだが、今度は「プレイヤーによる自浄作用」に頼り過ぎなんだよね。「されないから専属でやる判断をしている訳で。」

2014-04-24 14:09:34
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

で、まあ。ここまでなら別にいいんだ。

2014-04-24 14:11:19
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

クリ掘り(真面目)が評価されないのと似たようなもんだし。

2014-04-24 14:12:01
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「マッチングは階級で判断される」ここが問題になる。

2014-04-24 14:13:12
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「高階級(勝ちたがり)が集まる戦場にマッチングされる為には時として勝ち行動を味方任せ(見て見ぬ振りかチャット要請)」せざる得ない状況がでてくる。んじゃ「そんな状況な味方が大量にいたらどうする?」

2014-04-24 14:16:15
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

「だれがそれに気づける?」わからないよね。不要なストレスの元になる。

2014-04-24 14:17:30
Acewell(アーシェル) @Acewell_ren

話堂々巡りしてるから簡潔にいうと、「自浄作用が自浄作用を潰している」状況ではないか。という考察です。以上

2014-04-24 14:19:20

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