IMMELMANNSが語るウォーゲームのこと+延長戦
@taku9113 人のことを考える前に、まずは自分が心底たのしむようにしたいと考えることが増えました。お互いがそう考えれば最高のゲームになるかもだし、という楽観論で(^^)
2010-11-06 23:07:23@kotatu @gameape この世界、お客1人にソムリエが20人いるようなもんで、その状況をうまく活用できればなと思います。
2010-11-06 23:07:53@gameape @takeo5150 何度も言ってうざいかもしれないけどリスクヘッジしてやらんよりはなんかやった方がマシなのでとりあえずやってみればええんではないかと思う
2010-11-06 23:16:37@gameape @kotatu まあ現状は「お客1人にソムリエが20人がかりで襲いかかってくる」みたいな世界ですからw
2010-11-06 23:16:40@kotatu こちらも今日何度か言ったけど、業界を活性化したいとは思ってないのよ。業界は十分に活性化していて、それをさらに欲張りたいので、闇雲なやり方とか、無理な努力はしたくないのですね(今、家に帰った(笑))
2010-11-06 23:34:27@kotatu 認識というか、チカラ加減というか、臆病加減というか、いろんなところが違うんですよね、たぶん。別に同じじゃなくても全然いいんだけど
2010-11-06 23:43:58Togetter - 「IMMELMANNSが語るウォーゲームのこと+延長戦」 http://icio.us/y0z4w2
2010-11-06 23:58:14ウォーゲームだもの : インメルマン例会 - 2010-11-06 http://icio.us/kjmoct
2010-11-07 00:19:37@gameape まず自分と他人が異なるという事実を認識し、その相違点を認識し、その相違を認め、受容できるかどうか、にかかってるのかな?と思います。 http://togetter.com/li/66468
2010-11-07 00:55:37@gameape そのために一番簡単な方法は「あなたは何故ウォーゲームをやるのですか?」と聞くのが一番判りやすいかな~と思います。
2010-11-07 00:59:43