AKB48がグッドデザイン大賞候補ということで暗澹たる気分になるが、去年の等身大ガンダムの大賞候補も問題だろ。あれは写真映りは良いが実際に見てみると、1mmも動きそうに感じられない、つまらないハリボテだった。
2010-11-09 09:38:29作っている側に「もしも未来に人型の巨大兵器が実在するとしたらどんなデザインになるだろう」という意識が皆無で、ただプラモデルのデザインを拡大しただけだからハリボテにしかならない。なまじ手間とお金をかけて精緻に作ってるだけに空回り感が際立つ。
2010-11-09 09:38:51静岡のガンダムにはビームサーベルのハリボテを持たせたそうだが、何を考えているのか。電極っぽい本当にビームが出て来るんじゃないか的デバイスをデザインして想像力を喚起すべき。「刀身」はARで表現すれば良いと思う。
2010-11-09 09:39:12プラモデルしか見てないデザイナーに巨大なハリボテを作らせても、あーガンダムってしょせん絵空事だよなー、って思わせるだけ。意味が無い。
2010-11-09 09:39:35@k_wota その観点は面白いです。「実物大の立体にしたら逆にリアリティを失っちゃった」ものって、建築でもたまにあるような気がします。ラビレットのフォリーとか。僕は実はモエレ沼公園に同様の感じを抱くんですが(賛同されないけど)。
2010-11-09 09:44:45@hajimebs 建築の「実際の大きさ」って、パネル一枚、ブロック一個の大きさに至るまで意味があるので、どんな形態でもリアリティを獲得できないはずがないと思っています。→
2010-11-09 09:57:45@hajimebs →「ガンダム建築」だと青山製図学校のアルミパネルの大きさにはいちいち「あれはキャストの砂型の大きさだな」とか「人が二人で持ち上げられる大きさだな」とか納得させられるので、本家のガンダムよりずっと未来的であり、なおかつリアリティを感じますね。
2010-11-09 09:57:54@k_wota なるほど。「享受するスケール」はどうでしょうね。お台場ガンダムも、遠景の写真はギクリとするほど(アニメより)リアリティが宿っていたものもありました。いや、建築は「景」にとどまらず様々なスケールに耐えうる様子でないといけない、という主張も可能ですが。
2010-11-09 10:01:39@k_wota 似たような事を都庁の人造御影の大きさにも感じたナァ……こんな大きさの石ないだろ?→アレ?人造石じゃん。当時は石造の建築物研究してたモノで。
2010-11-09 10:05:41強襲型揚陸艦のホワイトベースやMSも重力下での運用も考えられているので、パーツ毎のスケールとしては今とさ程変わらないのかも。
2010-11-09 10:07:26@k_wota そうか、異なるスケールを「享受する」ためには、そのスケールで像を結ぶ媒体に翻訳する必要があるわけだな。「構図」が大事なゆえんですね。
2010-11-09 10:24:39建築模型をリアルにつくり込むとリアルに見えないのと似てますね。あれは仕上げをその通りに使っても肌目は縮尺されないため、脳内スケール補正に混乱が起きるからだと思ってます。RT @k_wota: 遠景だと「理想のガンダムの大きさ」に脳内補正が効いてリアルに感じられると思います。
2010-11-09 10:25:23@kadowaki_kozo スタイロに写真貼っただけのチャチな「模型」が、群にすると異様なリアリティを獲得する森ビルの都市模型。たまに気合の入った建築模型が混じっていると、そっちがフェイクに見える。のを思い出しました。
2010-11-09 10:28:49