20160127今日のロボットデザイン話

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倉持キョーリュー@C103(土)西あ67ab @kyoryu_kuramo

この絵はホビージャパンさんから発売されている「ロボットを描く基本」に掲載してみては? と編集さんからご提案いただいたのですが、 いや・・・・これは勘弁してくださいというものです。 pic.twitter.com/LkrZY9144j

2015-11-19 01:35:03
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hk @hk_Producer

後付けですが、ゴッグとカプールの間にちょうどハマるデザインなんですよねハイゴッグ。

2016-01-27 09:38:15
hk @hk_Producer

嵐の中で輝いてるっぽいやつだ

2016-01-27 09:39:17
snake21jpn @snake21jpn

[箱]<あ、先回りしてお答えしておきます …蛇にもこれが何物なのかわかりません… というか武装が無い…(30mm?ヘッドバルカンと車体固定機銃は付いてますが…

2016-01-27 09:44:09
hk @hk_Producer

@snake21jpn  イージー8ネタに定評のある蛇さん(トラベリングロックが例のシールドになってる絵も好きです)

2016-01-27 09:55:00
snake21jpn @snake21jpn

@hk_Portfolio [箱]<実は両方とも好きだったりするのですよね 好きな戦車はシャーマンファミリーですし、好きなMSも陸戦型ガンダムだったりするので(

2016-01-27 09:57:29
www11bigorjpkkk @www11bigorjpkkk

趣味で「変態枠」ってあんじゃん。駄作じゃなく「何故そこに凝ったのか」「いけると判断した根拠は」が気になる枠。バイクだとスズキ、カメラだとペンタックス、軍事の場合は英国面か。車の場合は以前はスバルだったけど最近はマツダかなあという。他の趣味ではどうなるんだろ。魅力あるんだよなあ。

2016-01-27 10:00:28
hk @hk_Producer

陸ガン&陸ジムは妙な説得力があって好き

2016-01-27 10:00:47
snake21jpn @snake21jpn

@hk_Portfolio [箱]<あれで2人・3人乗り、とかだったら割とエイブラムスの横に立っててもおかしくないかなと思ってしまいますよね…

2016-01-27 10:02:23
hk @hk_Producer

蛇さんのイージー8、頭と車体のスケールが合ってるっぽいのがポイント高いです

2016-01-27 10:02:38
hk @hk_Producer

@snake21jpn  どうみてもガンダムなのに、既存のミリタリー兵器とならんでても違和感のない素晴らしいバランス感ですよねあのデザイン

2016-01-27 10:06:28
snake21jpn @snake21jpn

twitter.com/hk_Portfolio/s… [箱]<実は、正面から見たらEz8っぽく見えるようにするか一瞬悩んだのですが、ターレットリングとか考えたり、シャーマンのぷりちーさを引き出したかったのです( pic.twitter.com/NvzZsdIUP8

2016-01-27 10:07:30
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マクダネル・クマ @taka_mak

確かに初期のライダーはシンプルさが却って兵器っぽい雰囲気を醸し出してるな

2016-01-27 10:09:13
マクダネル・クマ @taka_mak

MSのリファインなんかでもそうだけど、無駄にパネルラインや装甲分割増やしすぎて、兵器と言うより精密機械むき出しの芸術的マシンになってるのを見ると、ちょっと違うだろうという感は覚える

2016-01-27 10:13:51
マクダネル・クマ @taka_mak

@HIDAKA_Medaka 構造へ寄与しないディテール増やしまくっても駄目ですよね

2016-01-27 10:15:13
snake21jpn @snake21jpn

[箱]<がこーん。 …FuryのTigerとの戦闘シーンがこれだったら割とシュールというかいろいろと台無しな気がします …というかコマンダーシートどこですか… pic.twitter.com/AjEKwkU1Ah

2016-01-27 10:15:53
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hk @hk_Producer

あとエッジが立ちすぎてて素手で触れねえよ!みたいになってるやつもね……

2016-01-27 10:16:08
ヒダカメダカH型🔞 @HIDAKA_Medaka

@rikiyaoohinata 現在の藤岡弘、のイメージに合わせて多少ガッチリさせるぐらいはありでしが、こんなにデブにする意味がわかりません・・・。 あと、仮面ライダー3号もそうてましたが、ディテール増やせばいいってもんでもないですしね。

2016-01-27 10:17:40
マクダネル・クマ @taka_mak

あらゆる形態において武装を死荷重にしない、パネルラインが少ないけど現実的という意味で一番すげえと思うのがVとV2ガンダム。コアファイターのバルカンを半埋め込みの頭部にやらせる発想と外部ハードポイント増やしまくった結果、全身に付けた武装がどの状態でも発射できるというのは大きい。

2016-01-27 10:19:21
ソロコフ @solokov09

@taka_mak 密と粗のバランスが重要ですよね。全面装甲にまでディテール追加しまくると見た目は面白いのですが「これ本当に戦えるのか?」ってなっちゃいますし

2016-01-27 10:21:41
マクダネル・クマ @taka_mak

可変モビルスーツ設計では人型で使えた武装が可変時に使えないのは駄目だと思うニャン。GP01のコアファイターみたいにサーベルをビームガンにする無駄にしない精神が大事

2016-01-27 10:22:52
hk @hk_Producer

(NT-Dが反応するギリギリの位置にニュータイプ居るせいで、チャタリングを起こして装甲がパタパタするユニコーンガンダム)

2016-01-27 10:23:46
マクダネル・クマ @taka_mak

@solokov09 被弾する可能性や交換頻度が高そうな装甲はのっぺり、被弾確率の低い部分や稼働部分は密度多目みたいなのが好きです!

2016-01-27 10:24:22
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