ゲームバー「A-Button」の店主による『ペンシルロケット』プロジェクト

『…プラットフォームはアンドロイドかiPhone。基本無料配布で、トラブルを解決する優秀な人材をアドオンで購入可能。以上が「僕らの企画した宇宙ゲーム」です。どこに企画書を送りつけると制作してくれるでしょうか?』
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しんいち @shin_1

先日閉店後、@inaL と「ロケット打ち上げまでをゲーム化出来ないか」という酔っ払いトークをしました。お互いゲームは作らないでプレイする人、でもロケットや航空宇宙開発は好き、というレベル

2010-10-30 20:35:13
しんいち @shin_1

当然オタクとしては「ペンシルロケットからやるべよ」という話になるのですが、それじゃ難しすぎてダメだと。じゃあロケット打ち上げのシビアさを出すため、設計とかペイロードの話を云々言うと「論外」と。そこで出た結論が

2010-10-30 20:37:22
しんいち @shin_1

ゲームは打ち上げカウントダウン開始がスタート、途中数々のトラブルが出る。そこで「GO/NOGO」の判断を出すゲームにしよう、と。些細なトラブルは「GO」でも成功率は下がらないが、たまに重大なトラブルだったりして、カウントダウンを強行すると打ち上げが失敗する

2010-10-30 20:41:22
しんいち @shin_1

カウントを止めると、打ち上げタイミングを逃す、燃料入ってたら抜かないとダメ。と、どんどん経済性が落ちて、最終的に成功しても赤字。パラメーターは経済性と世論。隠しで成功率

2010-10-30 20:43:03
しんいち @shin_1

打ち上げ終了後、パラメーターを総合して得点を出す。一定の値を超えない場合は「事業仕分け」されてゲームオーバー。最終目標は有人弾道宇宙飛行

2010-10-30 20:44:11
しんいち @shin_1

プラットフォームはアンドロイドかiPhone。基本無料配布で、トラブルを解決する優秀な人材をアドオンで購入可能。以上が「僕らの企画した宇宙ゲーム」です。どこに企画書を送りつけると制作してくれるでしょうか?

2010-10-30 20:46:06
菊田裕樹💫HIROKI KIKUTA💫聖剣伝説VISIONS of MANA @Hiroki_Kikuta

宇宙開発大好きの俺が来ましたよ。(^_^) RT @shin_1: 先日閉店後、@inaL と「ロケット打ち上げまでをゲーム化出来ないか」という酔っ払いトークをしました。お互いゲームは作らないでプレイする人、でもロケットや航空宇宙開発は好き、というレベル

2010-10-30 20:46:40
しんいち @shin_1

@Hiroki_Kikuta @inaL キタ、BGMは菊田さんだ!ww

2010-10-30 20:47:46
しんいち @shin_1

@Hiroki_Kikuta @inaL チャイコフスキーのパクリ的な壮大系BGMお願いします><

2010-10-30 20:48:32
菊田裕樹💫HIROKI KIKUTA💫聖剣伝説VISIONS of MANA @Hiroki_Kikuta

坂本龍一に負けないの作るからね。(笑) RT @shin_1: @Hiroki_Kikuta @inaL キタ、BGMは菊田さんだ!ww

2010-10-30 20:48:37
しんいち @shin_1

@Robert_RJSN 難しい事考えないで、簡単に遊べる事必須という結論で。弾道計算とか、設計とか、そういうのは無しで

2010-10-30 20:50:19
菊田裕樹💫HIROKI KIKUTA💫聖剣伝説VISIONS of MANA @Hiroki_Kikuta

王立宇宙軍のパイロット版はマイスタージンガーだったよ。(笑) RT @shin_1: @Hiroki_Kikuta @inaL チャイコフスキーのパクリ的な壮大系BGMお願いします><

2010-10-30 20:51:19
しんいち @shin_1

@Hiroki_Kikuta @inaL 国産機的な発想だと、やはり坂本教授ですかね。割と洒落企画なんで、プログラマー探しますw

2010-10-30 20:58:40
inaL @inaL

撃てる!俺のロボットが弾を撃てるようになった!なにこの感動

2010-10-30 21:14:38
inaL @inaL

「俺のロケットがこんなに飛ばないわけがない」とかいう言霊を授かってしまって泣きそうになってる

2010-10-30 21:18:34
inaL @inaL

カルネージハート、やればやるほど操縦型で自立型に勝てる気がしない

2010-10-30 21:20:11
菊田裕樹💫HIROKI KIKUTA💫聖剣伝説VISIONS of MANA @Hiroki_Kikuta

三鷹の町工場からスタートするみたいなのはドキドキしますけどなあ。(笑) RT @shin_1: @Hiroki_Kikuta @inaL 国産機的な発想だと、やはり坂本教授ですかね。割と洒落企画なんで、プログラマー探しますw

2010-10-30 21:28:36
しんいち @shin_1

@Hiroki_Kikuta @inaL そのへん、思考ゲーム的に話をしていたんですが、やはり難しすぎるとダメという結論に…

2010-10-30 22:24:06