【ACE COMBAT6】何故か盛り上がった思い出話

これ読んだ人はエスコン6の空に上がれよ?
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モーブス @mobusZERO

AC6で実現した、勝ち負けにこだわらずみんなでしゃべりながらわいわい飛べる空がまた戻ってきてほしいな… #aceinf

2014-05-29 17:08:08
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@mobusZERO 箱〇で出なかった、俺みたいにPS3持ってない勢いる、6の時みたいにいろいろやれない、って感じなので厳しいと思うな・・・・。 現在の箱〇の6やってない集団を上手く取り込んでVCで無駄話するようにならんと無理だと思うぞ。

2014-05-29 17:18:49
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@mobusZERO あの雰囲気だって(ライブPTも無かったのもあるけど)ホストやってたヒロさんとかいろんな人が積極的にVC持ってる人に話しかけて出来た雰囲気だしなぁ・・・・。

2014-05-29 17:22:55
モーブス @mobusZERO

@Crazy01Akira たしかにその環境を作ったプレイヤーの輪が構築されないと厳しいかもですね;現状のINFの空はそれぞれがライバルでしゃべるほどの余裕や時間が取れないのでプレイヤー同士の交流がしにくい気がしまして;もう少し心に余裕が持てる環境があればいいのですが;

2014-05-29 17:22:55
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@mobusZERO 結局6時代はトップのスコア取るのって自己満足だけだったじゃん? 聞いてる限りだとスコア取れないとマジで面倒みたいだし、すげーギスギスしそう。 そこら辺踏まえて6はガチからネタまでなんでもやれたのがあの雰囲気の形成に繋がったんじゃないかなぁ。

2014-05-29 17:29:10
モーブス @mobusZERO

@Crazy01Akira 燃料制のせいで気楽にプレイできず、同じメンバーで続けて飛ぶことも少なくなる。遊ぶ時間が長くなることでそこから交流が生まれてくると思うんですよね;この状況で積極的に動いたとしても交流の輪が広がる可能性は厳しいでしょうね;

2014-05-29 17:28:57
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@mobusZERO あー、そりゃデカいわ。 一緒に長時間飛んでると親近感湧いて、VCしてなかった人がVC付け出すパターンもあったしなぁ・・・・・。 あの「お、今日も飛んでるじゃん、混ざろー」って感じの気楽さが足りないのは痛い。 聞いてる限り何もかもが悪いって訳じゃないんだけどね

2014-05-29 17:32:19
モーブス @mobusZERO

@Crazy01Akira まあ確かに;機銃縛りとかネタで飛んでも問題無しですからね;INFの空で敵も倒さず遊覧飛行なんてしたらどんな事いわれるか;

2014-05-29 17:32:43
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@AtelierFujino @mobusZERO ウチのメンバー俺のアホなノリを喜んでくれた面々だかんなー。 まぁホストとしてアホな事しながら自分も楽しみつつ皆にも楽しんで貰えればって感じでやってたけどね。

2014-05-29 17:46:06
藤野@第伍工廠/虹ヶ咲学園レプリカ同好会 @AtelierFujino

@Crazy01Akira @mobusZERO |д゚) うっかりCW部屋に入って、1時間後にVC買ってきた俺がとおりますw

2014-05-29 17:40:40
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

正直エスコンの新作、対戦ないのがなぁ。 しかもACAHもそうだけどチームプレイじゃなんだよなぁ・・・・・あの頃から個人でなんとかするゲームになってたしな。 6の時はマジでチームバトルはチームプレイないと勝てないゲームだったのを考えると当時のチームは良くやってたよなぁ。

2014-05-29 17:39:21
もみじこ🍁 @momijiko_Z

@Crazy01Akira COOPなのにチーム内で競ってるだけっぽいのがね。まあルール的に縛り入れると野良初心者お断りが加速しそうでは有りますが。

2014-05-29 17:53:25
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@momijiko_Z 縛りは確かにそうなりそうw 結局さ、そういうギスギスしたのはランクマ、まったりはプレマ、って感じだったのも良かったかも。 プレマのコープなんてマジ緩々だったじゃんw

2014-05-29 17:56:31
もみじこ🍁 @momijiko_Z

@Crazy01Akira ある意味、逃げ道が用意されてたんですよね。 練習したくても全部ぶっつけ本番で出撃回数決められた上にボイチャ文化も薄いPS3じゃギスギス回線抜きが頻発するのもしゃーない気もする。

2014-05-29 18:11:10
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@momijiko_Z 言われてみれば確かに逃げ道だわ。 しかし回線引っこ抜き頻発は笑えるwwww

2014-05-29 18:16:27
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

ACAH以降、ACE6のあのアホなノリが出来なくなったのが最大の失敗じゃないかなぁ・・・・。 だって俺の初期のCW部屋って野良と一緒にTBなのに戦わないで気化爆落として遊んだり、ロケランと機銃オンリーで遊んだりとゲームのルールから逸脱したことしまくりだったしな。

2014-05-29 17:49:01
WataruSirius(雅号 濡鴉) @Fomalhaut1

@Crazy01Akira 参加した事あり! あれで一通りの実践勉強をした! 装備の扱いが分かったのはその後に影響している

2014-05-29 17:52:06
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@Fomalhaut1 俺からすればそうやって言ってくれる人が何人か居るもんで凄く嬉しいし、ホストやってて良かったと思う点だよなぁ・・・・。

2014-05-29 17:54:14
モーブス @mobusZERO

確かにルールに縛られない遊び方が出来たのがAC6の最大の利点ですよね…

2014-05-29 17:51:40
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

ウチのCWって皆でアホなことする為だけに作ったしな。 今考えると、ガチのガルムとWiz、まったりのAFS、それにコープ・シージの訓練所、ネタのCW、って感じで初期は部屋の特色が濃かった気がするな。

2014-05-29 17:51:59
WataruSirius(雅号 濡鴉) @Fomalhaut1

@Crazy01Akira 俺のホスト部屋はメビウス無双の阿鼻叫喚だったwwwwwwww

2014-05-29 17:55:43
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

@Fomalhaut1 初期のランクマは阿鼻叫喚の地獄だったぜ・・・・。 プレマはその点俺が無双プレイ出来てたから、人数的にランクマ崩壊してプレマにガルムとか侵攻してくるまで実に平和だったwwwww

2014-05-29 17:58:29
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

しかし6の時CrazyWings結成してちょっとした後にどこぞのGの12番に呼び出されて行ったらガルムとWizだらけのランクマだったのには吹いたw あの時なんかヤの付く自由業の事務所に連れてこられた感じの気分だったし(爆)

2014-05-29 18:03:24
AKIRA@うまぴょい @Crazy01Akira

だって、ねぇ・・・・? どこぞの一緒に遊んでたWiz9からはアホみたいに強いって感じの事を聞いてたし、Wizもそのガルムに対抗する為に結成されたって聞いてたからね、マジで「こんなとこに俺は何で呼び出されたんだろ?」状態だった件w

2014-05-29 18:06:02
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