ツイホラRPGルールまとめ

Twitterを使って遊ぶ現代型ホラーRPG、ツイホラRPGのルール(暫定版)まとめです。
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でぃーさん @d_human

ツイRPG的な物が仮完成したんですけど、誰かテストプレイしていただける方はおりませぬか・・・?

2014-05-30 01:24:35
でぃーさん @d_human

ゲームの進行の仕方。プレイヤー達は怪奇現象、超常的な現象などを調査するチームになります。TRPGモドキみたいなものだと思ってもらえれば結構。物語の進行のためには障害があります。

2014-05-30 01:48:59
でぃーさん @d_human

(続き)物語の進行は図のようになっています。Aがオープニング。いまプレイヤー達がいる地点です。物語を進めたければB-1からD-1のいずれかを明らかにしなければいけません pic.twitter.com/jDHzhOic4d

2014-05-30 01:52:39
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でぃーさん @d_human

B-1の下にB-2があるかもしれないですし、ないかもしれません。それを知るためにはまずB-1の内容を調べてみたければいけないのです。ではどうやって調べるのか。B-1には黄色い◯が1つと青い◯が2つありますね。これはそれぞれ黄色い◯が個人情報、青い○が社会的情報を表しています。

2014-05-30 01:54:42
でぃーさん @d_human

【調査】を行って得た【情報】を消費してB-1からD-1をアンロックしていきます。では次に【調査】の方法。これはすでにご存知かもしれませんが次の診断メーカーを使います。shindanmaker.com/453566

2014-05-30 01:56:26
でぃーさん @d_human

ちょっとやってみます。では、自分が警察官のクラスだとします。ここで【調査】に使えるものは警察官のクラスに書いてあった【射撃】と【会話】の二つです。この【特技】名を診断メーカーの名前欄に入力します。

2014-05-30 01:58:48
でぃーさん @d_human

【射撃】で調査を行った。「この位のセキュリティちょろいね」警察のデーターベースにハッキングを行い、思わぬ収穫を得た!【個】【社】入手。 shindanmaker.com/453566

2014-05-30 01:58:53
でぃーさん @d_human

はい、これで【個】=【個人情報】と【社】=【社会的情報】の二つの【情報】を手に入れることができました! きっと警察署を襲撃したのだと思います。自分が警察官なのに!

2014-05-30 02:00:04
でぃーさん @d_human

さて、まだ【会話】の特技が余っているので、もう一度【調査】しましょう。【会話】で調査を行った。「悪いね、今日は遊びに来たわけじゃないんだ」夜の街で聞き込みを行い、思わぬ収穫を得た! 好きな【情報】を入手。金1消費。 shindanmaker.com/453566

2014-05-30 02:01:41
でぃーさん @d_human

これはラッキーです。好きな【情報】をもらえます。じゃあこれで【社会的情報】をもらえばB-1をアンロックできるというわけです。ですが、もし自分一人では【情報】を揃わない時はどうでしょう。

2014-05-30 02:03:22
でぃーさん @d_human

その場合はひとつだけ【情報】をチーム共有プールに移動させることが出来ます。例えば【社会的情報】を1点、共有プールに移したとします。そうすると、チーム内の人は誰でも共有プールにある【社会的情報】を使用(消費)することが出来るのです。

2014-05-30 02:05:14
でぃーさん @d_human

当然、誰かが使用するとその【情報】は消費されて無くなりますので注意して下さい。また、診断メーカーの特性上、同じ特技で【調査】すると同じ結果が帰ってきます。これを利用して、先に【調査】を行った人と同じ特技を持っていれば確実に狙った【情報】を手に入れることができます。

2014-05-30 02:07:25
でぃーさん @d_human

さて、特技を使い尽くしてしまいました。この特技はリアル時間で次の日になるまで再使用できません(だから診断メーカーが日替わりになっています)それでも【調査】したい人は、精神点を1点消費すると好きなワードで【調査】することができます!

2014-05-30 02:09:02
でぃーさん @d_human

精神点を消費して、追加の【調査】をします。てやあ! 【露出】で調査を行った。「何か不自然な所は無かっただろうか?」そう考える内に、無駄な時間を過ごした…… shindanmaker.com/453566 NOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!

2014-05-30 02:10:14
でぃーさん @d_human

ちなみに精神点はみなさん5点です。その他に体力点が5点あります。これはいずれクラスごとに差を付けたいと思っています。ちなみに0になると回復されるかクライマックスシーンまで行動できません。

2014-05-30 02:11:29
でぃーさん @d_human

ちなみに精神点が低くなると【調査】の結果によっては思わぬことになるかもしれません。精神力が無くなってくると見てはいけないものを見てしまうかもしれませんよ…… そうなったら恐怖判定表の出番です。

2014-05-30 02:12:58
でぃーさん @d_human

はいこんな感じです。恐怖判定表も名前の欄に特技を入れるので注意して下さい。あなたは【妄想】の狂気を発症した。手持ちの一番多い種類の【情報】(複数種類の場合はその中で自由選択)以外の【情報】を全て捨てる。 shindanmaker.com/453845 ギャア

2014-05-30 02:13:57
でぃーさん @d_human

さて、そんな感じでシナリオが進んだとします。B-1やC-1のことをシナリオカードと呼びます。B-1のカードをアンロックすると事件についての新しい事実が判明します。もちろん、事前に中身はわかりませんが、必要な【情報】の種類でなんとなく中身が予想出来ると思います。

2014-05-30 02:16:39
でぃーさん @d_human

誰もアンロックが出来なければ、リアル次の日を待つしかないでしょう。このゲームは全員が揃わなくても進められるように日をまたいで進行することを想定しています。

2014-05-30 02:18:16
でぃーさん @d_human

シナリオカードをアンロックする内に物語のキーとなる事実が浮かび上がります。通常2~3個を予定しています。これが揃うとクライマックスシーンになります。クライマックスシーンでは戦闘が用意されていることがあります。

2014-05-30 02:21:07
でぃーさん @d_human

戦闘にはこの診断を使います。shindanmaker.com/453810 入力するのはやはり【特技】です。あなたは射撃で攻撃した! 相手に8のダメージ。平然としている。相手の攻撃はあなたに精神的ダメージを与えた。あなたに6のダメージ。戦闘は続行だ!

2014-05-30 02:22:16
でぃーさん @d_human

はい、ここで重要なのはクラス一覧の所にある[戦闘修正]です。警察官は0.7(切り上げ)の為、相手に8ダメージと書いてますが実際は5.6を切り上げて6です。もちろん敵にも設定されてます。敵は攻撃方法によって[戦闘修正]が変わります。この場合は精神攻撃ということですね。

2014-05-30 02:24:40
でぃーさん @d_human

さて、サンプルシナリオを用意しました。そうそう金の概念を説明してませんでした。時々【金】を消費して行動することがあります。初期のキャラは金(かね)を2持っています。多分2万円くらいなんじゃないでしょうか。

2014-05-30 02:28:05
でぃーさん @d_human

サンプルシナリオオープニング:街外れで奇妙な死体が見つかる。死体は鋭利な爪で引き裂かれ、首が噛みちぎられていた。当初、野生動物に襲われたと考えられていたが、あたりには動物の足あとがなく、被害者と何者かの足跡しかなかった。

2014-05-30 02:29:46
でぃーさん @d_human

迷宮入りかとも思われたがプレイヤー達に白羽の矢が立つ。果たしてこの事件は何者の手によるものなのだろうか。犯人を突き止めろ! ということでこのオープニングが先ほどのシナリオカードのAに当たります。つーわけで、誰か興味ある人はチームで協力して明日の12:00までにチャレンジしてみてね

2014-05-30 02:32:55