- akinosora_
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まあ、自分が見てる世界が特殊なのかもしれないけど、明らかにこれまでと違う部分が模索されてたりするんで、ラノベは追いかけたらちゃんとこれからも面白いと思いますよ。少なくとも自分は相当意外なことをいくつかやる予定になってます。
2014-06-16 12:16:02@moritakisetsu いやまあ、それは昔からありますが、新たに成立しかけてるというには過去からの相対的なデータがいるのでは。たとえば電子書籍だと僕は結構旧作からの収入ありますが、それを端的に結びつけるかどうかはまた別ですぜ。
2014-06-16 12:16:57@makoto_sanda まあ、もちろん編集さんからの受け売りなのもあるし、あんまり具体的にも書けないんですけど、少なくとも編集さんレベルでは手ごたえを感じてらっしゃるようではありました。
2014-06-16 12:19:27@moritakisetsu 否定するわけじゃないですが、自分の結論に都合のいいデータほど、本当に都合がいいのかどうか疑った方がいいとは思います。さっきの例だと、旧作が売れる=新作の売り上げを食ってるということかもしれないので。
2014-06-16 12:22:27確かにラノベ=初動って印象だけど、最近少しずつ変化してきてる気もしますな。手前味噌だけど、拙作のゲームガルドも発売から一ヶ月以上経って重版がかかりましたし。正直、最初の2週間で重版の話が出なかったのでしょんぼりしてたりしたのですよ。>RT
2014-06-16 12:11:22まあ、なんていうか、「流行りを追う」感覚は絶対に必要なんだけど、たぶんそれだけだとダメなんだよなあ。私の場合、「流行」は企画を通すために必要な要素だと思っていて、そこにいかに「自分の好きなこと」を混ぜ込んで楽しく書けるようにするかがキモだと思ってます。
2014-06-16 12:18:13だから、私は書いてて楽しいよ? いや、もちろん楽しいだけじゃなくてしんどいこともあるんだけどね、〆切とか。でもトータルではやっぱ楽しいです。仕事が楽しいって素敵。
2014-06-16 12:21:32作者が楽しんで書いてるかどうかって、どういうわけかすごく伝わっちゃうんだよなあ。こればっかりは、テクニックじゃごまかせない気がする。それとも、文豪級の人たちはそれさえ自在に見せたり隠したりできるのだろうか。
2014-06-16 12:26:38ライトノベルの売上は所詮イラストと宣伝で決まると思っているので、大事なのは褒めることよりつまらない作品をつまらない!って言うことだと思う
2014-06-16 12:01:31「ラノベはイラストが良ければ売れる」というのは、ほんとラノベ読んでない人から見た言葉なんだよなあ。イラストは売れる要素の一部だとは思うけど、それだけで売れるなら大半のラノベは打ち切りの憂き目に遭ってはいないでしょ。文章もイラストもデザインも編集もそれ以外も全てまとめて評価すべき。
2014-06-16 18:40:52ラノベはイラストだけで売れるとか言ってるやつがまだいるのか。重要なのはパッケージなのだよ。
2014-06-16 13:04:23