【6/21】Unityクリエイターズ 勉強会【関西】 #うにくり

イベントページ: http://unitycreators.doorkeeper.jp/events/12042 ※到着報告、重複内容等を大雑把に割愛済
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くるくる @mkd214

『ゲームジャム用にランキングが使えるAPIが欲しい!』 たしかに! #うにくり

2014-06-21 15:44:21
Kazuma Takeda @kazumalab

iTween・・・つかったことないなー。今度つかってみよー #うにくり

2014-06-21 15:45:32
マドハンダーのんひみ @hinomin0820

レベルデザインできてるのはゲームの「おもしろさ」に直結するなって思った(こなみかん) #うにくり

2014-06-21 15:45:35
Yusuke Hisano @YusukeHisano

プロジェクト管理… 俺には無理だ #うにくり

2014-06-21 15:46:10
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

スケジュール超順調でした。!!!!途中までは。うん、世の中大体そんな感じ。 #うにくり

2014-06-21 15:48:04
Yama(やまさん) @syyama_net

ゲームジャムではバージョン管理が課題 #うにくり

2014-06-21 15:48:15
マドハンダーのんひみ @hinomin0820

こちら例のブツになります。#関ゲ部 で昨日かきました。 #うにくり pic.twitter.com/LYK3jk1c42

2014-06-21 15:50:04
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くるくる @mkd214

音楽家の方がゲームジャムに参加した!ってはなし! #うにくり

2014-06-21 15:51:53
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

おぉぉお。曲作れる人が居る、ゲームジャム、ハッカソンは良いなー。 #うにくり

2014-06-21 15:54:09
Yama(やまさん) @syyama_net

音楽主体のゲーム。難しそうだなぁ…。 #うにくり

2014-06-21 15:55:04
のしぷ @noshipu

「ユニティチャンホイホイが生まれてしまった理由」スライドはここにあります slideshare.net/noshipu/ss-361… #うにくり #unity3d

2014-06-21 15:55:08
くるくる @mkd214

『とんとんとんたーん』って製作中言いまくってたなー懐かしい #うにくり

2014-06-21 15:56:16
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

実はこの音楽が公開された時に聞きながら仕事してたw。 #うにくり

2014-06-21 15:56:53
globe @sy_prog

音楽かっけー。これはやりたい。 #うにくり

2014-06-21 15:57:18
Yusuke Hisano @YusukeHisano

ゲーム内で音楽が豪華になるの凄え好き #うにくり

2014-06-21 15:57:29
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

この音楽良いよねー。好き。音を作れる人スゲェって思う。 #うにくり

2014-06-21 15:57:56
マツケソフト @matsukesoft

ランキングは dreamlo というアセットが試した中で一番手軽だった。メールアドレスすら不要という。。。 #うにくり

2014-06-21 15:58:04
松井 敏(a.k.a 森理 麟) @moririring

いいなーいいいなー。。やっぱりサウンドハッカソンは一回やりたい!! #うにくり

2014-06-21 15:58:41
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