iOS版のドラクエ2のドットに違和感があったので検証してみた

iOS版のドラクエ2のドットが違和感バリバリだけどVVVVVは別に違和感ないので何でだろうと思って検証してみました!
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Q☆550 @Q550

補完をかけて拡大してるという点では同じなのにiOS版VVVVVは違和感がなくてiPad版ドラクエ2は違和感バリバリな理由について解説します!

2014-06-28 17:59:38
Q☆550 @Q550

まずはVVVVV。 オリジナルのドットとその拡大表示。 手動で再現したのでもしかしたら少し違うかもしれないけどだいたいこんな感じのはず。 pic.twitter.com/PHDfaSNhFw

2014-06-28 18:00:20
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iPad版での表示とその拡大。 補完をかけて拡大表示しているのでそれをさらに拡大すると心霊写真のようにボケボケだけど等倍表示では違和感はほぼ無いです。 pic.twitter.com/loUgsJVC8y

2014-06-28 18:00:51
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次にドラクエ2。 王子より宝箱のほうがわかりやすかったのでこちらで解説。 オリジナルの宝箱とその拡大表示。 これも手動で再現したので若干異なるかもですがだいたいこんな感じのはず。 さすがのクォリティ。 pic.twitter.com/gp67TynLVx

2014-06-28 18:01:57
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で、これがiPhone5sでの表示。 線形補間をかけないで整数倍ではない拡大をかけたためバランスが崩れてガビガビになってます…。 pic.twitter.com/75qJIki0fv

2014-06-28 18:02:37
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そしてこれが問題のiPadでの表示。 拡大補完をかけてボケボケになった上にバランスも崩れてます。 pic.twitter.com/wc4wIvUFXd

2014-06-28 18:03:48
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おそらくiPad版はオリジナルのドットを直に拡大したのではなく、線形補間なしで拡大したドットをさらに補完をかけて拡大したためにこうなったものと思われます…

2014-06-28 18:04:17
Q☆550 @Q550

ちなみにオリジナルのドットに直接補完をかけて拡大するとこんな感じ。 ボケボケだけど全体のバランスは整っているので、正直このほうがマシだと思います…。 pic.twitter.com/j5lorMNGnE

2014-06-28 18:07:22
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