ゲル8纏め

ゲル8対策をお気に入りである範囲で自分用に纏め
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大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

ちょくちょくやってるけどゲル8殺すマン情報。ゲル8に対してはJD当たらないけどJCなら相殺できる距離でちょいちょいダッシュしながらうろうろするのがプレッシャーになる。無意味に技を出すとマナカンとかJC差込を狙われるから、歩き、後退、ダッシュのみでおk。しゃがみはしなくていい

2013-10-29 01:00:01
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

@ashihiratomara JDの間合い外でうろうろしながらちょいちょい前ダッシュ停止ガードを繰り返すとそれだけでゲル8困りますね。ある程度近いと弾込めに刺せて、ジャンプを見たらJCなら走りっぱなしで相殺、JDなら止まるって感じです。

2013-10-29 00:57:51
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

うろうろ中に欲望の弾込めをしてきたらダッシュ6B等で確定。ジャンプ見たら即ちょいダッシュして、JCならそのまま相殺、JDっぽかったら停止。JCは相殺したらB攻撃とか強昇竜とか空中で入れる。Aとか弱昇竜は安い。

2013-10-29 01:01:53
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

JCをガードしてしまった時はへんに擦らずまず立ちガで様子見。スピンなら7F以内の技で必ず反撃(これが出来ないと読み合いにならない。出来るとゲル8側が一気にきつくなる)。なんか無敵ジャンプするやつでフォローしてきたら、落ちてきたの見てからB攻撃で落とす。

2013-10-29 01:03:44
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

牽制戦については、ジャンプする必要はないけど上半身無敵に抜けられなくてかつ長めの技があったら時々振ったほうが当然横押しされにくくなって端攻めを受けにくくなるので良いんですが、「地上技はJCを食らう危険がある」ということは絶対に考えて置いてください。くらうくらいなら出さない勇気

2013-10-29 01:10:11
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

とりあえずゲル8はごまかすんで、ごまかしを無視して冷徹な心で処理しましょう。たぶんゲル8側のほうが内心泣きそうになってるからね。

2013-10-29 01:08:29
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

エリオンでのゲル8対策。遠距離で地上エレメントをまく。ゲル8やることがない。近距離で2Bをぶんぶんする。ゲル8やることがない。5Dは出して欲しがってるので出してあげない。Aも出してあげない。たまに2Dからゲイザーしたら相手は死ぬ。以上

2013-06-10 20:01:56
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

「ゲル8が~してほしがってるからやってあげない」の内容は、エリオンのA攻撃や5D、ナーガルの6Aや2Cなど、普段多用する強力技であることが多い。ゲル8はこういうのを刈り取れる性能してるから初心者殺しにもなる。わかってしまえばなんてことはないが

2013-06-10 20:05:59
大萩おはぎ@カオブレうまいマン @OHG_umai_man

JDを無視、JCを頑なに相殺か立ちガ、上半身無敵の波動で抜けられない地上技をちゃんと出せていて、かつ無駄な飛びを抑えた場合はゲル8のダメージソースは1,5ゲージ消費でかつ安い「地上マナカン>スペシャルシェル」になる。完全にゲル8リターン負けである。

2013-10-29 01:05:42
ムッコロ@ニンジャダウェイカー @mukkoro_nanashi

対ゲル8戦は徹底して地上戦を仕掛けよう、わざわざ飛ぶ必要はない、じっくり近づいて処理しよう。弾もゲージも無いなら飛びもおk、B、Cファイアで落とされても単発なので痛くない・・・が、落とされた後はさすがにリロードされるので注意。

2013-05-29 21:03:02