@AND_NATU 絵を描く時っていうか、漫画を作るときですね〜 そう言う意味では、やっぱり小説の方に作り方が似ているのかもしれませんね
2014-07-20 01:59:52@kibou07 論文系で学ぶ起承転結は読み手の意識をコントロールするやり方と、あと各パートのテンションの向きくらいなもので作話とはまたちょっと違いますかね。5W1Hのやり方もそうであるように、まずは「時間を作る」ってとこを理解させるのが重要で、これが一番難しいんですよ。
2014-07-20 02:00:32@keigo_amano そっかあ、難しいなあ…でも自分で題材を探して…例えば「昨日の晩ごはんとその材料」「必要な一日の栄養素と不足分」「今夜に向けての課題点」で三段落でしょう?これで小論文書けるし、なのはとヴィヴィオで一本話ができますよね?
2014-07-20 02:04:14基本的なプロット構築はだいたいワンシーン決定後、そこに必要な前後の構築・序盤と中盤のフック制作、オチの練り込み……って言う部分で、最初のワンシーンに関してもクライアント・ユーザー受けっていう部分を考えるとそこそこは理論的な構築になるっていうね。
2014-07-20 02:04:20ボクとか完全に流れで描いちゃってる感じなのでカメラワーク的なのとか人を立たせる距離感やら情景にあったコマを設置するよーなのはだいぶ課題点なとこはあるかにぃっ(ごろんっ 脳内で映像イメージしながら文字でネーム起こす感じでやってるけど、もっと妄想力きたえねば感はあるっ(ごろんっ
2014-07-20 02:05:09あとはこの辺を複数パターン作れるようにすればいいんだけど、それは経験なのでさっき言った数作らすっていうのが最終的な関門かねぇ。結構苦痛な作業でもあるから割とこの辺で折れる。
2014-07-20 02:05:57しかし、ケフィアさんは本当に理詰めだなぁ…… プロセスそのものはたぶんだいたい同じなんだろうけど、おいらは割と感覚で物語作ってる感ある 必要であればキチっとプロットとかは作るけど、物語を妄想しアウトプットはするけど、そこに至るまでの経緯をロジカルに思考してないな
2014-07-20 02:05:59真面目なTLを眺めつつ、酒を傾けつつ、明日はマーニーとパトレイバーどっちを見るか考えつつ、ふと明日は六時起きだと気付く。やば。
2014-07-20 02:07:10なんでもクソほどインプットするのは本当に大事、指導者がいないときに最後まで助けてくれるのはその溜め
2014-07-20 02:08:33@kibou07 キャラが会話するとか、そういう部分に繋がらないんですよね、見てるに。その状態で会話させても固くなるというか、解説漫画みたいな感じになって物語、って感じにはならないと思いますの。 こう、もっと突っ込んで言うと時間は断続ではなく継続である、っていうのが難関かなと。
2014-07-20 02:10:03@lazuli_202 今度、絵話オフ会とかやりましょう! 多分、雨野先生を呼べば創作話になるので(笑
2014-07-20 02:10:06イラストとか特ににがてな部類だからそのあたりはもっといろいろ見るとこみてしっかりきたえておきたいっ (ずさーっ ←外でおしっこをするじょじのしたにすべりこみながらっ
2014-07-20 02:10:22@keigo_amano @lazuli_202 次にらずりさんの都合が付くのはいつかしらw タイミングが合いそうな機会がありましたら、いつでも(笑
2014-07-20 02:11:49