清松みゆき氏(グループSNE)による今夏発売の「ルミエルレガシィ」解説まとめ

8/20発売の「ソード・ワールド2.0アイテム&データブック ルミエルレガシィ」の解説ツイートまとめです。
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清松みゆき @kiyomatsumiyuki

今回、エラッタとなった二つの武器は、「追加ダメージだけでなく、流派秘伝の効果も底上げしたいがために魔力上昇という記述にしたが、それが、魔法行使に使われるのはバランス上よくない」。#SW2 #LL

2014-08-07 23:03:12
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

「累積なしを記さなかったため、合計で+4という、バランスを逸した数値になりえる」と、2つの問題があり、訂正したものです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:03:19
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

まことに申し訳ございません。#SW2 #LL

2014-08-07 23:03:30
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

さて、『LL』に戻って、この2つの武器がどのような扱いになっているかというと……実は、「―(既存のまま)」です。「改定」でも「追補」でもありません。#SW2 #LL

2014-08-07 23:04:11
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

大元にエラッタを当てて正常化を図る以上、『LL』では手を入れる必要がない、わけです。この判断は、『LL』執筆時に下されています。すでにエラッタ発表のあった『CG』のいくつかのSS武器も同様です。#SW2 #LL

2014-08-07 23:04:25
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

あ、もちろん『LL』に載ってるのはエラッタ適用後データです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:04:32
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

『LL』で「改定」にしてしまうと、逆に『LL』を導入しない環境では、(エラッタ前)データで遊んでください、ということになってしまいます。それはよくないと判断したものは、『LL』「改定」ではなく、大元にエラッタを当てています。#SW2 #LL

2014-08-07 23:04:42
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

「改定」(のうちの下方修正)になっているのは、既存のうち、「想定した使われかただが、結果、バランスブレイカーになってしまっていた」ものです。具体例を一つあげれば〈メイガス〉です。#SW2 #LL

2014-08-07 23:04:55
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

「いざとなったら、自身のHPを注ぎ込んででも戦局の打開を図る」ことができるようにという思想はそのままに、無限リソース回復や、(GMに負担で、また、非現実的な)長時間補助には制限が課せられています。#SW2 #LL

2014-08-07 23:05:06
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

「追補」は、すでに紹介した通り、説明文の見直しです。多くの場合、説明文の大きな追加を要求するため、エラッタにしようとすると、「ウェブ上ではよくても、製品ではレイアウト上、入りきらず、増刷時の対応にできない」というものです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:05:17
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

これの具体例は〈ウルゴーシュ〉になり、いくつかの事例について詳述してあります。『CG』での詳細データ部分には2行弱、追加できる余裕がありますが、まったく収まりません。先日ツイートした通り、「追補」はQ&Aに近い性質のものであり、公開します。#SW2 #LL

2014-08-07 23:05:29
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

さて、この手の問題をはらんでいるアイテムの中でも、一番の問題児だったのが、〈スイングランチャー〉でした。正直、何を考えてこんなデータになっていたのか、我が目を疑う事態でした。#SW2 #LL

2014-08-07 23:05:41
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

当時の自分がここにいたら、とりあえず頭蓋骨に穴を空けて中にあるのがミソなのかクソなのか、確かめてやるよ、ってレベルです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:05:50
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

振り返れば、このアイテムは、アイデア段階からテストの間、〈スリング〉のような投擲補助具扱いだったり、「装飾品:手」だったり、試行錯誤が多く、結果として、「何かわかったつもり」の説明文になってしまっていたようです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:06:03
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

本来なら、エラッタで対応したいものでした。ただ、全文改定が必要なレベルで、かつ、分量が全然噛み合わない。という状態でした。さらに、ゲームデータとしてのバランスにも難がある、ということで、とりあえずこの機会に「改定」だけはしとこうと判断しました。#SW2 #LL

2014-08-07 23:06:13
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

ただまあ、「改定」だと、「『LL』導入しない人は今のまま遊んでね」で、やっぱ、これは無理筋です。何か、改定データに即した形で、かつ、非『LL』環境に対応したものを作りたいと思います。#SW2 #LL

2014-08-07 23:06:29
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

『LL』では、「道具類に用法を定義した」ことを受けての説明文になっていますので、そのままとはいかんので。これは、8/20越えてからの対応になるかもしれません。#SW2 #LL

2014-08-07 23:06:45
清松みゆき @kiyomatsumiyuki

今晩は、何か泣き言ばかりで申し訳ない。ここまでです。#SW2 #LL

2014-08-07 23:06:58
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