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関西ゲーム制作部(仮) 14年 7月27日~10月17日 #関ゲ部

関西ゲーム制作部(仮) 設立まとめ #関ゲ部 http://togetter.com/li/667870 関西ゲーム制作部(仮) 14年5月16日~5月24日 #関ゲ部 http://togetter.com/li/668134 関西ゲーム制作部(仮) 14年5月25日~5月31日 #関ゲ部 http://togetter.com/li/673865 関西ゲーム制作部(仮) 14年6月01日~6月08日 #関ゲ部 http://togetter.com/li/675036 関西ゲーム制作部(仮) 14年6月09日~6月22日 #関ゲ部 http://togetter.com/li/683452 続きを読む
ゲーム開発 関西ゲーム制作部 関ゲ部
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe
「関西ゲーム音楽制作部 2014年07月26日 #関ゲ音部 #関ゲ部」をトゥギャりました。 togetter.com/li/698195
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 #関ゲ音部 皆様お疲れ様でした。開催前は twitter.com/kurisaka_konab… ひと集まるか不安でしたが、結果的には希望者全員が入りきれないほど大盛況。ボク自身は今回きっかけ作りのみで、主催者さんの綿密な計画と皆様のご協力により開催することが出来、大感謝です。
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 #関ゲ音部 「関西ゲーム音楽制作部」kangeonbu.doorkeeper.jp/events/13475 と似た名称の「関西ゲー音部」 maruta.be/kansaigeonbu/37 という団体様が既に存在していたことに気付く。
FullPowerSideAttack.com @fpsacom
いわゆる「ゲームバー」と言われる飲食店での弊サークル作品の貸与と上映に関する文章を公開しました。 条件を守っていただければ無償でご利用いただけるという感じの内容です。 弊サークル作品における貸与及び上映に関する基本許諾 gist.github.com/nanmo/b1ca4f3e…
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
まとめを更新しました。デコレーションと重複内容の割愛と整理。後日談は別まとめに分割しました。「関西ゲーム音楽制作部 2014年07月26日 #関ゲ音部 #関ゲ部togetter.com/li/698195
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 に置いてあるDK1、いつでも勝手に使っていいのYo!(チラッ
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
UE4で作った3Dゲームはホントに1行も書き換えなくても Play→Standalone Game →Alt+Enterで全画面だけでOculus Rift対応になるんじゃよ。 #関ゲ部 常設のDK1に君のゲームを繋ごう!
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 ボチボチ出掛けて15時頃着予定。
えむのき@VR開発中 @emunoki
[定期POST] 8/24開催! OcuFes 大阪です。最近TVでも話題となっているOculus Riftをグランフロント大阪で無料体験できます! さらにパワーアップしたDK2も触れるかも!? bit.ly/UpDhyF #ocufes オキュラス
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
ちょっと前回のを読み返している >2014年03月29日Ocufes in Osaka まとめ #Ocufes #Ocufes関西 - Togetterまとめ togetter.com/li/648508
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
前回の大阪オキュフェスでは16出展だったのか。会場的には今回の方が体感倍近く広くなっている気がする。 pbs.twimg.com/media/Bj5xImxC…
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
前回の大阪オキュフェスの出展ソフト一覧 >Ocufes in Osaka ソフト紹介 - Togetterまとめ togetter.com/li/648564
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 突発ぷちUnityをボクが教える会。Bizの常連さんにボクが教える。来る人達が凄すぎてボクが教える側に回れること自体が珍しいので御子柴くん状態で待機。プログラムの素養が既にある方なので、流石に吸収が早い。ドヤ顔出来る内にたっぷりしておこう。
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko
DK2届くらしいので言っておくと twitter.com/yasei_no_otoko… これを入れるとSDK0.4製アプリが拡張ディスプレイモードで使えなくなるので絶対入れないように(白目)
GOROman @GOROman
国内に着々とOculus Rift DK2が到着していますので、DK2を使う上での注意点や、SDK 0.4.0 使う上でのまとめを記載しています。 docs.google.com/spreadsheets/d… #Oculus #DK2
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
Pendingだったし、もう蒲焼きにな~れぇ ∈(                   ∈ 。(Y)。)∋ pic.twitter.com/JNFsHPNI7u
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe
@aizen76 #関ゲ部 でDK2買う人、確か城黒白さんと暇人さんが。他にも何人かいらっしゃったような記憶。Biz Libraryの常連さんにも。
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 (∪゜(人)゜)(゜(人)゜) うさぎ 折り畳み傘らしい pic.twitter.com/re7114Pso1
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栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 今日は23時までの日です。現在、ボクとaizen76さんが居ます。3Dゲームをおもしろくする技術って本を持ってきて頂いたのとボクのハルロックの1巻があります。
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 UE4のスライド twitter.com/kurisaka_konab… のブループリントが一体全体どういうことなのかをaizen76さんに教えて頂く。ようやく全体像を把握できた気がする。ようやく軌道に乗ったので、後はググればサクサク理解できそう。
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
こんばんは。Pendingこなべです。Oculus Rift DK2を入手した方が #関ゲ部 に遊びに来て頂けると、泣いて喜んで心ぴょんぴょんホッピングジャンプします。
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 #関ゲ音部 7月27日の関西ゲーム制作音楽部からのメールにアンケートが付いてますので、ボク同様見逃している方はご確認願います
栗坂こなべ @kurisaka_konabe
#関ゲ部 すごく美味しい葡萄を頂く。UnityをBiz Libraryの方に教える。もう既にかなり習得してきて面白そうなゲームが出来つつあるので、ドヤリング出来なくなるのも時間の問題。ジャーキーさんが来た。
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