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2014年8月17日

アニメ「ソードアート・オンラインⅡ」 原作者川原礫先生の実況まとめ ♯06「曠野の決闘」

個人的なまとめ 先週の第六話の先生の実況解説ツイートです
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川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

そして唐突ですが! 11:30より、ソードアート・オンラインⅡ第6話(昨日放送の7話ではなく…)の実況ツイートを行いマス。オヒマな方はニコニコ動画等にて6話を再生しつつお付き合い頂ければと! URLはこちらです。 nicovideo.jp/watch/14074695…

2014-08-17 11:14:53
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

それではソードアート・オンラインII第6話の実況ツイートを開始します。ハッシュタグは #sao2_jk を使用しますので、お目に障る場合はタグをミュートしてくださいませ。よろしくお願いします! #sao2_jk

2014-08-17 11:30:07
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

デスガン氏もBoB予選にエントリーしていますが、全て遠距離狙撃(+とある特殊能力)で勝ち上がっているので、対戦相手はもちろんギャラリーにもほとんど姿を目撃されていません。キリトとは対照的な戦い方ですね。

2014-08-17 11:31:11
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

アインクラッド時代のキリトやアスナやクラインがもはや懐かしい…。この《ラフコフ討伐戦》は原作でも回想の形で少し触れられているだけなので、きっちり映像化して頂いて感激です!

2014-08-17 11:35:00
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

討伐作戦が行われたのは、アスナの部屋でシチューを食べる3か月ほど前です。 #sao2_jk

2014-08-17 11:36:43
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

そしていままでのツイートにタグがついてなかったスミマセン! #sao2_jk

2014-08-17 11:36:58
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

討伐隊の指揮をしているのは、一期の《圏内事件》編で活躍した(?)、ギルド聖竜連合のシュミットさんです。おばけにビビりまくっていた彼ですが、その後がんばったんでしょうね! #sao2_jk

2014-08-17 11:37:13
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

動く床のマップこわい…! ここから落ちたらやっぱり即死なんでしょうか…。ホロウ・フラグメントのバステアゲートマップでは何度か落っこちました^O^ #sao2_jk

2014-08-17 11:37:32
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

D&Dオンラインが、MMORPGにしてはかなりアクションゲーム要素が強くておもしろ難しかったと記憶しています。ジャンプできるMMOが好きなんですがあんまりないですよね…。 #sao2_jk

2014-08-17 11:37:53
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

デスゲームSAOで命の意味が薄くなってしまった理由は、「本当に死ぬのかどうか」を誰もが完全には確信できなかったからでしょうね。友達や恋人を亡くしたプレイヤーほど、本当は死んでいないのではないか、自分も死ねば現実世界に戻れるのではないかと思いたくなるでしょうし。 #sao2_jk

2014-08-17 11:38:46
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

ラフィン・コフィン所属のPKerたちも、PKが本当の殺人であると完全に理解していた者は少数でした。リーダーも、「システムに禁止されていない行為ならなんだってやっていいんだ」という論法で仲間を煽動していました。 #sao2_jk

2014-08-17 11:39:23
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

もっとも、そのリーダー自身は、デスゲームのルールが真実だと最初から確信していましたが…。 #sao2_jk

2014-08-17 11:39:38
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

死んだプレイヤーが綺麗な消え方をせず、無残な死体がその場に残る設定なら、もっと《死》が重くなったかもしれません。茅場がそういう設定にしなかったのは、プレイヤーへの配慮なのか、それとも罠だったのか…。 #sao2_jk

2014-08-17 11:39:57
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

討伐戦のあと、生き残ったラフィン・コフィンのメンバーは第一層《黒鉄宮》にあり軍が管理している監獄エリアに送られ、そこでゲームクリアを迎えました。しかしリーダーは最後まで行方不明のままでした。 #sao2_jk

2014-08-17 11:40:15
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

そうこうしつつもトーナメントは進行し、シノンは5回戦へ。これに勝てば予選決勝進出で、その時点でBoB本大会の出場権を獲得できます。 #sao2_jk

2014-08-17 11:41:54
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

カービン銃って昔は馬に乗って撃つために小型軽量化した小銃を指す言葉だったみたいですが、現代では短めなアサルトライフルを《カービンライフル》とか《アサルトカービン》とか呼んでいますね。 #sao2_jk

2014-08-17 11:42:07
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

HMMWVもしくはHumveeと書いてハンヴィーが! かっこいい! けど全幅2160mmもあるので日本で運転できる気がしない! ハンヴィ―の民生モデルのハマーH3は全幅1980mmですがそれでもでかいでかすぎる… #sao2_jk

2014-08-17 11:42:23
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

しかしGGOの中ならこするのを気にする必要ナシですね。対戦フィールドにはときどき車両が落ちてて、早い者勝ちで利用できます。ハンヴィーは3速ATなのでミッション操作も必要ナッシング! #sao2_jk

2014-08-17 11:42:41
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

シノンが言っている「一発目より高精度の狙撃ができる」というのは、一発目の弾道を見ているので、トリガーを引き切る瞬間に予測円がどこらへんで収束するか予測できるということですね。キリトの《予測線を予測》と似たようなことを実はシノンもやっているわけです。 #sao2_jk

2014-08-17 11:43:18
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

この《大陸間高速道》ステージは道路から降りられないので、いかに遮蔽物を使うかがキモですね。…と思ったら、ただテクテク歩いてくるキリトさん。 #sao2_jk

2014-08-17 11:44:01
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

シノンは弾を当てようとはしていませんが、これだけ予測円が乱れると、当たる時は当たっちゃいますね。6発連続で外すのもそれなりにテクニックが必要な気も…。 #sao2_jk

2014-08-17 11:45:55
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

キリトがファイブセブンの弾を抜く時の銃の向きにも時雨沢さんのご意見を頂いております! 毎回きめ細かい監修をありがとうございます…! #sao2_jk

2014-08-17 11:47:18
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

対物ライフルを立射するシノンさん! グアムに取材にいった時にバレットM82を撃ちましたが(もちろん二脚を使って)、反動そのものは案外大きくないと思いました。ただ銃口から出る衝撃波みたいのがすごかった…むしろ他人が撃ってる時のほうがすごかった… #sao2_jk

2014-08-17 11:49:43
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

そして対物ライフルの弾を斬るキリトさん! にはもうとくにコメントはありません… ^o^ #sao2_jk

2014-08-17 11:50:58
川原礫;SAO26巻10月8日発売 @kunori

Fブロック決勝戦の様子、ギャラリーにはどう見えてたんでしょうね…w とりあえずシュピーゲルくんの警戒メーターとデスガンさんの興味メーターが上がった感… #sao2_jk

2014-08-17 11:54:05
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