#OngaCREST シンポジウム2014 まとめ
- vocalofree
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「MachineDancing:機械学習でダンスの自動生成」 #ongacrest pic.twitter.com/TbwC027OyJ
2014-08-23 13:58:04マシンダンシング。機械学習に基づき音楽に連動したダンスを自動生成する。単なる切り張りではなく、よりきびきびさせたり、動きを大きくしたり小さくしたりすることが出来る #ongacrest
2014-08-23 13:59:12#ongacrest TextAlive: 音楽に同期した歌詞のKinetic Typography制作環境 songriumとの連携も
2014-08-23 13:59:20MachineDancing面白いなぁ。これモーション吐き出せないかな。吐き出したモーションをMMDで読み込んでエフェクトかけて透過スクリーンで映したい #OngaCREST
2014-08-23 13:59:25「TextAlive:歌詞のアニメーションを手軽に生成」 #ongacrest pic.twitter.com/hafqAddvvV
2014-08-23 13:59:48#ongacrest textalive キネティックタイポグラフィ作成支援 pic.twitter.com/dhQyMLwf1w
2014-08-23 14:00:12歌詞もメロディーもダンスもタイプモーションも全部自動生成されるってことはもはやボタンひとつでMMD-PVができるってことだよね? #ongacrest
2014-08-23 14:00:18「能動的な活動、何かをクリエイトするという創造的活動はコピーできない。その人だけのもの。」 #ongacrest
2014-08-23 14:03:16「コピー不可能な体験」を創出することが本質。何かをクリエイトする創作的活動はその人ならではのコピー不可能な体験である。うん、自分で作るようになって本当にそう思うよ(つД`) #ongacrest
2014-08-23 14:03:58「プロの人には知見と技術があるので、そこにはなかなかたどり着けない。でも創出活動に意味が無いわけじゃない。」 #ongacrest
2014-08-23 14:04:21#ongacrest 従来の受動的な体験(「コピー可能な体験」)の価値が下がる→「能動的な体験」「何かをクリエイトする創作的活動」(「コピー不可能な体験」)が価値を持つ →「能動的音楽鑑賞」は「コピー不可能な体験」
2014-08-23 14:04:56能動的音楽鑑賞はその能動性が「コピー不可能な体験」を創出することになるから重要。たとえば、ニコ動で動画にあるコメントをしただけでも、それはあなた以外には体験が不可能なものとなる。 #ongacrest
2014-08-23 14:05:28なぜ創作支援技術が重要か…コピー不可能な体験が持つ価値の重要性、受動的なコピー可能な体験から一歩踏み出し、自らが能動的に「体験する」ことに繋げる。#ongacrest
2014-08-23 14:05:32