CEDEC2014人狼知能プロジェクト

人狼知能プロジェクトに関する記事に対する反応をまとめました. 中の人的には期待されているみたいでプレッシャーw 秋には人狼知能設計者向けのセミナーをやるので準備をしないと・・・
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涼村57 @cona_57

イシイジロウさんの人狼セッションは配信ない・・・・見たいーーーー!!!!人工知能人狼なんてあるのか

2014-09-03 14:00:03
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC2014 次は411+412 で人狼の人工知能のお話です! 人工知能学会の松原会長とイシイジロウさんも出演されます!

2014-09-03 14:43:14
martin wolves @martin_wolves

人工知能の素材としての人狼の可能性検討。 椅子が足りなくて、立ち見が多勢。@martin_wolves QT:14:50から「将棋の次は人狼か」セッション #cedec #人狼

2014-09-03 14:53:03
yg @ygurumi

人狼知能の話聞けたんで満足

2014-09-03 16:00:28
Ulyemon @Ulyemon

人工知能の将棋や囲碁などにおける目標が"勝つ"なのに対し, 人狼における目標は"魅せる"と言う松原先生の最後の言葉が印象に残った. #cedec2014

2014-09-03 16:21:24
楽々亭 @rakuraku_tei

CEDEC2014で人狼人工知能のセッションに参加して来ました。イシイジロウさんが箱庭の人狼を鞄から出して来たので思わず反応( ̄▽ ̄;)AI研究にも役に立つのならサークル冥利につきます。(スガ)

2014-09-03 16:24:44
イシイジロウ @jiro_ishii

ファミ通さん記事キタ!→人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲームクリエイター・イシイジロウ氏が激論!【CEDEC 2014】-ファミ通.com famitsu.com/news/201409/04… @famitsuさんから

2014-09-04 02:08:35
nazenazeboy @nazenazeboy

"さらに大澤氏が注目するのは、人狼ゲームにおいては、しばしば不注意で間違えるからこそ、その人間を信じられることがあるという点だ" 人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲ… famitsu.com/news/201409/04…

2014-09-04 03:23:34
nazenazeboy @nazenazeboy

人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲームクリエイター・イ… famitsu.com/news/201409/04… プロポーカープレイヤーが言ってたように、「レベル3の視点」相手は自分をどう見ているかという視点が重要やねん。

2014-09-04 03:30:03
nazenazeboy @nazenazeboy

"社会的知能の場合、あるセオリーができてくると、それを裏切ることが最適解になり、それがセオリーになると、またそれを裏切ることが最適解になり……といういたちごっこになるんですね" 人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、… famitsu.com/news/201409/04…

2014-09-04 03:32:12
nazenazeboy @nazenazeboy

人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲームクリエイター・イシイジロ… famitsu.com/news/201409/04… 日本の本当にトップの人狼プレーヤー同士のプレーなら、W杯の決勝トーナメント並に見たい。感想戦付きで。

2014-09-04 03:36:40
ながぐつ。 @nya_naaaa

ははぁん…。 人狼知能ねぇ。 面白そうな試みだと思った。 ちょうど分野が近いしね〜。 ふ〜ん…。 機会学習の分野は末恐ろしいね。笑 人と人との繋がりは希薄になりそ…

2014-09-04 04:01:21
はるねこ @hal_neko

人狼知能の記事も上がってて嬉しい。 めっちゃ聞きたかったので。 GameJamの記事はよ。

2014-09-04 08:40:06
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#CEDEC2014 人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲームクリエイター・イシイジロウ氏が激論!【CEDEC 2014】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201409/04… @famitsuさん

2014-09-04 09:59:04
kubiwak@くびわく_VRC @kubiwak

人狼ゲームに特化した人工知能だから人狼知能なんだけどケモナー力が別方向に飛んでいくからこまる

2014-09-04 10:39:42
takano @mtknnktm

このBDI使って「人間の振る舞いを説明できるBDI」を推定して「ヒトの推測」の深さみたいなのを推定できたりしないかなw → 人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!?【CEDEC 2014】 famitsu.com/news/201409/04…

2014-09-04 10:43:17
ありこ @toyreco

せでっく、人狼知能の見たかったなー

2014-09-04 10:53:29
Roki @83winds

人工知能の話だったか / “【CEDEC2014】人気アナログゲーム「人狼」の解析で人工知能を進化させる「人狼知能プロジェクト」!人工知能と「人狼」が遊べる日が来るかも!?” htn.to/JLRixP

2014-09-04 12:10:59
楽々 @lack_luck_

人狼プレイヤー、ゲーム作る人、認知哲学に関わった者として、人狼人口知能のプロジェクトは非常に興味深い。

2014-09-04 13:00:45
仁仁 @ninjinix

人間をだます“人狼知能”の実現は5年後、いや15年後、もしや50年後!? 難題に挑む人工知能研究者とゲームクリエイター・イシイジロウ氏が激論!【CEDEC 2014】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201409/04… @famitsuさんから

2014-09-04 17:05:10
いとうbot @eisukeito

人狼知能って造語がツボった

2014-09-04 18:03:54
ポンション @Ponsion

昨日の人狼の人工知能の話でもそうだけど、究極の麻雀AIを作ろうと思うと、まず最高の牌効率しか選ばないのが第一段階で、次に対戦相手の選択の統計からの予想、脈拍の変化・視線などの外的予測など、すべてをぶち込むんだけど、そんなの無理。

2014-09-04 19:35:15
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