ゑずきかなり氏、ときメモの中で第二の人生を歩み始める
まこーくん、主人公に感情移入も出来ず6時間ぶっ続けでときメモやってクリアして俺を幸せにするって、めちゃくちゃ“イケメン”なのでは
2014-09-12 00:28:22@Makotoucc @kintamario 帰宅ラッシュの電車内、衆人環視の中でときめきゑずきを見せられ続けずっと笑いを堪えて歯を食いしばってた身にもなって欲しい。
2014-09-12 00:48:30俺なんかずっとツイッター見ながらツッコミ入れてただけだからな…。一番頑張ったのまこーくんだし、まこーくんが一番面白かったよ
2014-09-12 17:14:57ゲームの中でゲーム…『トゥルーマン・ショー』…ゲーム内リア充…哲学的なメタ構造が現代に問いかけるうんたらかんたら。【ゑずきかなり氏、ときメモの中で第二の人生を歩み始める - Togetterまとめ togetter.com/li/718017 】
2014-09-12 12:55:48togetter.com/li/718017 何が面白いって、プレイヤー=主人公(ゲームの中の「ゑずきかなり」)であるはずのまこーくんが、ゲームが進むに従って主人公との乖離を強く感じていってるところなんだよな。立派なSFだ。
2014-09-12 13:03:07@battamon_23 SFっていわれて納得しました。ゲーム画面のそれとツイッター上のそれが連動し、プレイヤーのまこーくんは目的があって自ら動かしてるはずなのにクリアの達成感も感じられない。むしろ人格をのっとられたかのよう……これはサイバーパンク!?!?
2014-09-12 13:30:54ときめきゑずきは「ゲーム内世界」「プレーするまこーくん」「キャラとしてのゑずきかなり」「オリジナルであるゑずきかなり」「彼らが繋がるTwitterという仮想現実的空間」「しかもゲーム内でゲームばっかしてる」という幾重ものメタ構造を誰もが読み取れるところがまず物語として優れている。
2014-09-12 17:40:18こうしたメタ構造に直面することで、人は自分が生きている現実と、その中で実在感を持ちながらも実際には会ったことのない(ある人もいるけど)SNSの交流相手という現実/非現実の境界が曖昧な存在について思いを馳せずにはいられない。
2014-09-12 17:42:58