タクティクスオウガ運命の輪 松野さん攻略系まとめ

「タクティクスオウガ 運命の輪」に関する松野泰己さんの「ちょっとした攻略に役立つヒント」「ゲームをより深く楽しむための知識」絡みのツイートをまとめてみました。 (※過去の方の質問元のツイートは追うのに苦労するので、途中から省いてます)
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松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@OTOTKO ご質問ではないようなので定型文は省略させていだくとして、クレシダ関連のちょっとした情報を。ルートに応じてニバスの家族構成が変化しますが、それは一種のパラレルワールドだと考えてください。WRを読むとファミリーネームが異なることがお分かりになると思います。

2010-11-23 10:31:35
お隣 @OTOTKO

@YasumiMatsuno クレシダさんが仲間になってくれません・・・!

2010-11-23 10:26:28
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@air_dotter 黄銅貨や銅貨等は売り払っていただいて結構ですよ。銀貨だけは戦士したユニットのスキル継承に使用するので数枚は残した方がいいですけど。それでも金欠の場合はモンスターユニットをゲットするしかないですね~。

2010-11-22 01:54:57
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

金欠になったのでグリフォンを説得してオークションで売却。「僕はもう必要とされてないのね」と言うグリフォンにゴメンしながらも2850Gゲットでよっしゃー! ついでに銀鉱石や獣皮など陳列されてよっしゃー! …ヤキトリ(゚Д゚)!? …そんな仕組み、ワスレテタ(;´Д⊂)デモタベタ

2010-11-22 01:08:18
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@Pache0526 日本も単一民族ではなく、琉球やアイヌ、さらにはニヴフ、ウィルタ等の少数民族と多数派である大和民族が同時に存在する国家です。架空の世界・ヴァレリアも日本同様に外見の差異は少なく、生活習慣や宗教、規律等に差異のある3つの民族から成る国家とお考えください。

2010-11-22 00:34:52
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@Pache0526 「民族」と「人種」の違いを辞書で調べていただくと分かり易いかと思います。日本人からすると近隣の韓国人や中国人は同じ黄色人種ではありますが、外見の違いはなかなか判別しにくいと思います。その違いは、言語あったり宗教であったり思想であったりと多岐に及びます。(続

2010-11-22 00:27:42
ぷりん @Pache0526

@YasumiMatsuno ウォルスタ・バクラム・ガルガスタン人の違いって何なんでしょう?見た目に差異があったりするのでしょうか。

2010-11-21 22:15:23
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@yuwacchi カチュアは当時(15年前)、強く優しく賢く麗しいヒロインが一般的だったのでそれと差別化するために、自分の幸せや理想に対して執着心が強いキャラして描いてみました。今だとヤンデレっていうんですね。ただ、彼女のどこにデレがあるのか僕にはよくわかりませんがw

2010-11-21 01:33:02
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@yuwacchi その質問に対する回答は、何を言ってもいらぬ誤解を与えそうなのでノーコメントでお願いしますw ただ、カチュアの善し悪しは別として、当時は「強く賢く優しく麗しく」的なヒロインが大半を占めていたので、そのアンチテーゼとして生まれたキャラであるのは間違いないです。

2010-11-20 23:39:08
ユ―ワ @Yuwaless

@YasumiMatsuno カチュアってオリジナルから、好きな人・嫌いな人で真っ二つな印象なのですが、松野さん的にカチュアはどうですか?「こんな姉ほしかったなぁ」といった感じなのか、「嫌な女だな…w」と思いつつセリフを書かれたのか…もし差支えなければ、お聞きしてみたいですね…w

2010-11-20 21:22:50
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@myarusu 仲間とイベントという意味では、冒頭の港町ゴリアテ~ロンウェー公爵救出のイベントまでがWORLD機能の対象にはなっていないため、私が把握している限りそれ以外は無かったはずです。ただし、その冒頭部の影響で仲間にならないということは無いはずです。

2010-11-19 08:36:19
みゃーるす @myarusu

@YasumiMatsuno WORLDシステムを使っても取りこぼしてしまうような、最初の周回限定の仲間やイベントはありますか? 有無だけでいいので教えていただけないでしょうか

2010-11-18 18:38:15
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@htsyhmk 攻略情報となるため詳細を回答することはできません。エクストラバトルは固定バトルと比較すると、アイテム類のドロップよりもカードを多くドロップする傾向があります。

2010-11-16 23:35:49
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@beliefbook たしかにその点は運ではありますが(その運要素を省くとなると必ず100%ヒット前提となる)、敵の攻撃の的になる囮キャラを使う、ゲストに移動停止などの魔法(呪文書)を使うなどのいくつかの方法はあると思います。ステージにもよるので一概に同じではありませんが。

2010-11-16 20:51:38
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@beliefbook あえて突進するよう設定してます。自軍側へ逃げるようにもできましたが低難易度になるので。レベル上げ、スキルの調整、初期配置の調整、呪文書の準備といった様々な回避方法があり「運頼みな戦闘」にはならないはずです。頑張ってください('▽')。

2010-11-16 20:35:15
@beliefbook

@YasumiMatsuno NPC救出時などに思ったのですがAI何とかならなかったのですか? HPお構い無しに敵に突っ込む。 あれでは運悪ければ永遠にクリアできませんよ? 後クレリックがMPあるにも関わらずキュアリーフ使用したのですが? ゲームは楽しいだけに粗が気になります。

2010-11-16 20:12:42
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@htsyhmk 攻略情報になるため詳細をお答えできません。ただ、エクストラバトルのアタックチームの人数は固定ではなく、ステージによって増減するとだけお答えしておきます。

2010-11-16 15:39:06
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@hakkakekozo 攻略情報となるため詳細を回答することはできません。が、そこまで複雑な仕様にはしていませんよ。コツとしては同民族間でのターミネート(HP=0行為)を避けるとよいかも。あと負傷者・戦死者を出さない方が変化しにくくなります。

2010-11-16 12:16:52
猫瓶 @hakkakekozo

@YasumiMatsuno なんとかCルート三章ですが、何故かCのウィッチの忠誠度がやばいことになってます。プレザンス神父も少し下がってます。もしかして説得のスキルをセットしている状態で対象の種族を殺害すると下がるとかありますか?

2010-11-16 11:42:41
アンラッキー・心太 @htsyhmk

@YasumiMatsuno さて、ちょっとまたまた質問ですが、ユニット配置数なんですが、イベント戦闘以外の戦闘では、6人までのままなんですか?これも残念な要因の一つなんですが・・・後半配置人数増えますか?最大の12人に。

2010-11-16 08:51:53
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@asakusaprince 実装がどうだったのか確認しないとわかりませんが、仕様的には可能だったはずです。武器学スキルは、攻撃をした時(自分の武器に依存)と攻撃を受けた時(敵の攻撃武器に依存)の2回判定されているはずなので。

2010-11-15 13:37:25
シロクマさん🐻‍❄️ @asakusaprince

@YasumiMatsuno 障害物を攻撃しても武器スキルって上がりますか?

2010-11-15 13:31:28
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

遅RESでごめんなさい。前作でその仕様があったのかどうか記憶が定かではありませんが、今作では大丈夫です。影響しません。 RT: @maikosama: 今回も隊から除名したらカオスフレームに影響ありますかね? #TacticsOgre

2010-11-15 13:22:18
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@naichingeruo 加入条件の調整がたいへんだとは思いますが、仲間にすることは可能です。「取り返しのつかない要素」ですが攻略情報に含まれるため、詳細について回答することはできません。

2010-11-15 01:44:51
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

お書きなった条件を守っていただけるならばUPして問題ないですよ。設定可能な名称については公序良俗にご注意を。 RT: @ashigarumax: コピーライトを消さなければ(元画像改変なし)スナップショットってツイッター等にUPってしていいものですか? #TacticsOgre

2010-11-15 01:26:33