ネクロニカ当てたい場合の確認メモ

『攻撃が当たらないorz』『コストやけに喰っちゃったけどダメージ伸びなかったなぁ…』なんて話題が同卓者さんから上がったので今回は攻撃が当たらない場合にちょっと気をつけておくと良さげなことについて雑感メモ。
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卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@trpg_tl ネクロニカで攻撃が当たらないというお話が出たのでガチ勢ではないので各々浪漫装備で来たことを想定して覚え書き程度にまたこうすると楽かもよメモ。

2014-09-14 10:47:10

前回のネクロニカの先手必勝型組み上げメモに引き続きのんびり遊びたいけれども問題は解決しておきたい方向けにメモを作成しました。

より綿密に組む場合はハシダさんなどが既に纏めて下さっている【何時も僕らがしてる事。 #ネクロニカ】などをご覧になるとより詰められます。私のは雑感メモ程度にどうぞ。

卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL 攻撃が当たらないとはまずネクロニカでどういう状態かというと【①アクションまたはラピッドで宣言した攻撃マニューバのダイス判定に失敗し続ける】【②支援が明らかに追いつかない】【③相手の防御に弾かれたor無力化された】だと思うのでちょっと各条件ごとに考えてみます。

2014-09-14 10:50:44
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ①失敗し続ける ネクロニカは1d10のダイスで判定が決まるので素の状態だと命中率は5割なのでまずは出目の補正値の乗ったマニューバを試してみるというのが大きいと思います。というのも振り直しも出来るのですが結構デメリットも大きいのです。

2014-09-14 10:56:02
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ① 出目補正は攻撃マニューバか主にクラス-ポジションスキルについていることがあり出目+1ごとに1割命中率は伸ばせる感じです。ただし取得出来るクラスなどは限られているのでどのポジションやクラスならとれるかを確認しておくといいでしょう。

2014-09-14 10:57:09
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ① 有名どころだとジャンクの《地獄の住人》タナトスの《死神》《殺劇》バロックの《狂鬼》レクイエムの《集中》ステーシーの《失敗作》…辺りと比較的ポジションに集中しているのが分かると思います。つまり初期の組み方で+1-2は稼げそうだということです。

2014-09-14 11:01:30

ちょっと言い方が悪かったですね…正しくはポジションやクラスに集中していると言う感じです。支援マニューバは強化値依存のものが多かったりします。

卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ① ここに《ショットガン》や《仕込みブーツ》などの固定点がある武器を付けると+3〜4つまり8割9割直撃ルートを作ることも可能ではあります。ただ武器に関しては恐らく『浪漫でこれを使いたい!』があるでしょうからまあおおよそダイスは6〜7割で投げることが多いでしょう。

2014-09-14 11:04:02
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ① 補正が+4などだったらこの必要はないですが次に考えなければいけないの【外した際に振り直すか否か】ですこれは特に補正値をもっている方や攻撃コストが高い高火力アタッカーは気にしないといけませんが何だかんだで『そうだ、振り直そう…』ということはよくあります。

2014-09-14 11:05:59
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②支援が追いつかない 振り直す場合、…つまり②に繋がりますがそうなった際にジャッジでの支援合戦の前に活躍出来るマニューバが幾つかあるのでご紹介しておきます。ただ先に言っておくと振り直すことを前提に作ると少しもったいないことになりがちです。

2014-09-14 11:09:15
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ② まず有名なのはロマネスクの【死の舞踏】。これは持っていると便利ですが先程①の時に言った補正値は単純にクラスが一枠埋まってしまうので取り辛くはなります。場合によっては自前で支援を強化するか或いは回りに支援を飛ばしてもら必要あるかもしれません。

2014-09-14 11:12:27
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ② 当然《死の舞踏》をとってくるのはデメリットだけではないですが如何せん補正値が無ければ振り直す必要が出る確率も上がるのでこの辺は『何割ぐらいでダイスを振りたいか?』で考えると良いでしょう。見栄えも綺麗なので浪漫でとりたくなるの、凄い分かります。

2014-09-14 11:14:02
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ② 次に狂気点をリソースにする振り直し。実際は一番よく見かけるのかもしれませんね。こちらを行う場合は以下の条件をよく確認してみて下さい。『支援が全く足りない』『コストが重過ぎてここで外すと不味い』『高火力なのでここで当ててもらわないと辛い』『殺劇はどうなるの?』

2014-09-14 11:16:33
🟡🐟♈ @yugeguge

ネクロニカの命中の話、強い盾さんがいるか、ぼろぼろになる覚悟の上なら無茶はとても使いやすいと思います。基本パーツ一つでいくらでも振り直しできるのは状況にもよるとは思いますが狂気点より安い。行動判定にも使えたはずですし。

2014-09-14 11:49:41

因みに振り直し部門だと歪曲の舞踏をお持ちでしたら《にくへび》なんていう自前で振り直し手段が設けられている攻撃マニューバもあります。あの辺は補正値で固めていくとほぼ外れないダメージ源になるのでおすすめ出来ますね。

卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②振り直し→殺劇??? これは多分大丈夫ですのでご安心下さい。(多分ですのでよくNCにご確認を)殺劇は失敗していても『狙った』ことにはなるので最悪当たらなかったからと言って振り直さなくても姉妹が仕留めてくれることがあります。比較的焦らなくていい部類でしょう。

2014-09-14 11:18:46
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②振り直し→支援が足りない! この場合は考え方が2つあります。1つは『自前で支援を積むこと』。もう1つは『味方の支援のレンジが届く場所にいること』です。そもそも出目が2とか3の場合は支援を飛ばすのもキツいですが例えば4や5は支援が1-2あれば直撃する域です。

2014-09-14 11:21:54
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②振り直し→支援が足りない! よっぽど《殺劇》や《敵方や味方の全体攻撃系のマニューバ》でその場所にいちゃ不味いというのでなければ他の姉妹といっしょのエリアにいるor支援の届くエリアにいる方が効率よく進んだりします。《うで》ひとつで支援1は確保出来ますからね…。

2014-09-14 11:23:49

節子それ《殺劇》やない《災禍》や………^^;

たまにあるんですよね…対レギオン•ホラー用に《災禍》を積んだもののちょうど全体攻撃を指定したいエリアに味方がいたりとかって…。こういう時に《発勁》や《ワイヤーリール》などの移動系のマニューバは重宝されます。

卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②振り直し→勿体無い…でも振り直さないと不味い! こちらはPT側との相談ですが簡単な対処としてはオートマトンの《援護》やコートの《先読み》でコストを減らしたり歪曲の舞踏をお持ちでしたら《アンテナ》などで振り直しの狂気点をタダにしてしまうと少しは楽になります

2014-09-14 11:27:21
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ②おまけ あとは《発勁》などの移動系のマニューバなどで支援出来るエリアを変えてあげる(支援出来る域に攻撃者を飛ばしてから振るor支援出来る人を攻撃者のレンジに合わせてから振る)のも手です。何にせよ振り直す前に支援は幾つあるのかの確認があると直撃しやすくなります。

2014-09-14 11:30:28
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ③妨害や防御で弾かれる これは敵の手駒が手強いとよくあるお話です。出目は良いのに当たらない…というのがこれですね。この場合の対処は大方『大成功orピンポイント爆撃を狙う』『防御無効or妨害無効を狙う』のが宜しいかと思います。

2014-09-14 11:32:50
卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ③弾かれる→押し切ろう! ①−②の総括になしますが大成功まで持っていければサヴァントであれば好きな部位を選べたり追加ダメージを乗せられたりと比較的防御が入ったとしてもダメージが入れやすくはなります。補正値と支援で押し切ると爽快感が増します。

2014-09-14 11:35:48

因みにヒルコやネメシスなどの《庇う》などを持っている相手が出た場合でも、大成功などで《庇う》などの強力な防御マニューバが装備されている箇所を潰してしまう戦法は有効です。《肉の盾》などを持っている相手などは切断などを弾くので厄介ですが、急がば回れで出来るだけ重い一撃を確実に相手に見舞って削るとより"当たった感"は増すかと思われます。

卯城 龍代@お仕事はDMないしはDiscord「卯龍#0882」にて @DoburokuUron

@TRPG_TL ③弾かれる→邪魔をさせない こちらはちょっとコツが要りますがタナトスの《刹那》や《必中》などで妨害をそもそもさせないパターンです。自前で出目を確保しないといけないのでロマネスクの《死の舞踏》頼りで組んだ場合などにはキツい条件になってくるでしょう。

2014-09-14 11:38:19