- naotaro0123
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初!Live2D使いました! 勉強会で作った!ヌオーたんです pic.twitter.com/QpdEnRSXMH
2014-09-15 03:58:58@Games_Hon いいですね~!あ、gif出力時にワークエリアを出力にチェックを入れると、緑のバー範囲のみ書き出されます。言い忘れました!
2014-09-15 04:14:35@naotaro0123 おおお!なるほどですー!次からやってみます!ありがとうございます(*゚▽゚*)
2014-09-15 08:36:07昨日の勉強会でLive2Dの仕組みはよくわかったんだけど、同時にLive2D用の絵を描くのがとんでもなく面倒ということがわかって、なかなか描く気力が。
2014-09-15 11:53:39Live2Dドリームを見て貰う為に複雑長大な究極モデルを目指したけど、70パーツ前後とかpsd作るだけで死ねるしパラメータ調整もモーション付も大変なんで、何かもっとシンプルで動かし甲斐のあるモデルを作るべきか…
2014-09-15 12:03:43#GoD言語 のキャラクター #GoDちゃん です. #Live2D をご教示くださった @naotaro0123 様,画像使用許可をくださった @hiroyuki_hon 様,画像修正とレイヤー分けをしてくださっ... vine.co/v/Oa2O1B6HlwE
2014-09-16 00:07:10#Live2D の良さはやはりお気に入りの1枚絵から動く画を作れる事.これに尽きます!トゥーンシェーダーな3Dモデルを用意しなくても1枚絵から作れるのが魅力ですね!
2014-09-16 00:21:11Live2Dは自動読込等でかなりラクになったけど、あのテンプレを適用できる絵を描くのに骨バキバキに折れた。あのユニティちゃん、折角描いたけど一旦封印するかな。同じ労力を掛けてくれとはひとに言えない。もっとゲーム制作者向けにシンプルで割に合うモデルに作り直すべきか。
2014-09-16 00:32:40Live2D勉強会で描いたやつです。2時間だとこんなもん・・・夏の終わりのちょっとホラー #Live2D pic.twitter.com/rvPF1Fx3hE
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