大森田不可止氏によるチュンソフト・サウンドノベル3部作のPS移植話

ナムコ、ゲームスタジオ、チュンソフトなどでゲームソフトの開発に携わった大森田不可止氏が語る、チュンソフト時代にサウンドノベル3部作「弟切草」「かまいたちの夜」「街」をプレイステーションに移植された時のエピソード。
7
大森田不可止 @omorita

新宿在住の酒好きオヤジ。ゲーム関係の仕事やってました。ゲームプログラムやウェブプログラム、DBプログラムはちょっと苦手。B型天秤座。ももクロファン。トラッドゲーム代表。 tradgames.net

omorita.dip.jp


大森田不可止 @omorita

チュンソフトで6年め、相変わらずマイペースで仕事してて、いきなり社長から 、「街」をPSに移植してくれないかとの依頼。当時、チュンソフトは「街」ってサウンドノベル3作めを出して、7億掛けたソフトが10万本しか売れなくて苦悩してた。#PSサウンドノベル

2014-09-28 19:57:20
大森田不可止 @omorita

仕事を受ける前に、「サウンドノベル」ってジャンルを考えた。スーファミの「かまいたちの夜」を遊んでみた。面白い。なので、社長にサウンドノベル3作をPSに移植しようと提案。

2014-09-28 20:00:30
大森田不可止 @omorita

社長からOKが出て、ひげひげ団に来てた会社を物色。マトリックスはすぐに決まった。でも、マトリックスはその後の保険で作ったトルネコを作ってもらった。水足の会社が「かまいたちの夜」、元ナムコの知り合いが「弟切草」、福島の会社が「街」に決まった。

2014-09-28 20:09:16
大森田不可止 @omorita

サウンドノベルとトルネコで120万本か。売れるものは作ってるんだよんな。

2014-09-28 20:14:49
大森田不可止 @omorita

「小さな恋のものがたり」43巻、最終巻つい買ってしまったな。まだ続いてたのかという気持ちと、甘酸っぱい思春期の頃がリンクして特別な本。だけど、変わらないんだ。それが良いんだろうな。年をとってもいつまでも新鮮な気持ちを持ち続けるみつはしちかこに脱帽だな。

2014-09-30 19:14:18
大森田不可止 @omorita

PSでサウンドノベルを移植するとき、やっぱり「かまいたち」だなと思った。社長に「街」をPSに移植してと言われた時から、「かまいたち」をPS移植したいと思ってた。だから、3作全部を移植するつもり。私は弟切草の頃からチュンソフトの苦悩をも観てたので。

2014-09-30 19:24:25
大森田不可止 @omorita

チュンソフトとはゲームスタジオの頃から付き合いはあった。六本木で仕事してモノポリーで中村社長と付き合った。弟切草で呼んでくれて、チュンソフトのプログラムもするようになった。失敗して行き場がない私を中村社長は採用してくれた。だから今でも感謝です。

2014-09-30 19:29:08
大森田不可止 @omorita

サウンドノベル移植、私は移植を沢山してた経験もあるし、「かまいたちの夜」が売れると思ってた。だけど、ミッションは「街」を売ること。まぁ、普通に仕事してたな。社内の冷たさを感じながら、友達を頼って、3作PSに移植した。

2014-09-30 19:34:42
大森田不可止 @omorita

途中は大変、「かまいたちの夜」のプログラマーは社長にクビにしてくれって言ったくらい。結局、1ヶ月早く完成してくれて一番売れたソフトになった。弟切草はグラフィックで手をいれて、街の2倍売れてる。街は福島の優秀な会社。出来は一番良かったけど、売上は10万本。今なら十分だけど。

2014-09-30 19:39:37
いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

@omorita かまのプログラマ、チェックサムを知らなかったのはビックリしました。

2014-09-30 19:54:21
いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

@omorita 移植の時に「フローチャートの仕様が不可能です」って言われて、「セーブデータ二重に持って〜…ってすればできると思います。」とか私から教えた記憶がありますもん。

2014-09-30 20:03:34
大森田不可止 @omorita

@Kumanbow 板野くんがやってたのは重要で、板野くんから「出来ません」って言われて悲しかったことはあるな。あの頃、もっと話してればよかったね。

2014-09-30 20:07:17
いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

@omorita いろいろありましたね。もう15年以上前なんですよね、月日の経つのは早いです。

2014-09-30 20:12:22
大森田不可止 @omorita

@Kumanbow 速いねぇ。でも板野くんは優秀だったよ。いろいろ頼んだこともクリアしてくれたし。福島のサンテックさんとも話してました。

2014-09-30 22:47:56
いたの くまんぼう@Unity入門書発売中!【ゲーム作家】 @Kumanbow

@omorita ありがとうございます。サンテックさんと言えば一緒に出張行ったのが思い出されます。 大森田さんも私もしこたま飲んだ覚えがw 私気がついたら高速道路歩いてましたしw

2014-09-30 22:55:50
大森田不可止 @omorita

当時のチュンソフトは力を入れた「街」ってソフトが売れなかった。ある意味、自信をなくした組織。だけど、俯瞰して観たら「かまいたち」面白いじゃん、「弟切草」もパワーあるじゃん。だから、拾ってPSに移植。街がPSでも10万、「かまいたちの夜」は40万、「弟切草」が20万。数が人気だな。

2014-09-30 19:48:34
大森田不可止 @omorita

チュンソフトでサウンドノベル3部作をPSに移植すると決めた。社内からは大ブーイング。社内の信頼は無かったんだろうな。自由人だから仕方なし。なので、移植は社外と極少数のチュンソフトの仲良しが協力してくれた。チュンソフトは冷たかったのに友達が協力してくれたのは嬉しかったな。

2014-09-30 20:02:47
大森田不可止 @omorita

私には外注の強力なスタッフができたんだ。だけど、チュンソフトからは外注に便宜を図ってキックバックをもらってるんじゃないかと思われてたらしい。酷い話しだがあるんだな。私が潔癖な事は知ってる人が沢山いる。それでも潔癖にやるぞ。

2014-09-30 20:15:14
大森田不可止 @omorita

まぁソンな訳で社内的には逆風だったけど、社外の人たちに支えられて、サウンドノベル3部作をPSに移植。かまいたい40万本、弟切草20万本、街10万本。滑り止めのトルネコ移植は2として発売して60万本。働き過ぎてそこからうつ病になり記憶が曖昧だが。働き過ぎは良くないよ。

2014-09-30 22:20:51
Nabee @nabeejetbase

@omorita そういえばPSP 版の街、大森田さん見るために買ってまだクリアしてないです。(笑)5年くらい経つような。

2014-09-30 19:55:50
大森田不可止 @omorita

@nabeejetbase 撮影の時に監督が「顔がテカってる!」って言ったら、メイク担当が「それが味かなと思って」って答えてOKになったんだよな。

2014-09-30 22:24:30
ともあき☆tomoaki🍎休職中🫢 @ftomoaki00

@omorita 街のサターン版の時は開発参加しなかったんですか?

2014-09-30 22:29:54