第2回 #みん彫り お題『ソードアート・オンラインⅡ』からシノン
- HankeshiWorker
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お題を考えたり、見せ方考えたりももちろんなんですけど、単純に頻度を増やせば敷居が低くなって参加しやすくなるのではないかなーと思ったり^^;
2014-10-03 23:09:57消しはんはなぁ…彫ったぶんだけ上手くなるんやで…とは言ってもな、ブランクにブランクを重ねるとそうもいかんのや…ほどほどに数は彫ってる気がするんだけどなぁ…
2014-10-03 23:11:40@HankeshiWorker 技術披露、それもみん彫り醍醐味ですし。ちょっとの勇気があればいいんでしょうけど。縛りを緩くするとかなんですかねー?難しい(´・ω・`)
2014-10-03 23:12:23@HankeshiWorker お題の偏りも原因かと 当たり前ですけど同じものを彫るのですから当然技量や精度は顕著になりますし、キャラクターというか、人間はそう簡単に彫れるものでもありませんから 楽しく彫ろうと言うのであればお題の幅を広くしたり緩くしたり
2014-10-03 23:16:30まあ、みん彫りはお題が気に入らない?彫りたいと思わない?ので彫らないだけで、良いお題なら参加させてもらいますが …何故ハルちゃんだったのか、凛ちゃんなら彫ってたのに
2014-10-03 23:24:11@ryotaka0722 なるほど 申し訳ありませんが、私はキャラクター(主に人)を彫ることから入り今まで基本的にキャラを彫ることしかしてきませんでしたので、「キャラ」と「キャラ以外」の彫りの違いについて実感がありません もし、よければ難易度の違いを教えてください
2014-10-03 23:27:36@HankeshiWorker 人間というか、キャラクターは特になんですが、基本的に顔や身体はきっちりとした線で描かれています。なのでそれをそのまんま彫ろうとすると少しのブレや歪みが非常に目立つことと、目や口と言った部分でかなり印象が変わります。それを味とするのも良いですが…
2014-10-03 23:32:33@ryotaka0722 きっちりとした線で描かれている ことや 少しのバランスの崩れで印象が変わる というのは、どんなイラストでも当てはまると思いますが、人間だから顕著に表れるということでしょうか?
2014-10-03 23:36:16@HankeshiWorker 本人の納得と他人の評価は別物です。 それでいくと動植物は線のブレや太さの違いなどはあまり目立たず、逆に引き立たせる場合もあります。きっちりと線を彫るよりは、多少ブレても目立たない、気にならない方が、出来はともかく気楽には彫れると感じます
2014-10-03 23:35:38@ryotaka0722 きっちりとした線で描かれている ことや 少しのバランスの崩れで印象が変わる というのは、どんなイラストでも当てはまると思いますが、人間だから顕著に表れるということでしょうか?
2014-10-03 23:36:16@HankeshiWorker どんなイラスト…あなたの中で『イラスト』と言うのは人以外が描かれているものを想像してますか?
2014-10-03 23:39:33@HankeshiWorker 例として動物と人の差は表情の豊富差と装飾の多さそして骨格です。サメのエラや歯並びが多少崩れていてもあまり目立ちませんが、ゴーグル、眉、目、人のこれらのパーツの歪みはとても目立ちます、下手な例ですみません pic.twitter.com/7IcZSuThVw
2014-10-03 23:53:06