ふぃあ
@vierfear
@Tony_EFZ @kurusugawkazuto 1HIT目は判定で当たってなくて2HIT目当たるけど元の受身時間が実は短くて3HIT目が出る前にあの補正だと切れる、かつ地上に落ちる前にビームが通り過ぎてるのでそこでも当たらない→2HIT目のみ当たる、じゃないかな
2014-10-16 00:09:17
来栖川和人@C103 12/30(土) 東フ35a
@kurusugawkazuto
@Tony_EFZ @vierfear 栞のビームよく知らんが2発目と3発目は実は繋ぎが低%だと繋がらないとかあるとか思ってた でも中ころは永久になるからベクトルか当たり方あたり・・・ MK神に任せよう
2014-10-16 00:12:08
天才ギャグ発信マン
@Tony_EFZ
@vierfear @kurusugawkazuto すいません、RFビームは空中でヒットしてる時は受け身不能ゲージ出てますね・・・。補正が足りなくて場合、追撃できるのは地上に降りてから、という感じ・・・?
2014-10-16 00:14:27
藍瑠
@airu_wanko
@Tony_EFZ @kurusugawkazuto @vierfear 単純に補正でしょ。中ころループも永久にはならんで。限界補正が極端に低いだけで6、7%付近で落ちる
2014-10-16 00:15:49
来栖川和人@C103 12/30(土) 東フ35a
@kurusugawkazuto
@airu_wanko @Tony_EFZ @vierfear あれ落ちるのか
2014-10-16 00:16:43
藍瑠
@airu_wanko
@kurusugawkazuto @Tony_EFZ @vierfear 落ちるよ。まぁだいたいそれまでにミスって落とすか死ぬかなのでみる機会は少ないだろうけど( ̄▽ ̄)
2014-10-16 00:17:46
天才ギャグ発信マン
@Tony_EFZ
つまり、前提となる追撃可能凍結状態の特性として、空中では受け身不能ゲージが出現し、それがなくなれば当然追撃不能状態になる。凍結状態で地上に落ちた後は、割れるまでの間、再度追撃可能状態に戻る、というものでした。
2014-10-16 00:38:12
天才ギャグ発信マン
@Tony_EFZ
よって、超低補正時のRFビームが全ヒットしない理由は、空中では受け身不能ゲージが足りない状態となっていたから、受け身不能ゲージの短さの問題で3ヒットしていなかった、という結論となりました。
2014-10-16 00:40:18