@naonaon4ganbaru でも自分たちの主題がそこ(攻撃)にあったのだとしたら、そこへ移行する前の過程で選手が転がってディグしたり、アタッカーがトス上げてちゃ攻撃枚数は全然増えてないんですよねー。そこんところが破たんしている事に未だに気づいていないようなので、もにょもにょ
2014-10-15 18:21:50@momo_kenta 時と場合によって行動の意図も仕方も変わるはずなのに、物事を一箇所からしか見ていないとそこが理解できないんでしょうねぇ。何をしたいから何をするか。出来なかった場合は何が悪かったのか、狙い(作戦)ミスなのか、単純なミスなのか。行動の前後で常に考えないとですね。
2014-10-15 18:26:38@Lu_tycho 嫌がらせの後の展開ですよね~どう広げるか。逆に嫌がらせされたらどう切り返すかも。
2014-10-15 18:28:05難しいかもだけど俺はあの言い方が良いと思う。 トータルディフェンスを敷くのだって嫌がらせやし 楽に勝とうとするのも相手を押さえつけるという点で嫌がらせ 全てはその精神に基づくと考えてる 結局そういう思考じゃないとサーブレシーブガーになって相手ほったらかしのプレーになると思ってる。
2014-10-15 18:29:21要は相手コートあってのプレー選択ができるようになればなぁと。 もちろん限度はあるし、反則はダメだけどね。笑 表面的なプレーだけじゃなくて、ブロックの配置とそれに付随したディグ、サーブ 全てのプレーが嫌がらせの精神の元で動いていると考える。
2014-10-15 18:29:33本当は1球毎に考えるのが一番なんだけど、プレーは流れていくんだよね。だから日頃から自分が意図した事をやる前とその後の結果を考える習慣が大事かな。やり方・考え方として間違っていなかったか?他に選択肢はないかな?とかね。だららバレーだって頭も疲れるスポーツだよw
2014-10-15 18:30:37@maneki28n そう。だから修正力・対応力。そしてそれを土台として自分たちがいかに優位に攻撃できるか。どう攻めて行くかの選択肢を沢山持っているか。
2014-10-15 18:33:02@Lu_tycho 言いたいことはわかるよ。その上迫田が前衛で後ろまで下がって打って決めてサァー!いくぞ!って時に審判が( -_・)??て止めて確認などごそごそ。試合止まってしまいますな。最悪ノーカンになったこともあった。で点取られて(--;)何がしたいん?(-""-;)
2014-10-15 18:36:31@Lu_tycho サッカーの試合でもよく聞く言葉だけど「自分達の形に持っていく」事が目的になっているような気がします。ウィングがトスをあげる事にしてもそれが決まりだから。だから実際はハイブリッド3くらいだったかなとf(^_^; これを選手はどう思っているのかな…
2014-10-15 18:39:33@SOLDIERMICHIKOT なんかねー自分から難しくしといて選手が疲弊していくだけのバレーって何だったのかなー?と思います(^_^;)
2014-10-15 18:40:35@naonaon4ganbaru 「自分達の形」ってのが1つしかないの?ですよね。そりゃアカンやろと。たくさんの形があって、そこから選べる段階まで持って行かないと相手に対応されたら終わりだから。。。
2014-10-15 18:42:38@momo_kenta そこんとこを指導者の方が分かっていないと、選手が大変ですよね。毎回違うはずなのに、同じように怒られるって。
2014-10-15 18:46:10@vb_yasu819 揚げ足取りみたいでゴメンね(^^ゞ なんというか、嫌がらせが元にあっても最後は「自分で攻めた1点だぞー!」と思いたいのが私の持論(笑)それぞれ考える事はあっても、最終的にバレーで勝つにはどうするか?を常に考えているという事は同じですので(^^)v
2014-10-15 18:50:55