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#DDR謎バトル課題

アホな遊び方したい人向け、という名目で集まった課題集。 実践される際は自己責任、ものによっては店舗の了解を得たうえでお願いいたします。
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ゆうだい @yudai_jokegamer

アホな遊び方したい方向けに #DDR謎バトル課題#太鼓謎バトル課題 に思い付いたら呟いてみます ご自由にどうぞ

2014-10-20 23:16:27
ゆうだい @yudai_jokegamer

テンプレ 課題曲: 準備物:(審判やカウント役が必要な場合) ルール: 挑戦者: #DDR謎バトル課題

2014-10-20 23:18:41
ゆうだい @yudai_jokegamer

#DDR謎バトル課題 とか #太鼓謎バトル課題 でカウンターがいるタイプの課題は、電卓(携帯でも多分OK)に「0+1」を入力して「=」を押しまくるという原始的な方法がありますので、実践される方は参考までに。

2014-10-21 14:02:55

比較的マトモ系

モルカーさんマーク @Ari3_mark

上級者向けのお題例3 課題曲:ラブリボ激 ルール:先にGREAT以下を出した方が負け 強制オプション:RISKY X3のアンコ再び #DDR謎バトル課題

2014-10-21 00:31:48
モルカーさんマーク @Ari3_mark

大会決勝向けのも考えてみた 課題曲:伝説道+曲DDR鬼 強制オプション:LIFE4(最初の4曲)、RISKY(最後2曲・同点決勝) ルール:上記6曲を順番にプレイし、獲得したポイントの合計が多い方が勝ち。同点の場合は栗林台降りで勝敗を決める。(続く) #DDR謎バトル課題

2014-10-21 18:52:22
The Bomb(42.3kg) @11_90_

Pluto the first(難易度問わず) ルール:MFCしてください。 備考:習MFCより楽MFCの方が点数は高いです。SP楽MFCよりもDP楽MFCの方が点数は高いです。 #DDR謎バトル課題

2014-10-23 21:28:27
モルカーさんマーク @Ari3_mark

DPガチ系も投下 課題曲:GAIA DP激 準備物:カウンター、カウント役 ルール:1P←を多く踏んだ方が負け。同じ場合はスコアの高い方が勝ち。 ヒント:途中から通常のスコアバトルになります。 #DDR謎バトル課題

2014-10-28 00:39:52

リザルト調整系

けつばんP @nogic1008

課題曲:ちくわパフェだよ☆CKP[SP-DIF] 準備物:なし ルール:(Marvelous数)×(Perfect数)×(Great数)の合計値の高い方が勝ちです。 (OK数は考慮しません。理論値は1000000点です) #DDR謎バトル課題 某大会のネタ追悼

2014-10-20 23:30:20
けつばんP @nogic1008

課題曲:888(難易度は任意に設定可能) ルール:リザルト画面に「8」の多い方が勝ち (スコア、判定数、MAX COMBOの数字を参照します。カロリーはややこしくなるので除外します) #DDR謎バトル課題

2014-10-20 23:42:54
モルカーさんマーク @Ari3_mark

課題曲:Tribe激 準備物:ノートPCがあると集計の手間が省けるかも ルール:GREATとGOODの比が33:4に近い方が勝ち。判定のための計算式は |(GOOD/GREAT)-(4/33)|+0.3*(|GREAT-33|+|GOOD-4|) #DDR謎バトル課題

2014-10-20 23:59:16
モルカーさんマーク @Ari3_mark

課題曲:金風踊 ルール:先にコンボ数字が黄色以外になった方が負け 強制オプション:RISKY ヒント:白もダメです。つまり、開始3歩以内にパフェを出しつつ残りをパフェ以上で繋がなくてはいけません。 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 00:09:15
モルカーさんマーク @Ari3_mark

上級者向けのお題例 課題曲:アンリミX ルール:OKの多い方が勝ち。同数の場合はスコアの「低い」方が勝ち。 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 00:20:24
ゆうだい @yudai_jokegamer

課題曲:The Least 100sec(激) ルール:スコアの「下三桁」が100に近い方が勝ち。同点時はスコアの高い方が勝ち。 #DDR謎バトル課題 ちょうど100パフェが最強。グレたら闇。

2014-10-21 00:58:35

編者(=投稿者)注
実際は90パフェが最強。さんすうできてなかった

モルカーさんマーク @Ari3_mark

課題曲:888(難易度は任意) ルール:スコアが88万8千点台の人が勝ち。 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 01:02:55
G.G.くるみ @kurumi_ft4

課題曲:なんでも ルール:昼食時の摂取カロリーに近い消費カロリーを叩き出した人の勝ち(なお、体重偽装などは失格) #DDR謎バトル課題

2014-10-21 13:53:58
T-TRIP @time_trip

ゲームスコアはSHOW by ショーバイ!! 目標スコアを5萬、10萬、20萬、25萬、30萬、40萬、50萬、100萬、200萬、破産(0萬)の中からランダムに決定、目標スコアに近いスコアを出したプレイヤーの勝利 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 14:04:19
モルカーさんマーク @Ari3_mark

課題曲:RDA楽曲全部(最初3曲は激、残り4曲は鬼譜面をプレイ) ルール:上記7曲をコース「VS REPLICANT」の順番通りにプレイし、曲終了ごとにより低いスコアでクリアした方に1ポイント与える。最終的な獲得ポイントが多い方が勝ち。 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 19:10:58
日月夜 愛 @Kazukiya_Ai

課題曲:Fascination -eternal love mix- ルール:リザルトのいずれかに110という数字の羅列がなかったら通報失敗ということで脱落、両者1以上ある場合は再挑戦する 片方のみの成功で勝利 両者0の場合はストーカー役の勝利 #DDR謎バトル課題

2014-10-21 23:12:09
じゃいあそ @jaiaso72

課題曲:PARANOiA Revolution(難易度自由) 準備物:なし ルール:使用禁止オプション:RISKY 背景ムービーの閉店に合わせてFAILED出来れば勝ち #DDR謎バトル課題

2014-10-22 21:38:20
モルカーさんマーク @Ari3_mark

訂正 前のは消しました 課題曲:ULTRA16→パラレボ激→パラレボ鬼(現在遊べるのは16曲) ルール:曲ごとにパフェの多い方に1ポイント(パラレボ激鬼は3ポイント)与える。最終的な合計ポイントが多い方の勝ち。ただし、オプションの途中変更は認めない。 #DDR謎バトル課題

2014-10-22 22:54:59
ECHOES @echospherics

#DDR謎バトル課題 0点でクリアした人の勝利(カオス習除外) pic.twitter.com/OTveFBEL7O

2014-10-23 19:46:58
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コメント

ゆうだい(4/10-11はomeMEMEを見よう) @yudai_jokegamer 2014年10月22日
まとめを更新しました。ようやく「比較的マトモ系」が登場しました。
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ゆうだい(4/10-11はomeMEMEを見よう) @yudai_jokegamer 2014年10月23日
まとめを更新しました。「クイズ系」を追加しました。
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ゆうだい(4/10-11はomeMEMEを見よう) @yudai_jokegamer 2014年10月24日
まとめを更新しました。「プレースタイル系」と「小道具系」から審査員が必要っぽいものを「パフォーマンス系」に独立させました
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ゆうだい(4/10-11はomeMEMEを見よう) @yudai_jokegamer 2014年10月28日
久々にまとめを更新しました。「チームプレイ系」を追加しました
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