教えて先生

ガンストについて教えてもらった事まとめ
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総コストとコスト割れ(と体力調整)について

あさぎ @ayigasa

コスト配分がやっぱり分からないんだけどこれそのうち分かるものなのかな。上げてほしい下げてほしいとか。何で勉強すれば良いのかな。コスト割れって言葉が存在するって事は全員2落ち出来るコストが理想なの?

2013-11-23 22:35:48
神崎渚 @ricoco4

@ayigasa コスト配分もWP構成によってまちまちですが(全員高コストで2落ち不可ガン攻めみたいな構成もある)、野良だと事故る事も多々あるので、4人全員に2落ちできる余裕のある構成が、事故っても対処しやすい・安心ということで好まれます

2013-11-23 22:45:29
神崎渚 @ricoco4

@ayigasa ちなみにコスト割れは、例えば20ウォーリア、17レンジャー、19砂、23レミーって構成だった時のレミーちゃんの事全員1落ちすると残りコストが21なので、レミーちゃんに2落ちする余裕はありません。でもちゃんと1落ちに収められる自信があるキャラはあえて割る事も。

2013-11-23 23:02:29
てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa @ricoco4 とりあえず初めのうちは難しいことは考えず、一番はじめに右上の方に現時点での総コストが出ているはずなので、(7700とか)それに一番高コストの人のコストを足してみて、9900以内であれば大丈夫、程度に思っておけば大丈夫ですよ。

2013-11-23 23:16:10

体力調整について

てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa あとは、レミーを使っていらっしゃるのであれば、レミーは基本2回死ねる役割ではないので、できるだけ1回に留める立ち回りを慣れてきたらされたらよいかと思います。2落ちだと言った人が2回目に死ぬ前ぐらいに死ぬのが理想と言われています。現実はそううまく行かないんですがw

2013-11-23 23:24:20
てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa 早くに瀕死になってしまったら、一度下がってダメージを受けないようにするのもコツのひとつです。サボっていたら怒られると思われるかもしれませんが、いわゆる「体力調整」というやつなので、大丈夫ですよ。 でもこれもほんと私わかるようになったのB帯いってからなので…

2013-11-23 23:26:21

ミニマップの記号について

てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa もうこんなこととっくにご存知かもしれませんけど、私が初心者の時に誰も教えてくれなくて教えて欲しかったことを…… マップで黄色くピカピカなってる番号は瀕死のやつです。

2013-11-30 13:49:21
あさぎ @ayigasa

@teddywolf 黄色くピカピカするんだ…(マップ見てない証拠 ドクロマーク?がたぶん死んだか瀕死なんだろうなぁとは思ってました。ありがとうございます、参考にします!

2013-11-30 13:52:25
てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa ドクロは死んだキャラです~!黄色く光ると瀕死なんで、それ見てそいつを倒しに行こう、とか、最後こいつを追い詰めたら勝ちだ!とか考えたりするといいですよ!はじめのときは、着地するときとか、倒れて動けない時とかにマップ見るようにしてみるといいです!

2013-11-30 13:54:27

コスト計算方法(低コスト編成)について

あさぎ @ayigasa

2のコスト計算について馬鹿でも咄嗟に計算出来るように分かりやすくかつ優しく教えてください

2014-03-25 20:15:22
くろねこ C@ @kuron_gs

@ayigasa 私はこんな感じでコスト計算してます。 ご参考になれば幸いです。 twitpic.com/dzc2fu

2014-03-25 20:51:38
拡大

消えてしまった画像の内容

(1) プレイヤーのコストを確認する
  17 15 15 21
(2) 20を基点にコストの余裕を計算する
  3 5 5 -1 ←ここはマイナス
(3) (2)の余裕を合計して、20を加える
  3+5+5-1=12  12+20=32 ←覚える
(4) プレイヤーのコストを足して、(3)と比較する
  15+15=30<32 ←コスト残ってるので、低コ編成成立
  15+17=32=32 ←コストぴったりで割れてるので、低コ編成失敗

くろねこ C@ @kuron_gs

@ayigasa 役立ったのならなによりです! 画像の例だと、15の二人のみ2落ち可能な低コ編成(6落ち可能編成)ということですね。 17を2落ちさせたらコスト割れ(6落ちで終了)なのでガン狙いしましょう。 21が0落ちしたらその限りではないですが……。

2014-03-25 22:28:33
くろねこ C@ @kuron_gs

@ayigasa コスト的に15が2落ちすると低コ編成になりやすい、ということで、2落ちに適してないWPとかは考慮してないことに注意です。 例えば15フォートレスとか。 もし21が凸ストジョナだったら、18ストに下げることで、18と15が2落ちできる編成になりますね。

2014-03-25 22:48:53

落ちるタイミングについて

あさぎ @ayigasa

味方が何回落ちたとか見てられない覚えてられないんですけど、なんでみんな敵を捌きながら色々考えられるんですかね。

2014-04-12 13:01:35
てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa とりあえず二人目に死んだ人がほぼラスキルですから、自分がそうだったときはちょっと下り目に動いたりするとよかったり、相手の二人目に死んだ人を積極的に狙ったりすると良いみたいですよ。自分がうまく生き残れてると誰が二人目に死んだのか見れてなかったりしますが;

2014-04-12 13:08:29
てっど🐕FF16プレイ中 @teddywolf

@ayigasa 自分が死んだ時に残りコストが6000前後になってたら二人目ですよ!1時代のですがむっちゃいい説明してる動画があったのに削除されてた…(´;ω;`)これの10分25秒ぐらいのとこにも説明があります(1のですが…) nicovideo.jp/watch/sm217886…

2014-04-12 13:19:40

弾薬補給弾について

あさぎ @ayigasa

弾薬補給弾を誰に撃っていいか分からなくていつも腐らせてるんだけど、誰に回せば良いんだろう。高火力後衛かな。どういうキャラだと感謝されるのかしら。

2014-07-12 22:15:55