さくらいさん(+えりっくさん)のアルカナ発言まとめ

さくらいさんのアルカナハートに関係する情報をまとめました (2020/07/08)追記:背景やアルカナ関係のデザインをされているえりっくさんのアルカナハートについてのコメントもまとめました
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えりっく @erick_takahashi

しかし、つぶやきの話題がなさ過ぎて困る。アルカナのデザイン関係でもつぶやこうかなー。公式設定はさくらいさん担当だから、我輩つぶやけないけどこういう意図でデザインしてるよくらいはつぶやけるんだろうか?ちなみに水の紋章は二匹の魚が回転してる図だよ。きら様だけにぐるぐる。

2010-11-19 11:34:12
えりっく @erick_takahashi

あと罪罰の紋章どっちかわからないって話よく聞くです。罪は蛇が描かれてます。リリスあたりのところから蛇は罪の象徴の解釈で、罰は剣が描かれてるよー。それは聖霊のデザインにも反映されてるよ。

2010-11-19 12:30:24
えりっく @erick_takahashi

水→海→でかい からニプトラできました。初代ムックでもありますが、シャチが好きなのでシャチ型もあったですよ。でも今の形に落ち着いたです。初代はとにかく属性と聖霊が連想しやすいように、わかりやすいデザインを目指しました。

2010-11-19 12:34:50
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima それぐらいいいんじゃね?俺、あんま冗談でも真に受けられると困るから、公式の場以外ではあんま言わないようにしてるけど。

2010-11-19 12:35:21
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima 罪罰は細かいデザインっつーより、シルエット色とで判断するものだわな。重ねると六芒星になるとか誰も気付いてないよなぁ。

2010-11-19 12:39:44
えりっく @erick_takahashi

@sakuraitohru そういえばそんな風に描いた覚えが・・・あちゃー。怒涛のように駆け上がるように製作していくから、こぼれていくこともしばしば…。自分じゃない周りの人のほうが見えてたり覚えてることもありますよねー。

2010-11-19 12:46:31
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima  色々とな……。そういうことも含めて、あんまり迂闊なことが言えん(笑)。

2010-11-19 12:49:37
えりっく @erick_takahashi

さくらいさんに言われて気がついた…。罪と罰重ねると六芒星になるんだよ。後、紋章は色で判断できるように色には特に気をつけて描いています。罪ってどっちかというと赤黒っぽくて罰は青黒、対照になってることと他のとわかるように黒を入れてます。なんか暗いイメージがあります。罪と罰

2010-11-19 12:50:46
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima いつも色にはしつこくねちっこくリテイク出してごめんよ。

2010-11-19 12:53:30
えりっく @erick_takahashi

@sakuraitohru むしろ入れてもらったほうがこっちも引き締まるので全然おkでした。厳しい部活やってたせいか、そこまで気にしてなかったです。メンタルは強めです。部活やっててよかったー。

2010-11-19 12:58:44
えりっく @erick_takahashi

重ねて六芒星になるとカッコイイ!って入れたのに忘れるとは無念。むしろ自分の忘れ症具合に…。

2010-11-19 13:06:34
えりっく @erick_takahashi

カードオブグローリーの出来がさくらいさんがいい仕事した。って言ってるからとてもいいシナリオになってるに違いない。迷ってたけどdocomoだし、やってみようかな!

2010-11-19 13:11:37
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima 問題は新規ユーザーをガン無視で既存のアルカナユーザー向けにしかシナリオを書いていないことである。っつーか、docomoならやってくれよ。

2010-11-19 13:15:13
えりっく @erick_takahashi

ニプトラと対照的に小さいアルカナテンペスタス。「どうやって小さいの表現するの?」って聞かれて、手の上に乗せるカットイン描けばいいじゃんね?って言ったら、いいだしっぺの私が描くことに。ホントは「大中小の三種類だけでいいじゃん?」って言われたけど、全キャラ描いた!頑張った!

2010-11-19 17:55:42
えりっく @erick_takahashi

小さなテンペスタスが手に乗ったら可愛いと思ったから、それもかねてた。可愛いと思うんだけどな。

2010-11-19 17:57:07
えりっく @erick_takahashi

テンペスタスは小さくて早くて動くと風を巻き起こす感じを表現したかったから、流線型のシンプルな今の形になったよ。複雑な模様だと小さいからつぶれちゃうし、そういうのも考えてあんなデザインになりました。ムックに出てるけど小さいと決まってないときは没で竜だったこともあるよ。

2010-11-19 18:03:53
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_aogashima それをやると、キャラが増えるごとにえらいことになるわけだが……。ま、よく頑張ったよな!

2010-11-19 20:30:20
えりっく @erick_takahashi

パルティニアスは愛の女神ビーナスからの連想で、ビーナスといったら上半身裸だからどうしても上半身裸にしたいですって言ったら、「うーん、引っかかる可能性あるからなぁ…」。でもね、そこ大事だから!光で見えないから大丈夫で押し通しました。結構懸念してたんですけど大丈夫でした(笑

2010-11-20 14:57:47
えりっく @erick_takahashi

だって彫刻がOKなら大丈夫だと思うんだけどなぁ…。官能美ってものがあるんだから。女の人はやっぱりそういうとこの曲線は大事だと思うし。うん、とても大事だと思います。

2010-11-20 15:00:38
えりっく @erick_takahashi

対極で無機質なものにしたヴァンリー。両腕がないのは勝利の女神ニケとかぶらせてます。設定では中世の女王で戦いに赴いたこともある人みたいなので。合うんじゃないかと…。一応女王のシルエットは大事にしたかったので、頭の装飾とドレスのようなシルエットは崩さないようにデザインしました。

2010-11-20 15:04:04
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_takahashi  まぁ、押し切られたわな。その後、河田の「光れば大丈夫理論」はミルドレッドに繋がるわけだが、オレ、もうその理論は信じないから!(笑)

2010-11-20 21:12:01
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_takahashi  エロい彫刻が常に万人の目に触れる場所に設置されてればその理屈も正しいのだが、残念ながら美術館とか綺麗な公園とかにしかないからな。小便小僧も最近は歓迎されてないし。たぶん、小便幼女って像がないって時点で昔から自重ムードなんだよ、こういうのって。

2010-11-20 21:14:47
さくらいとおる @sakuraitohru

@erick_takahashi  具体的に時代は挙げないが……中世より遙か以前だな、ヴァンリー現役時代は。ま、ファンタジー要素だし。

2010-11-20 21:17:21
えりっく @erick_takahashi

モリオモトの名前の由来はサバクオモト(ウィルウィッチア・ミラビリス)から。2000年も生きてる植物はすごいって思って名前の由来にどうでしょう!?っていったら、さすがにサバクって付いてると樹のイメージがってさくらいさんがつっこんでモリオモトになったよ!

2010-11-21 11:06:16
えりっく @erick_takahashi

ちなみにオモトって万年青っていう漢字で、ほんとは紋章にいれようかと思ったんだけど、カッコ悪かったから… 三文字だし巴模様に変えたよ。日本の模様っぽいから合うと思ったんだー。

2010-11-21 11:08:18
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